מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
לאבד את בעלי היה רק ההתחלה של אובדן הממלכה שלי.נכנסתי לתפקיד של המפקדת העליונה דאורמה מקאנו בצפון מערב אפריקה, מנהיגה הידועה במאמציה הדיפלומטיים המצוינים ובחוש הצדק שלה. אחרי שנים שבהן תמכתי בבעלי, המפקד העליון באיאג'ידה, בעיסוקיו האמנותיים המוזרים ויולדתי כמה ילדים, הייתי בהלם לשמוע איזו תככים של בית המשפט על כך שהגבר שלי יצא ממני. הנחתי את מסטר הריגול שלי כדי לגלות את האמת, רק כדי ללמוד שלא רק שיש לו חלק צדדי - גברת נמוכה בשם ברקיסה - היה להם גם ילד!
אבל הייתי שליט צודק, אז שמתי את זה בצד לרגע. בטח, היו דברים אחרים שהיו חשובים יותר, כמו מישהו שמנסה להתנקש בי. פַּעֲמַיִם! שלחתי את מנהל הריגול שלי החוצה שוב, נחוש למצוא את הבוגד. אבל הייתי צריך לדעת מי עומד מאחורי העלילה השטנית: היריבה שלי, באגוואריה. אז עכשיו היה לי בעל לא נאמן ויריב רצחני. אני, המפקדת העליונה הכנה והצודקת!
ואז בית הקלפים החל להתפרק לרסיסים. המפקד איסלי מטקדה החליט לפלוש לאדמותי השלוות. מנהל הריגול הראוי שלי, אחותי למחצה שוואטה ואני נאלצנו להחליף אותה באידיוט. ניסיתי לרצוח את בגוואריה על ידי האידיוט, אבל היותי די גרוע בתככים פירושו שהמזימה שלי התגלתה כמעט מיד. והדייל שלי החליט, באמצע השלטון המתפורר שלי, להצהיר על אהבתו אלי. (קרא את החדר!) השלטון שלי הסתיים עם בעל בוגד, אחות שנתפסה, ועם עומס של מתח כשניסיתי ללא הצלחה להרוג את יריבי. והסיפור הגדול הזה על מנהיג תמים שהותקף מכל עבר היה רק הדקירה הראשונה שליקרוסאדר קינגס 3.
מעולם לא שיחקתי את הקודםמלכים הצלבניםכותרות. אני נהנה ממשחק אסטרטגיה טוב, אבל משחקי האסטרטגיה הגדולים של Paradox Interactive - Crusader Kings, Europa Universalis ו-Hearts of Iron - תמיד נראו מרתיעים מדי. זה משהו שגם המפתחים הבינו, וזה אחד הכוחות המניעים מאחורי הפיתוח של Crusader Kings 3.
יכולת הגישה היא המלך
ברמה העליונה, פרדוקס מכיר את הסנטימנט סביב משחקים כמו Crusader Kings. יש עומק שתגלה שהוא הרבה מעבר לרוב כותרי האסטרטגיה האחרים, אבל אם אתה מוכן להקדיש להם את תשומת הלב שלך, אין דבר אחר שדומה להם. כך קבע פרדוקס את שמה מלכתחילה.
"Crusader Kings הוא לא משחק שקל להיכנס אליו", מסכים המעצב הראשי אלכסנדר אולטנר. "המידע שאתה צריך בדרך כלל חבוי בממשק איפשהו. הוא תמיד קיים איפשהו, אבל אתה לא יודע איפה לחפש אותו".
אז עם Crusader Kings 3, יש יותר מערכות כדי להקל על השחקן להיכנס לחוויה. יש מדריך, אבל יש גם תוספות חדשות אחרות כמו ווידג'ט הבעיות. הווידג'ט הזה מופיע בזמן שאתה משחק ב-CK3 ומאפשר לך לדעת אילו אירועים אקטואליים זקוקים לתשומת לבך, כמו הכרזת מלחמה, וסאל הדורש את תשומת לבך, או אחד מהטריטוריות שלך המורד נגד השלטון שלך. זה גם מציע הצעות לגבי דרך הפעולה הבאה שלך. זו דרך למקד את הניהול היומיומי של הממלכה.
