איך Final Fantasy XIV עלתה לי לישון טוב

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

עבר הרבה זמן מאז שמשחק וידאו החזיק אותי ער עד 5 בבוקר.

בהזדמנויות שבהן משחק וידאוישהחזיק אותי עד 5 בבוקר בעבר, בדרך כלל אפשר להטיל את האשמה לרגליו של גמר דרמטי ומרגש שנמשך קצת יותר ממה שחשבתי שהוא הולך. כי ברגע שאני מתחיל את הדרך שמובילה בבירור לבוס הסופי, אין סיכוי שאעצור. אני בטוח שלפחות חלק מכם יכולים להזדהות.

Final Fantasy XIV היה, כפי שהתברר, לא יוצא מן הכלל. וזו הייתה הפתעה, כי למרות שאני אוהב את המשחק מאוד, לא ציפיתי ש-MMO יוכל לעלות על הצלחת ולספק גמר שיוכל להתאים להפרעות המגוחכות והדרמטיות של השחקן היחיד. תשלומים בסדרה.

כמה טעיתי.

כך נראה קוסם שחור ברמה 50. בדרך כלל אני מסתיר את הכובע.

המסע הראשי של Final Fantasy XIV לוקח אותך ממש מרמה 1 ועד למכסה הנוכחית של 50, ולוקח אותך בנוחות לאורך כל עולם המשחק ושוב בחזרה בתהליך. במעקב אחר שורת המשימות הראשית, תתקלו במשימות צדדיות, תלמדו את היכולות המיוחדות של הכיתה שלך - אשר, זכור, אתה יכול להחליף אותם בכל עת אם תרצה לנסות משהו אחר - ותתקדם בכמה חשכים ומבוכים מפחידים עם שלושה חברים (ו/או זרים אקראיים) לצידך.

ככל שמתקרבים לרמה 50, מתברר שההימור הולך וגדל. זה מתבהר במיוחד בקרב הבוס של קייפ ווסטווינד, שמסמן את הפעם הראשונה שבה אתה בוגר מ"מסיבה קלה" של ארבעה אנשים ל"מסיבה מלאה" של שמונה אנשים - כרגע גודל המפלגה הגדול ביותר שנתמך על ידי המשחק. קרב קייפ ווסטווינד הוא היכרות טובה לעבודה משותפת עם יותר אנשים בו זמנית - מיומנות חיונית שתזדקק לה אם תקווה לשרוד את שני הצינוקים האחרונים.

ברגע שאתה באמת מגיע לרמה 50, הדבר הראשון שרוב השחקנים עושים הוא לסיים את המסע הספציפי לכיתה שלהם, אשר משלים את הסט הראשון שלהם של "שריון חפץ" - ציוד מיוחד שנותן לכל מחלקה מראה ייחודי הדומה לאופן שבו הם הוצגו. משחקי Final Fantasy קודמים. לאחר מכן, זה עובר לשני מבוכים האחרונים של המשחק: Castrum Meridianum והפרטוריום, ששניהם דורשים מסיבות מלאות של שמונה אנשים כדי להשתתף.

שני הצינוק די שונים אחד מהשני, ואכן נבדלים באופן ניכר מהמבוכים שאולי אתגרתם מוקדם יותר במשחק. Castrum Meridianum הוא צינוק די פתוח שדורש מנהיגות טובה - בדרך כלל מהטנק המנוסה ביותר בקבוצה - וגם עושה שימוש במכניקה ייחודית כמו ירי תותחים חזקים לעבר אויבים חזקים. הפרטוריום, בינתיים, הוא ספר לימודבהחלט סופי צינוק, שלם עם מוזיקה אוברדרמטית ושוב, כמה מכניקה ייחודית - במקרה זה, קפיצה על חליפת Magitek Armor בסגנון Final Fantasy VI ותהיה לך הזדמנות לדרוך על פיצוץ הכל לזמן מה.

הזנחתי לצלם כל צילום מסך במהלך הריצה שלי דרך הצינוקים האחרונים, אז הנה אני מרביץ אבן עם פטיש במקום.

ואז מגיעים קרבות הבוס האחרונים. A Realm Reborn כבר הגדיר את הציפיות שלי גבוה עם כמה קרבות בוס מהשורה הראשונה לאורך המשחק, אבל לא הייתי מוכן בדיוק לכמה "Final Fantasy" היו העימותים האחרונים.

החלק האחרון של הפרטוריום הוא משהו כמו עומס בוס, אתה מבין, עם מספר קרבות דרמטיים מנוקדים בקטעים שבהם נבלים צועקים עליך בזמן שהדברים מתפוצצים והמוזיקה תופחת ודועמת בצורה דרמטית ברקע. לאחר שהורדת את הנבלים האחרונים שחוזרים על עצמם במשחק, תתמודדו פנים אל פנים עם חימת Final Fantasy איקונית: Ultima Weapon עצמה. כך מתחיל קרב ענק שבו פירוטכניקה מתרחשת מסביבך, ובו מוטב שתתרכז אם תרצה להישאר בחיים. במסורת אמיתית של "בוס סופי", הקרב נגד Ultima Weapon עושה שימוש במכניקה של רוב הבוסים הגדולים האחרים לאורך המשחק, מה שנותן לקרב תחושת סגירה נעימה באמת כשאתה מגיע לסוף.

ואז? ובכן, אני אשאיר את הפרטים של מה שקורה ממש בסוף כדי שתגלו בעצמכם, אבל די לומר, אלו מכם שמקווים לרצף סיום ארוך ומספק לא יתאכזבו. יש אפילו גליל קרדיטים שמתחרהAssassin's Creedו-Grand Theft Auto במשך הזמן - אבל אחרי שזה נעשה, המשחק ממשיך, לאחר שהגדיר את הדברים בצורה יפה הן לתוכן הקצה הנוכחי והן להרחבות עתידיות.

