נשמות אפלותיצא ב-2011, אבל דייב קוק של VG247 סיים אותו רק בחודש שעבר. האם המסע היה שווה את זה? "לעזאזל כן", הוא אומר.
זה נגמר. סוף סוף עשיתי את זה.
השלמת Dark Souls חייב להיות אחד הרגעים הכי גאים שלי כשחקן, ולראשונה מזה שנים אני באמת מרגיש שהרווחתי את הניצחון, במקום שזה יימחק באמצעות מחויבות.
זה לא מקרה של פשוט לעבור דרך עלילת המשחק או לנתב את דרכך לאורך המסדרונות כדי לראות קצת קרדיטים. Dark Souls הוא מבחן סיבולת מלכתחילה, ולמרות שהוא נראה מאיים בכמה נקודות, אתה רק צריך להזכיר לעצמך שכל אחד מהאתגרים של המשחק - ככל הנראה בלתי אפשריים - נועדו להיות מנצחים.
שכחתי את כלל הזהב הזה אחרי שוויתרתי על המשחק בשנה שעברה. בשלב הזה בדיוק עברתי את מבצר סן והתחלתי לקרוא כדי להילחם בדרכי לאורנשטיין וסמוך. שמעתי הרבה סיפורי אימה מאיימים על החבר'ה האלה בעבר, והעובדה שעבודת ה-VG247 שלי ממש נערמה גרמה לי לתיק את הדיסק Dark Souls שלי. נשבעתי לחזור שוב יום אחד.
למען האמת, אני חושב שהעומס של המשחקים לפני חג המולד של 2012 כמעט פגע בי מבחינת עומס העבודה ועדיין שיחקתי בהם כדי לכתוב מאמרים במהלך חופשת החגים. זה בדרך כלל הזמן השקט שלי, שבו אני חוזר למשחקים ישנים שעדיין לא סיימתי, אבל החלטתי לחבוט דרך XCOM: Enemy Unknown במקום זאת. נשמות אפלות נאלצו לחכות עוד קצת.
אָזשטח מת 3וBioShock: Infinite במקרה שם כמה ולבסוף, ברגע שהמהדורות החדשות התחילו לדעוך, הוצאתי את Dark Souls וקיבלתי מכות מ-Ornstein & Smough שוב, ושוב, ושוב, ושוב. בחזרה העביר את הדיסק שלי לתיוק.
כתבתי על איך בסופו של דבר הרגתי את הצמד כאן, והגרסה הקצרה היא שהתייעצתי עם קהילת ויקי וביליתי עוד כ-20 שעות בשחזה ושדרוג הציוד שלי. החברים שלי וקהילת המשחקים עזרו מאוד והתחלתי להעריך מאוד את רמת הקרבה שהן Dark Souls והן Demon's Souls מביאים מאנשים. זהו בסיס מעריצים שרוצה לעזור אחד לשני, לא משנה מה.
החודש מלאו לי 30 ובמסגרת שלל יום ההולדת שלי עשיתי לעצמי את הקעקוע הזה של Ornstein & Smough. בִּרְצִינוּת; אני לא יכול לחשוב על אבן דרך של השלמה בעשור הזה שהשפיעה עלי בצורה כזו. המשחק גרם לי לעבוד כל כך קשה בשביל הניצחון הזה ולעולם לא אשכח אותו. פְּשׁוּטוֹ כְּמַשׁמָעוֹ.
מאותו שלב והלאה התחלתי לטבוח את ארבעת המלכים בהריסות ניו לונדו, וצחקתי לעצמי כשזכרתי את הפעם שבה ירדתי לשם מנקודת ההתחלה במקדש Firelink ואיך הרוחות האלה רצחו אותי תוך שניות . גלגלתי את הממזרים בקיטור כשחזרתי, וזה הרגיש נהדר.
דרך ארבעת המלכים ועד למיטת הכאוס, אני חושב שגדלתי קצת יותר מדי תלוי במדריך הוויקי, אז החלטתי להתמודד עם סיאת חסר הקנה מידה, גראוולורד ניטו ולורד גווין לבד. הטחינה המאסיבית שלי להרוס את אורנשטיין וסמאו באמת העמידה אותי במקום מצוין לאתגר, אבל עדיין נהרגתי בכל פעם שעשיתי משהו טיפשי או בלי אסטרטגיה.
עדיין נהרסתי על ידי השדים הקטנים קפרה המטפחים ברמה של 90+, ואל תביא אותי אפילו להתחיל עם חפצי רגלי דינוזאורים ענקיים בנהר הלבה. הנקודה היא שאתה יכול לטחון Dark Souls כל מה שאתה רוצה, אבל אתה עדיין ייהרג אם אתה גוש ותנסה להתנהג שחצן מדי. זה באמת מראה שהאויב הגדול ביותר של המשחק הוא חוסר המשמעת שלך.
