כל הכבוד, נגני Helldivers 2, כי בזכותכם המלחין של הפסקול הדופק של המשחק לא ויתר על יצירת מוזיקה תזמורתית ביחד

מלבד המשחק עצמו, הדבר האהוב על הרבה שחקניםHelldivers 2הוא הפסקול שלו, אבל המלחין שלו כמעט ויתר על מוזיקה תזמורתית.

הייתי טוען שאחד ההיבטים החשובים ביותר של כל משחק הוא הפסקול שלו. אחד רע יהיה די בולט, במיוחד בגלל שלעיתים קרובות נעשה שימוש חוזר ברצועות, ובהתחשב באורך כל כך הרבה משחקים, ושמשחקי שירות חיים יגרמו לך לעשות את אותו הדבר שוב ושוב, מוזיקה טובה היא חשובה. וזו הסיבה שטוב שהפסקול של Helldivers 2 כל כך טוב, מכיוון שהמשחק הזה היה ללא ספק אחד הגדולים של השנה. עם זאת, מסתבר, מלחין המשחק וויל רוג'ט כמעט החליט "להתקדם" ממוזיקה תזמורתית, אבל התגובות של השחקנים לפסקול של Helldivers 2 נתנו לו הרבה אמונה להמשיך להצליח.

כשהוא נכנס לחשבון הטוויטר האישי שלו, כתב רוג'ט, "סיפור מצחיק: לפני שיצא Helldivers 2 שקלתי לעבור מכתיבת מוזיקת ​​משחקי תזמורת - נראה היה שלשחקנים נמאס מזה, זה קשה בצורה אבסורדית, גוזל זמן ויקר להפקה , ורציתי לנסות דברים חדשים." בכמה ציוצי המשך, הוא המשיך, "אז תארו לעצמכם את ההלם שלי מאיך השחקנים הגיבו בהתלהבות לתוצאה של HD2! מסרטוני וידאו עם תגובות מוזיקה ועד קאברים (אפילו אלבום מטאל מלא?!), מעולם לא קיבלתי עידוד רב יותר על ידי מאזינים עבור תזמורת מסורתית, מה שחשבתי בלתי אפשרי התגשם.

"ולכן, בהתאם לחג ההודיה, אני אסיר תודה רבה עבור הנגנים, המוזיקאים ו-[ראש חץ] מפתחים להחזרת התקווה והתשוקה שלי לניקוד תזמורתי. לתוכניות פרסים יש בצדק טעם ייחודי, אבל הידיעה שהגענו לכל כך הרבה אנשים היא הפרס הגדול ביותר שאפשר!"

שרשור הציוץ של Roget עצמו נבע על ידי מנכ"ל Arrowhead לשעבר, יוהאן פילסטדט, שציין שהעובדה שהפסקול של Helldivers 2 לא "זכה או היה מועמד לניקוד הטוב ביותר היא מעבר לי", נקודה שבהחלט הייתי מסכים איתה. ובכל זאת, פרסים זה לא הכל, וברור שהתגובה מהמעריצים אומרת לרוג'ט יותר מאשר גביע!