"היו הרבה שינויים בעיצוב מתוך מחשבה על יכולת גישה", אומר מנהל המשחק הנריק Fåhraeus. "הווידג'ט 'בעיות' שלדעתנו היה צעד טבעי עבורנו, עבור ז'אנר האסטרטגיה הגדולה. יש כל כך הרבה דברים שקורים בעולם. ב[המלכים הצלבניים 2], היית צריך ללחוץ ולהסתכל, 'איפה אני נמצא בקו הירושה?' חשבנו, 'למה לא לאסוף את כל המידע השימושי הזה?' יכולת הגישה הייתה אחת המטרות העיקריות שלנו עם Crusader Kings 3".
"זה כלי פנטסטי, אפילו עבור מעריצים ותיקים של הסדרה", מוסיף אולטנר. הוא מציין שהוא שיחק אלפי שעות ב-Crusader Kings, והווידג'ט של Issues נמצא שם כדי לתת מידע שאחרת היה צריך לחפש. הוא מאיר את המערכות של Crusader Kings 3 מבלי להפיל אותן.
טיפים לכלים עברו גם שיפוץ, המאפשר לך לרחף מעל טקסט כחול כדי לקבל עוד יותר מידע. "בעיה שכל המשחקים הקודמים שלנו התמודדו איתה היא שנוכל להסביר כראוי איך מכונאי עובד או מה מספר מסוים עושה בשבילך, היינו צריכים לשים את כל המידע בהסבר הכלים", אומר אולטנר.
עם המערכת החדשה, עצות הכלים הראשוניות הם תמציתיים, ומציעים רק את המידע הדרוש. עצות הכלים יקננו את עצמם, ותוכלו ללכת עמוק ככל שתרצו. Paradox Interactive הוסיפה גם אנציקלופדיה מלאה, לא שונה מסדרת Civilization היותר מיינסטרים מבית Firaxis. האנציקלופדיה מאפשרת לחפש את כל המונחים והתכונות בצורה חזקה יותר מאשר טיפים קצרים יותר.
בעוד שחלק מהתכונות הללו משקפות כותרות אסטרטגיה אחרות, הן תוספות לעומק הקיים של Crusader Kings 3, בניגוד להורדה ממה שמעריצים ותיקים אוהבים בסדרה.
להלחין את הדמות שלנו זו חובתנו
טעינת מפת העולם של Crusader Kings 3 מציגה מגוון כמעט מסחרר של אפשרויות. הוא משתרע מהצפון הקפוא עד למרכז אפריקה, ומהאיים הבריטיים עד לאימפריה של מונגוליה. מבחינת תקופות, המשחק מתחיל ב-867 ומסתיים רשמית ב-1453, אם כי אפשר לשנות את הסוף הזה ולתת לעולם ימי הביניים להימשך לנצח. עם זאת, המלכים הצלבניים אינם עוסקים באדמה ואימפריות.
"Crusader Kings 3 עוסק באמת בדמויות", אומר פהראוס. "עם הערך השלישי בסדרה, באמת הלכנו הכי עמוק שיכולנו לתוך המכניקה מבוססת הדמויות."
יש אלפי דמויות לבחירה ממפת הפתיחה של Crusader Kings 3. לבן/בת זוגך, לילדים ולוואסלים שלך יש אישיות ואג'נדות משלהם, שרבים מהם יתנגשו עם שלך. ב-Crusader Kings 3, התפקיד שלך הוא לנווט את החלל בין כל תחומי העניין המתחרים הללו.
