מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
בסיפור של Fallout 76, "הטובים והמבריקים" של האנושות נבחרים ביד לכבוש את Vault 76 (אתה בין הנבחרים - תקראו לך אמא ותתפאר). כאשר הכספת נפתחת 25 שנה לאחר הפסקת המלחמה הגרעינית, אתה מגיח. ברגע שתמצמץ את אור השמש מחוץ לראייתך, אתה חופשי לשוטט באחד העולמות הפתוחים הגדולים ביותר שיצרו בת'סדה אי פעם.
באופן אידיאלי, אתה אמור להתאגד עם ניצולים אחרים, לחפש אספקה ולבנות מחדש את אמריקה לתפארתה שלפני המלחמה. אבל אתה בן אדם, ובני אדם מקבלים ממוצע "D" בנושאים כמו "רציונליות" ו"חיזוי". אולי "C-", אם אנחנו נדיבים. שחקני Fallout 76 עשויים להתאחד עם חברים ולעקוב אחר המסע העיקרי של המשחק מההתחלה, אבל יש סיכוי שווה שהם יעשו משהו אחר לגמרי. כמו למצוא דרך להיות דונק.
בילוי זמן עם Fallout 76 באירוע המעשית של Bethesda בשבוע שעבר ודיבור עם שחקנים אחרים גרמו לי להבין כמה אנשים יכולים להיות מוזרים כשמאפשרים להם להחליק את הרצועה שלהם במשחק ארגז חול ענק. אמנם ביליתי קצת זמן לבד ב-Fallout 76 כדי לראות איך המשחק מדורג כחוויית סולו, אבל ביליתי הרבה זמן בקבוצה שלי. היזם שהנחה אותנו פעל כמנהיג כוחות, הצביע על ציוני דרך מעניינים וענה על שאלותינו. נלחמנו יחד, קראנו אחד לשני למחסני אוצרות, וחלקנו אוכל ותחמושת לפי הצורך.
אבל היינו רק קבוצה אחת, וההתנהגות המסודרת שלנו לא ייצגה את האירוע בכללותו. לאחר שדיברתי עם כמה שחקנים אחרים, למדתי אנרכיה שלטה בפינות רבות של החגיגות. שמעתי הכל, מ"יצאתי מיד לצער מישהו" ועד "ניסיתי למצוא גרעין" (זה יותר קשה ממה שאתה חושב) ועד "ניסיתי לחבוט ב-Deathclaw".
בסדר, המצאתי את האחרון. אבל בזמן משחק, אניעשהלשמוע צרחה של ייאוש משחקן שהתנגש באחד הזוחלים העצובים.
התנהגות לא טובה ב-Fallout 76 היא קשה בתכנון, אבל זה לא בלתי אפשרי. בהחלט נתקלתי בלהקה של מתאבלים בזמן המשחק שלי, והם התעקשו עליי למרות שברחתי - סימן ברור שאין לי עניין לעסוק ב-PvP. ל-Fallout 76 יש מכניקה שנועדה להרתיע את הטרולים והמזוינים הגרועים ביותר, אבל בהכרח תתקלו בעבריינים. אנשים לא יכולים להתאפק להיות קצת רעים בעולם וירטואלי, גם אם הם אזרחים מצטיינים בתחום המוחשי שלנו.
מפתח אחד שדיברתי איתו לאחר האירוע המעשית הודה ש-Fallout 76 מקל על התרחקות מצערים, כי פשוט אין מצב שאתה יכול לכתוב כללים וחוקים לכל דוגמה להתנהגות רעה. אין ספק, נסעתי במהירות לנקודת ציון סמוכה כדי להתרחק מהמענים שלי. הטבע נשמע סגור סביבי, שינוי מבורך משקשוק הירי, אבל הרגשתי קצת אכזבה. נלחמתי קשה כדי להגיע למדרגות הגדולות של The Whitespring Resort (השם של Fallout 76 עבור The Greenbrier Resort, שם התקיים האירוע המעשית), ונאלצתי לחזור אחורה כי כמה שחקנים אחרים החליטו שהם רוצים לעשות קצת ציד אדם. המתאבלים שלי לא עשו הרבה נזק למרות שהם הזרימו לתוכי הרבה כדורים, אבל זה פשוט לא כיף לחקור אזור אם רביעיית שודדים עוקבת אחריך בזמן היציאה לסיבובים.
קדימה, חבר'ה! אנחנו אמורים לשתף פעולה ולבנות מחדש את העולם! סטוווו! אַתָהguuuuuys.
החדשות הטובות הן, שאני בספק אם להיתקל בטרולים אקראיים עם צמא לדם תהיה בעיה גדולה ב-Fallout 76. בערך 20 עד 24 אנשים תופסים שרת בבת אחת, כולם מתנודדים סביב מפה מלאה בנקודות ציון מעניינות. אתר הנופש של Greenbrier/Whitespring היה פשוט מיוחד עבורי, עבור הצללים האלימים שלי, וכל השאר ששיחקו במשחק באותו הרגע כי זה המקום בו נערך האירוע. כמובן שכולנו רצינו לראות את זה. אני חושב שכולנו נוטרים תקווה תת-מודעת לחוות אירוע מטא שבו האווטרים שלנו ינעלו עיניים עם האני האמיתי שלנו ואנחנו נמצמץ זה אל זה בתדהמה.
Bethesda עשתה הרבה כדי לנסות ולהרחיק מתאבלים מגבם של השחקנים ובהתחשב בגודל העצום של המשחק לצד מספר הגוף הקטן בשרת, יש סיכוי שלעולם לא תפגשו אידיוט, לעולם. עם זאת, עדיין ירו בי בריונים, וכך גם אתה יכול. הירשמו לקורס קונג פו, או פשוט היו מוכנים לנסיעה מהירה. זו ההגנה הכי טובה שלך.
לא כל בעיה הקשורה ל-Fallout 76 שאתה נתקל בה קשורה למישהו שהוא ג'רקאזואיד, אז תסתכל במדריכי Fallout 76 שלנו, ולמד כיצד להירשם לבטא הקרובה.