כיצד Cyber ​​Shadow מרוויח מהמומחיות של המפתחים של Shovel Knight

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

הופעת הבכורה של Cyber ​​Shadow ב-PAX East בסוף השבוע הייתה ראשונה ביותר ממובן אחד. זו הייתה גם ההזדמנות הראשונה של המעצב שלו, ארן הונזיקר, לפגוש את שותפיו להוצאה לאור ב-Yacht Club Games באופן אישי.

האביר חפירהמעצבים עבדו בשיתוף פעולה הדוק עם Hunziker על הפלטפורמה החדשה והמדהימה שלו ב-8 סיביות, אבל כל שיתוף הפעולה עד לנקודה זו היה מרוחק. עִםסייבר צלהופיע לראשונה ב-PAX East, Hunziker עודדו לעשות את המסע מפינלנד כדי להשוויץ במשחק שלו לציבור בפעם הראשונה. מייסד שותף של מועדון יאכטות, שון ולסקו, אמר ל-USG, "אמרנו לו שזו עסקה ענקית והוא חייב לצאת החוצה. הוא היה שם למטה רץ להדגמה הזו כל הזמן".

לקראת מסעו של Hunziker ל-PAX East, מועדון היאכטות העניק בעיקר את המומחיות שלו לעיצוב ברמה. "יש הרבה דברים קדימה ואחורה עם עיצוב ברמה", אומר Hunziker. "יש להם את הדבר הזה שבו הם אומרים שעיצוב רמה מלמד את השחקנים על המשחק. יש למקם אויבים בדרכים שמסבכות מצב ומגבירות את הקושי בהדרגה".

צפו ביוטיוב

ולסקו אומר ש-Yacht Clubt Games ייעץ בעיקר ל-Hunziker באלמנטים כמו מיקום האויב, קפיצות ובעיות שיווי משקל אחרות. "כשאתה עובד לבד, אתה באמת יכול לקבל ראיית מנהרה. אז עצם העבודה עם אנשים אחרים יכולה להועיל מאוד. אפילו שתי הרמות האלה בהדגמה, פשוט חידדנו אותן ושיפרנו אותן."

ולסקו מדגיש, "[Cyber ​​Shadow] עצמו מגניב. זה היה מגניב לפני שהגענו אליו. אז אני לא רוצה להגיד שמועדון יאכטות עשה את זה מגניב, כי לא עשינו את זה".

מועדון היאכטות גילה במקור את Hunziker בטוויטר, שם הוא מצייץ תחת הידית של "Mekaskull". קל להבין מדוע זה התרשם כל כך מהעבודה שלו. העדכון שלו מלא בגיפים מונפשים משוכללים המתעדים את עבודתו המתמשכת על Cyber ​​Shadow. כשהוא עובד כמעט לגמרי לבד, הוא הצליח ליצור אמנות פיקסלים מרשימה מאוד.

בדצמבר 2017 צייץ Hunziker בטוויטר, "אירוע אבן דרך זה אומר שה-Cyber ​​Shadow הושלם ב-60%. מה הוא עושה? רק מאסטר הנינג'ה יודע." הגיף שכלל הראה את הנינג'ה הקיברנטית שלו עושה מדיטציה ליד פסל דרקון והמסך דוהה לשחור".

מהר קדימה למרץ 2019, וה-Cyber ​​Shadow נראה מרשים ביותר. עם אווירה אפלה ועצבנית יותר, ולסקו אומר ש-Cyber ​​Shadow הוא ה-Ninja Gaiden או Batman NES של מועדון היאכטותמגה מן. הוא מציג דמות שנהרגת באפוקליפסה גרעינית, רק כדי לקום שוב כנינג'ה קיברנטית.

למרות שמשוות לעתים קרובות ל-Ninja Gaiden, יש לו רק קווי דמיון שטחיים לפלטפורמה הקלאסי של Tecmo. Cyber ​​Shadow מתמקד הרבה יותר בלחימה מאשר בפלטפורמה שהגדירה את הנינג'ה גאידן הקשה האגדית, וכוללת הרבה יותר יכולות. הגיבור הראשי תופס יותר מקום על המסך, נושא יכולות קבועות מרובות שניתן לגשת אליהן דרך ה-d-pad, ואינו מסוגל להתכופף.

זה גם הרבה יותר סלחני מנינג'ה גיידן, לפחות עד כה. אמנם מתתי יותר מפעם אחת, אבל לא הייתה לי בעיה לנקות את שני שלבי ההדגמה של Cyber ​​Shadow. שיקוי בריאות מפוזרים בנדיבות בשני השלבים, והונזיקר אומר שהוא מתכנן להגביר את הקושי הרבה יותר לאט מאשר Ninja Gaiden, שמציגה עליית קושי מגעיל מפורסם בשלב השני שלה.

Cyber ​​Shadow היה יקיר פיקסלים לפני שמשחקי מועדון יאכטות תפסו אותו. |משחקי מועדון יאכטות

מובן מאליו ש-Cyber ​​Shadow הוא מדהים. עם הספרייטים הגדולים והמפורטים והשלבים המפורטים שלו, הוא תואם יפה לפלטפורמת האינדי האחרת בנושא נינג'ה בתערוכה, The Messenger. Hunziker ניגש לעיצוב שלו בעין של אמן, ובשלב מסוים ראה שהבוס של שלב ההדגמה השני משתמש בפלטת הצבעים של Mega Man.

זוהי הזדמנות ייחודית הן עבור Hunziker והן עבור מועדון היאכטות. עבור Hunziker, זו הזדמנות לפרוץ לדרג העליון של פיתוח אינדי ולזכות בהודעה אמיתית מהתעשייה. עבור מועדון היאכטות, זו הזדמנות לפרוץ באמת לפרסום אינדי ולהיות ידוע בכך שהוא יותר מסתם הסטודיו שעושה את שובל אביר.

התוצאות נראות מאוד מבטיחות. שני הצדדים אולי רק נפגשו בחיים האמיתיים בפעם הראשונה, אבל זה כבר היה מערכת יחסים פורה, שכן התקשורת כבר מכריזה על Cyber ​​Shadow "האביר החדש". עדיין לא הוכרז תאריך יציאה, אבל Cyber ​​Shadow כבר די רחוק, אז צפו לו במוקדם ולא במאוחר ב-Switch, Xbox One, PS4 ו-PC.