כל דמות ב-Crusader Kings 3 מגיעה מוכנה מראש, עם שילוב התחלתי משלה של סטטיסטיקות, תכונות וכותרות. הנתונים הסטטיסטיים - דיפלומטיה, לחימה, סדרנות, תככים ולמידה - קובעים עד כמה השליט שלך יהיה טוב בהיבטים ספציפיים של שלטונו; אל תדאג, וסלים יעזרו לך למלא את החללים שבהם אתה חסר. אתה יכול להטות את הדמות שלך לנתון מסוים על ידי בחירת סגנון חיים; אלו עצי מיומנות מלאים הקשורים לכל נתון שמתגמלים אותך בבונוסים. זה אומר שבטווח הארוך, לדמות ממוקדת דיפלומטיה יהיו עוד דרכים רבות להרגיע את החברים והאויבים שלה במילים, בניגוד לדמות אחרת שחיה אורח חיים לחימה.
תכונות מדגישות צדדים ספציפיים של כל דמות: לוואסל בעל התכונה היהיר תהיה דעה פחותה על השקר שלהם, למשל, כי ברור שהם חושבים שהם יכולים לעשות את העבודה טוב יותר. הם גם שונאים לחלוטין את בעלי התכונה הצנועה. לדמות אמיצה יש שיפורים במיומנויות הלחימה שלה, אבל גם סיכוי גבוה בהרבה למות בקרב.
יש גם מכונאי חדש בשם Stress, המיוצג על ידי מטר קטן משמאל לדיוקן הדמות שלך. הלחץ גובר בכל פעם שהדמות שלך נוגדת את הטבע שלה. תוספת זו נועדה לטפל בבעיה ב-Crusader Kings הקודמים, שם הדמות שלך יכולה לפעול נגד הטבע שלה. אם אתה ציניקן שלא מאמין בדת, הצורך לעלות לרגל דתי ילחיץ אותך. כשהדמות הראשונה שלי, דאורמה, החליטה להתחיל לחקור את בעלה, השינוי בסדר העדיפויות הוסיף לחץ על כתפיה. הייתי מנהיג מצוין וראוי! למה צריך להכריח אותי לחפור כי בעלי לא יכול היה לשמור את הזין שלו לעצמו?
עלייה במתח רב מדי יוצרת הפסקה נפשית; אתה לא תמות, אבל אתה תפעל בקיבולת נמוכה יותר. המשחק האמיתי היחיד ב-Crusader Kings 3 מגיע ממות ללא יורש ראוי. אתה משחק דמות, אבל אתה גם שושלת. כאשר הדמות ההתחלתית שלך תמות, אתה תעבור ליורש הראשי שלך, כך שחלק מהמשחק הוא לוודא שהילדים שלך יצליחו. בהנחה שהילדים שלכם הם בעצם היורשים המיועדים שלכם, כמובן. (אתה יכול להיות דמות פרישה, אבל למרבה הצער, אין אימוץ ב-Crusader Kings 3, אז הכי טוב שתצליח להביא ילדים לעולם.)
בלבול של יועץ
עם זאת, אינך יכול לנהל את הממלכה שלך לבד. זכויות לטריטוריה ניתנות על ידי כותרות, והדמות שלך יכולה לשלוט רק בכל כך הרבה מחוזות, ערים וברוניות מבלי לחטוף עונש מדרגה ליכולת שלך לשלוט בהם. במשחק השני שלי בתור ג'רל הלפדאן מג'ורוויק, למעשה שלטתי ביותר מדי שטחים, מה שהוביל לאזרחים מאוד לא מרוצים. האיכרים אפילו קמו כסיעה נגדי, ואילצו אותי להפיל אותם בכוח לחימה. הוצא להורג את המנהיג שלהם, המלך הקטן אטלבלד, על פשעיו כלקח לשאר.
כדי למנוע צורך להרוג את האנשים שלך, תצטרך לסמוך על המועצה שלך. אלו הם וסלים שאתה מקצה לתפקידים שונים התואמים לסטטיסטיקה. לדוגמה, המרשל קשור לנתון הלחימה, ועוזר לך לשמור על השליטה בשטח או להילחם במלחמות שלך, בעוד ש-Spymaster ממוקד תככים עוסק כולו במזימות, סחיטה ואפילו קצת רצח.
