חיטמן 3נכנסת לשנה שנייה, והיום, IO Interactive סיפקה מידע על מה לצפות ממנה.
אחד הקטעים היותר מעניינים לצפות משנה 2 הוא מצב חדש עם אלמנטים רווגאליים שנקראיםסוֹפֵר בִּלתִי תָלוּישמציגה תכנון אסטרטגי ובית בטוח להתאמה אישית.
באביב הקרוב, המצב כולל את Safehouse של סוכן 47. המרחב הניתן להפעלה ניתן להתאמה אישית מכיוון שהוא מאפשר לך לבחור בדיוק איזה סוג של Hitman אתה. ככל שתתקדם דרך Freelancer, ניתן לפתוח אזורים נוספים ב-Safehouse ואפשרויות התאמה אישית חדשות יהיו זמינות. ניתן לקשט את השטח, יש מקום להחלפת חליפה, יש בו מטווח ירי ועוד. זה גם אזור חשוב כי זה המקום שבו כל התכנון שלך לפני המשימה יתבצע.
כאן, לסוכן 47 תהיה גישה ל'מרכז משימה' שבו הוא יוכל לראות את כל מסעות הפרסום של פרילנסרים הזמינים כעת, כל אחד מהם מייצג מפעל פלילי ברחבי עולם ההתנקשות. תוכל לבחור באיזה קמפיין תבחר. עבור כל קמפיין, אתה צריך לבחור את הסדר שבו אתה רוצה לשחק את המשימות. לאחר כל משימה, תחזרו לבית ההגנה כדי לחדש את המלאי, לספק מחדש ולתכנן אסטרטגית את הצעד הבא שלכם. כל מיקום שתעזוב עד האחרון יהיה המקום שבו תפנה את מנהיג הארגון. לאחר מכן תקבל תשלום ותחזור לבית ההגנה שלך.
משימות הקמפיין עובדו מחדש כדי להתאים למצב פרילנסר. לדוגמה, למיקומים יהיו סוגי NPC חדשים, שיכולים לעזור או לעכב את ההתקדמות שלך. ספקים יציעו כלי נשק ופריטים שונים וכמה NPCs יתריעו למנהיגים ויהפכו את העבודה שלכם לקשה יותר. בנוסף ל-NPCs אלו, ישנם מספר אלמנטים נוספים שיהפכו את מסעות הפרסום של פרילנסרים לייחודיים. תוכל למצוא כספות, מחסנים נסתרים ואפילו מתנקשים אחרים של NPC.
בניגוד למסע הפרסום הראשי של Hitman, הציוד במצב זה לא יהיה מתמשך, כל דבר שתביאו למשימה ולא תחזירו לבית הביטחון יאבד. חיפוש ציוד אצל ספק הוא דרך אחת לחדש את המלאי שלך, או אפילו להחליף משהו שאיבדת. בפרילנסר, יהיה צורך לחדש את המלאי של חומרים מתכלים מכיוון שלא תהיה אספקה מה-ICA במצב זה.
יחד עם מצב פרילנסר, לשחקנים תהיה מפה חדשה לעבור. זה נקראסַלעִי, ו-IO מבטיח שמידע נוסף לגביו ייחשף בהמשך השנה.
יגיע ב-20 בינואר מצב משחק חדש בשםארקייד יעד חמקמק. מצב המשחק החדש הזה לוקח את קונספט היעד החמקמק לשלב הבא על ידי ערבוב של הנוסחה עם אתגרים חדשים ותגמולים שניתן לנעול. עם זאת, אל תדאג: זה עדיין ישמור על המהות של מה שהופך את היעדים החמקמקים לכיף לשחק.
מה שמעניין בזה, הוא שכל חוזה ארקייד יטיל עליך להוריד מטרות חמקמקות עוקבות. יש להשלים כל אחד כדי להמשיך לאחר, ויש סיבוכים נוספים שיתווספו גם לחוזה. אם תיכשל בחוזה ארקייד בכל שלב, תהיה נעילה של 12 שעות לפני שתוכל לנסות שוב.
כששנה 2 תתחיל ב-20 בינואר, הארקייד יהפוך זמין עם שלושה חוזי ארקייד, כל אחד עם מטרות חמקמקות ממשחק ספציפי בטרילוגיית World of Assassination. לדוגמה, לחוזה ה-Ellipses Arcade יש שלושה יעדים מ-Hitman 3, ושני חוזי ארקייד אחרים יהיו זמינים גם הם ב-20 בינואר עם מטרות מ-Hitman 1 ו-Hitman 2, בהתאמה. חוזי ארקייד נוספים יתווספו במהלך השנה.
כמו כן הוכרז במהלך החשיפה כיHitman VRיוצא למחשב ב-20 בינואר. הוא יהיה זמין לכל בעלי Hitman 3. פרטים מלאים על חומרה נתמכת ייחשפו לפני ההשקה.
אם כבר מדברים על PC, האפשרות להפעיל Ray Tracing במחשב מגיעה בהמשך השנה. עם השתקפויות טובות יותר וצללים טובים יותר, IO אומר שהמיקומים הולכים להיראות טוב יותר מאי פעם והטכנולוגיה תהיה מופעלת עבור כל המיקומים בטרילוגיית World of Assassination. בנוסף, המשחק יישם גם את טכנולוגיית ה-XeSS של אינטל, המשתמשת בלמידת מכונה כדי לספק ביצועים רבים יותר עם איכות תמונה ממש יפה. צוות הפיתוח גם יישם VRS (Variable Rate Shading) כדי להגביר את ביצועי המחשב על ידי הצללה בתדרים שונים.
ולבסוף, אטרילוגיית היטמןיגיע ב-20 בינואר. כולל את כל המשחקים בחבילה אחת, הוא יהפוך זמין דיגיטלי עבור PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ו-Epic Games Store - כמו גם Steam, Xbox Game Pass ומחשב PC Game Pass.
ב-Steam, Hitman 3 יכלול תמיכה מלאה עבור PC VR וכל השיפורים הטכניים שהוזכרו לעיל, כמו למשל Ray Tracing, XeSS ו- Variable Rate Shading. הצוות עובד כעת על Steam Achievements וכרטיסי מסחר, ויכלול גם את Trinity Pack (בונוס ההזמנה מראש של Hitman 3) בחינם עם כל המהדורות של Hitman 3 במשך 30 הימים הראשונים.