Monster Hunter World הוא אחד ממשחקים בודדים שהרחבתם יכולה להחזיר את רוב השחקנים.
עם ההשקה של Monster Hunter World's bigקרחהרחבה במחשב האישי בשבוע שעבר, המשחק חזר שוב לספירת שחקנים גבוהה ב-Steam.
מאז יום חמישי, המספרים המשיכו לטפס בהתמדה בכל יום שלאחר מכן, והגיעו לשיא מרשים284,524שחקנים במקביל מאוחר ביום ראשון. זה למעשה זיכה אותו במקום השלישי במשחקים המשוחקים ביותר של Steam, מתחת למשקלים הכבדים PUBG, CS:GO ודוטה 2.
284,524 שחקנים זה גדול עבור כל משחק, אבל זה כפליים במקרה של Monster Hunter World כי זה מתקרב למשחק שלשיא כל הזמנים של334,684שחקנים במקביל.
הנתון מסוף השבוע יכול לקבל דחיפה נוספת השבוע, אבל הוא מוכיח שהפופולריות הראשונית של המשחק לא הייתה מזדמנת, ושהרבה מאלה שהרימו אותו ב-2018 חזרו לחוות את Iceborne.
עם זאת, לא הכל עבר חלק. ל- Iceborne יש כרגע אדירוג ביקורת משתמשים מעורבב-Steam, לאחר שזה התחיל בהתחלה עם דירוג שלילי.
ניתן לייחס זאת למספר בעיות מחשב שהוצגו עם ההרחבה, כגוןלהיט ביצועיםללא סיבה לכאורה, והנושא שללשמור קבצים שנמחקיםעבור חלק מהשחקנים.
Capcom בוחנת את הבעיות האלה, אבל סביר להניח שהן הובילו כמה שחקנים מלבצע רכישה עכשיו. התעדכן במה שאולי פספסת ב-Iceborne בעזרת המדריכים שלנוקלאץ' קלאו החדש, פתיחת הנעילה שלריידר רייד ב-Hoarfrost Reachועוד.