אופק אפס שחר תיקון מחשב מוסיף DLSS, AMD FSR ושיפורי ביצועים

משחקי גרילה הוציאה תיקון חדש עבוראופק אפס שחרבמחשב האישי, וזה מגיע עם כמה שיפורים למשחק.

עם טלאי 1.11 מגיע טכנולוגיית הגדרת DLSS של NVIDIA ותוספת של FidelityFX Super Resolution (FSR) של AMD המחליפה את FidelityFX CAS.

צפו ביוטיוב

עם הכללת טכנולוגיות אלה, ממשק המשתמש עודכן כך שמסך ההגדרות מקל על תוספת של DLSS ו- FSR.

עדכון נוסף של ממשק המשתמש רואה את הסרת האפשרות של סולם Render. עם זאת, כעת ניתן לבצע את אותה תוצאה על ידי התאמת הגדרת שיטת יוקרה לאיכות פשוטה והתאמת איכות יוקרתיים.

כמה שיפורי ביצועים נוספו גם עם תיקון 1.11.

אלה כוללים שיפורים במערכת הניהול אשר יביאו להבדלים בולטים. לדוגמה, אין עוד שלב קומפילציה של Shader בהפעלה. המשמעות היא מכאן והלאה, המשחק תמיד יעבור צללים במהלך העמסה וברקע.

גמגמים במהלך המשחק שבעבר התרחשו עקב אוסף Shader רקע הופחתו כעת באופן משמעותי. אבל מכיוון שאוסף Shader עדיין קורה ברקע, אתה יכול לשים לב שהמשחק בעל ניצול מעבד גבוה יותר בזמן שזה קורה.

עם העדכון, מסכי הטענה יחכו שהצליחים הנדרשים ייערכו במלואם. זה עלול לגרום לטעינה של מסכי תארוך מעט יותר במערכות מסוימות. עם זאת, במכונות מפרט גבוהות יותר עם מעבדים מהירים יותר, מסכי הטעינה בדרך כלל יהיו קצרים יותר, בגלל אוסף Shader יעיל יותר שמנף טוב יותר מעבד יוקרתי.

אם כבר סיימת את המשחק במחשב האישי, ומחפשת הרפתקה חדשה ביקום האופק, אין לך הרבה יותר זמן לחכות:אופק אסור מערבהישוחרר עבור PS4 ו- PS5ב- 18 בפברוארו