אחת הבעיות הכי גדולות שהיו לי הייתה ניהול כל האנשים האלה שהתחרו על השלטון. לקחתי יותר אדמה ממה שיכולתי להחזיק, אז הבנתי שלא תהיה בעיה לתת לאחד המפקדים שלי, בנגט, קצת אדמה לשמור עליה. לרוע המזל, לא שמתי לב לעובדה שבנגט היה אדם חמדן - פשוטו כמשמעו, זו הייתה אחת התכונות שלו - אז ברגע שהוא הפך לרוזן, הוא רצה להיות במועצה שלי. לשמור על בנגט מאושר ובמקביל להרחיק אותו מהמועצה שלי הייתה בעיה ענקית במשך שנים... עד שהוא מת באקראי. (לא עשיתי את זה!)
יש גם את המנהיג הדתי שלך. התפקיד לא מגיע לווסל, אלא נופל לדמות עצמאית שיכולה לתמוך או להוקיע אותך. המנהיג הדתי מביא כסף במעשרות ויכול להמיר אמונה בשטח, אז אתה לא רוצה שיכעסו עליך.
המערכת הדתית של Crusader Kings 3 קיבלה דחיפה עצומה ביחס לערך הקודם. כל אמונה היא כמו הדמות שלה, מלאה בעקרונות ובדוקטרינות שעוזרות להניע כיצד הדמות שלך, הווסלים שלך והמנהיג הדתי שלך יגיבו למעשיך. אתה לא יכול לקחת פילגשים מחוץ לבני הזוג שלך אם אתה שליט קתולי למשל, כי נישואים הם מונוגמיים.
אולטנר אומר שיש 99 אמונות ב-Crusader Kings 3, מפוזרות על פני כל הדמויות והטריטוריות הזמינות. עם זאת, אתה יכול ליצור גם אמונות משלך. (למעשה זוהי הדרך היחידה לשנות את עקרונותיה ותורותיה של האמונה.) מערכת יצירת האמונה עולה באדיקות, משאב שאתה זוכה בהיותך אדם ראוי וישר באמונתך. ככל שתבצעו יותר שינויים באמונה, כך היא עולה יותר התחסדות. זהו עוד מוצא לביטוי דמויות ב-Crusader Kings 3, דרך נוספת להנחות את כוחות ההיסטוריה אל הקצה שלכם.
יש הרבה שאני עדיין לא מבין לגבי Crusader Kings 3. אבל בזמן המשחק הקצר שלי, הצלחתי להבין למה מעריצים אוהבים את הסדרה מאוד. Crusader Kings 3 היא מכונה ליצירת סיפורים מעניינים, רגעים ייחודיים שתוכלו לחלוק עם חברים ושחקנים אחרים.
זה הרעיון של RPG ברובו הדחוס והרחב. אתה שולט בדמות אחת, בשושלת אחת, אבל אתה מקיים אינטראקציה עם עולם שלם של NPCs מפורטים, שמחציתם רוצים לאהוב אותך, והחצי השני רוצים שתמות. לכל משחק חדש שהתחלתי עם דמות חדשה הייתה תוצאה שונה, ואני יודע שראיתי רק חלק קטן מהמסע האפי שהוא Crusader Kings.
צוות הפיתוח של Paradox Interactive רוצה ש-Crusader Kings 3 יגיע לשחקנים חדשים כמוני. אולי עם התמקדות גדולה יותר בדמויות, כמו גם מערכות חדשות כדי להקל על השחקנים להיכנס לחוויה, Paradox יכול לעזור ל-CK3 להגיע לקהל גדול יותר.
"אני מקווה שזה ימשוך את כל שחקני האסטרטגיה מלכתחילה, וגם חלק נכבד של אנשים שנהנים ממשחקי תפקידים ומשחקים מסוג ארגז חול", אומר Fåhraeus. "אני מקווה, כמובן, שעוד כמה נשים ישחקו [Crusader Kings 3], יותר ממה שהם אי פעם שיחקו ב-CK2. תמיד רציתי [הסימס] שחקנים לנסות CK. נראה אם נצליח הפעם טוב יותר".