חווית המשחקשדה הקרב 4בשרתים של 32 שחקנים עומד להשתפר בקונסולות.
כתוצאה מהבדיקות והניסויים שעשתה DICE LA עם הקהילה בשדה הקרב 4של CTE, המשחק ראה שיפורים שונים, לא פחות מהם ה-netcode שלו.
התייקרות גדלה כבר זמן מה במחשב האישי, וזה קורה גם ל-PlayStation 4 ול-Xbox One. העדכון החדש מביא את ה-ticrate ל-45 הרץ, במקום 30 הרץ, בכל שרתי 32 השחקנים בקונסולות חדשות.
DICE הכריזה על השינוי באמצעותפוסט בפורום, אבל אמר ששחקנים לא צריכים לצפות שדבר דומה יקרה לשרתים של 64 שחקנים.
"אכן ראינו בעיות עבור שני השחקנים, ולפעמים השרת בנסיבות מסוימות בבדיקה שלנו - אפילו עם עליות טיקרייט קטנות", אמר המפתח לגבי שרתים עם ספירת שחקנים גבוהה יותר.
לפי DICE, ה-Tickrate המשופר פירושו שהכדורים נרשמים טוב יותר ומהיר יותר, הנמדד בסביבות 11ms לכל פעולה ירידה בעיכוב ברשת.
DICE תוציא מחר את ה-Tickrate החדש למספר קטן של שרתים בארה"ב. מעקב אחריו במשך כמה ימים, המפתח ישחרר אותו לכולם ב-11 בפברואר.