טיפ אחד: אם בכלל אפשר, הפעל גם את Castrum Meridianum וגם את Praetorium במפגש אחד, ועם אותה קבוצת אנשים. אם אתה בחברה חופשית, גייס כמה שיותר אנשים שיגיעו כדי שתהיו עם אנשים שאתם מכירים וסומכים עליהם - זה גם ממזער את הסיכוי שתיזרקו יחד עם ספידראנרים שמתעצבנים אם תעשה זאת. לא לדלג על הקטעים. כי קדימה; זה צינוק סופי של Final Fantasy -- שלקוּרסאתה רוצה לראות את הקטעים! (אם אתם מוצאים את עצמכם פונים לשחק עם קבוצה של אקראיות דרך ה-Duty Finder, הגדר ציפיות מראש: אמור להם שזו הפעם הראשונה שאתה מפעיל את הצינוק ושאתה רוצה לצפות בקטעים. בדרך כלל יעזבו את הטמבל עם זה נקודה; אנשים אחרים בדרך כלל יבינו, במיוחד מכיוון שהטלאים האחרונים וההתאמות לתגמולים הרתיעו במידת מה את ה-speedrunners.)

אחרי שהגעתי ל-50, החלטתי לנסות קצת שיעור אחר. הנה אני כגלדיאטור. ברק השאיל לי את הבגדים שלה.

אז מה קורה אחרי זה? ובכן, הדברים המבוססים על סיפור מאטים מעט, אבל עדיין יש הצדקה נרטיבית לרוב הדברים שתמצא את עצמך עושה באמצעות סדרה של קווסטים. תמצאו את עצמכם מריצים מבוכים ברמה 50 כדי להרוויח כסף -- מפלצות צינוק ברמה 50 מפילות כסף במקום להעניק נקודות ניסיון מיותרות כעת -- ו"אבני מצבה", שניתן להחליף בציוד ברמה גבוהה יותר אצל סוחר מיוחד. המטרות שלך בסופו של דבר הן רכישת נשק "שריד" רב עוצמה עבור הכיתה המועדפת עליך, ולהכין את עצמך כראוי להתמודד עם מה שהוא כרגע הצינוק הקשה ביותר בכל המשחק, סליל הקישור בן חמישה חלקים של שמונה שחקנים בהמוט. לאורך הדרך, תפגשו וריאציות של "מצב קשה" של קרבות הפרימאל המסובכים מקו העלילה הראשי - זימון פנטזיה איקוני כולל איפריט, גארודה וטיטאן - ותלמד שאכן, הגעה לרמה 50 היא רק ההתחלה של הקריירה ההרפתקנית שלך כי יש עדיין הרבה מה לעשות והרבה מה ללמוד. לחלופין, אם התקדמות משחק הקצה לא עושה לך כלום, אתה חופשי להתחיל לשלב מחלקה אחרת בכל שלב - ותוך כדי כך לנצל את מערכת "בונוס השריון", המעניקה תוספת חוויה נכבדת על סמך ההבדל בין הכיתה הנוכחית והכיתה הגבוהה ביותר שלך -- או בדוק את שיעורי היצירה והאיסוף העלולים להיות משתלמים.

ב-17 בדצמבר 2013, תיקון 2.1 ישוחרר. זהו הראשון מבין עדכוני התוכן המשמעותיים שהובטחו עבור Final Fantasy XIV שיושידה וצוות הפיתוח סיפרו לנו עליהם בשלב מוקדם בחיי המשחק, ומוסיף המון דברים חדשים לעשות.

לרמה ה-50 יהיו הרבה אתגרים חדשים, כולל גרסאות "מצב קשה" של מכרות קופרבל ומנור - שניים מהמבוכים האהובים עליי ממוקדמות יותר במשחק - וצינוק חדש לגמרי בשם Pharos Sirius. עם זאת, אולי הבולט ביותר הוא הצגת הפשיטה של ​​24 שחקנים על מגדל קריסטל בהשראת Final Fantasy III, מבנה שכרגע גלוי אך אינו ניתן להזנה בעולם המשחק.

בדרך למגדל קריסטל. ב-17 בדצמבר, אוכל להיכנס פנימה עם 23 חברים.

מגדל קריסטל לא נועד להחליף את סליל הכריכה של בהמוט בתור הצינוק הקשה ביותר במשחק; במקום זאת, זה נועד להיות צעד מתווך לספק לשחקנים יותר אפשרויות בחירה של דברים לעשות ברמה גבוהה. זה ישמש אמצעי טוב לרכישת ציוד הגון ברמה גבוהה - אם כי לא ממש טוב כמו זה שנמצא בסליל - אבל יותר מכל זה יציג אתגרים לוגיסטיים ומנהיגותיים מעניינים בניסיון לשמור על 24 שחקנים בסדר. עם זאת, זה לא ממש מרתיע כמו שזה נשמע; 24 השחקנים האלה יתארגנו למעשה בשלוש קבוצות של שמונה ולא יחברו יחד.

בקיצור, אם כן, כדאי מאוד לעשות את דרככם למכסת הרמה של Final Fantasy XIV ולסיים את הסיפור, כי זו מסקנה מרהיבה באמת שהחזיקה אותי דבוק למושב הרבה אחרי שהייתי צריך ללכת לישון. ומעבר לזה, יש הרבה דברים לעשות, עם עוד בדרך.

העתיד נראה מזהיר עבור הממלכה שנולדה מחדש, אם כן; עוד יאיר אור הקריסטל על אורזיאה.