בטח שמעת אותי אומר את זה בעבר, אבל זה עדיין מרתק אותי איך אפילו את הלוחמים הקשים ביותר אפשר לקצץ לגודל אם הם יהירים או לא מעודכנים. זה אף פעם לא אשמת המשחק, וזה נובע מעיצוב משחק אינטליגנטי ורציונלי מאנשים שמבינים איך ליצור חוויה משמחת.
כשכל ארבע הנשמות של הלורד זרקו לתוך הכלי הלורד, החלטתי לצאת לסיור הרמה אחרון בעולם כדי לאסוף נשמות נוספות ולבדוק כל מה שאולי החמצתי. היה משהו כמעט נוגע ללב בריצה דרך ה-Undead Burg שוב, לקצוץ אויבים למוות במכה אחת בלבד.
לחשוב שהנהמות האלה הרגו אותי שוב ושוב לפני כמעט שנתיים הרגיש מוזר, אבל זה באמת היה מדד לכמה זמן ומאמץ חרשתי בדבר המחורבן. רצתי דרך Blighttown בשביל חרא וצחקוקים והגעתי אחרי שהפלתי רק אסטוס פלסק אחד. בניסיון הראשון התקשיתי לצעוד עשרה צעדים לתוך האזור לפני שהורעלתי.
הסיור האחרון סיכם עבורי את ההתפתחות של הדמות שלי ואת הצמיחה שלי כשחקן Dark Souls. עד הסוף הצלחתי לדקור כל פנטום שחור פולש בדיוק כירורגי, להביס את רוב האויבים הקבועים ללא חשש מוות ולרוץ דרך מלכודות וחבורות אויבים כדי להימנע לחלוטין מעימות.
אבל אז הגיע לורד גווין. הבנתי אחרי מקרי המוות הראשונים שהייתי צריך להתמקד בנתון הסיבולת שלי יותר מאשר ב-Vitality, כי הוא המשיך לשבור את השמירה שלי אחרי בערך ארבע החלקות של חרב הלהבה שלו. לאחר שחיקתי את האבירים השחורים בכבשן במשך זמן מה, בסופו של דבר השגתי את אחד המגנים שלהם כדי להפחית את נזקי השבב של גווין.
לאחר מכן הלכתי אל שער הערפל של גווין בפעם האחרונה, זרקתי פלאש זיעה, נדנדתי את חנית הברק שלי+5 וצעדתי דרך האור הלבן והנורא הזה.
שואלים אותי את השאלה הזו הרבה בכל פעם שאני כותב על נשמות אפלות, אז הנה הטעינה האחרונה שלי במלואה:
- רמת נשמה:100
- יד ימין:Queelag's Furysword+4 / חנית ברק+5
- יד שמאל:Black Knight Shield+3 / Pyromancy Flame+10
- שִׁריוֹן:סט ברזל שחור - הגדה+2 / שריון+5 / כפפות+1 / חותלות+2
- טבעות:טבעת הגנה מפלדה / טבעת אבן פלדה
- חִיוּנִיוּת:37
- כוונון:16
- הַתמָדָה:33 (אני יודע, היה צריך להיות גבוה יותר!)
- כּוֹחַ:36
- מְיוּמָנוּת:23
- הִתנַגְדוּת:11
- מוֹדִיעִין:14
- אֱמוּנָה:12
במהלך הקרב, הקנטרתי את גווין לבצע את התקפת הקפיצה הגדולה שלו והתגלגלתי מתחתיה, מה שנתן לי חלון לכמה החלקות לפני שנסוגתי מאחורי עמודים כדי לשתות בקבוק אסטוס או להטיל מחדש Flash Sweat. הקרב נמשך עידנים וכל הזמןשיר הפסנתר השקט והמלנכולי הזהנצנץ ברקע. זה מפגש קודר ועיצוב משחק יפהפה באמת שמתבקש לחוות אותו.
לאחר שפגעתי במכה האחרונה צפיתי בסיום ואז התחלתי את המשחק החדש הראשון שלי+ לתחושת התרוממות רוח, תגמול והקלה. עכשיו התחלתי לשחק שוב ב-Demon's Souls חמוש בכל מה שלמדתי מהניסיון הזה וכתוצאה מכך אני נלחם בצורה חכמה, קשה ויעילה יותר מהניסיון החלש הראשון שלי.
השלמת Dark Souls היה מבחן ראוי של סבלנות, נחישות ומיומנות שכמעט ויתרתי עליו כמה פעמים. אבל עכשיו אני סוף סוף יכול להגיד "עשיתי את זה!"
פעם אחרונה; בואו נפתח קצת דיון על המסע האישי שלכם דרך נשמות אפלות. אני רוצה לשמוע על הניסיונות הקשים ביותר שלך, האסטרטגיות הטובות ביותר שלך, המפגשים המטורפים שלך ועוד. אני רוצה לשמוע ממך.