בְּעוֹדHelldivers 2לתיקון הגדול האחרון של ישירד די טוב, נראה שהוא גם יצר סדרה חדשה של בעיות עבור Arrowhead לחקור. לזכותו ייאמר, שהאולפן בוחן כעת שתיים מהבעיות הגדולות ביותר ששחקנים מדווחים עליהם כרגע, אם כי נראה שהרשימה מתארכת מיום ליום.
אם אתה מחוץ למעגל, אחד הדברים שכמה אנשים דיווחו בזמן שהם עברו עליהםחִסָכוֹןואז להרוג ילדים זה שהשינויים שהתיקון עשה לאופן שבו אויבים מושרים - על ידי הפחתת כמות היחידות הכבדות שנזרקות על אנשים לטובת אויבים קטנים יותר - ישלמעשה הפך את הדברים לקשים יותר. Arrowhead אישרה כעת שהיא בוחנת את זה, אבל כנראה שהמצב לא כל כך פשוט כמו שזה נראה.
בפוסט בשרת ה-Discord של המשחק, מנהל הקהילה Twinbeard שיתף עדכון על מאמצי האולפן לחקור את הדיווחים שהשינויים לא הביאו לכך שפחות אנשים נקלעו בחוסר אונים לקשיים גבוהים יותר. "לאלו מכם ששואלים לגבי סיורים/נוכחות אויב, זה אחד מסובך", הוא כתב, "במקום שאנסה להיכנס לפרטים הקודרים, כנראה נכשל כישלון חרוץ, אני חושב שעלינו לנסות לספק הסבר על איך זה עובד, מה שינינו ואיך אנחנו רוצים שזה ישחק בכל הנוגע לנוכחות האויב בכלל."
"אנחנו מקבלים כמה תוצאות מעורבות/משוב על זה", המשיך מנהל הקהילה, "אנחנו די בטוחים למה, אבל זה מוקדם מדי ודרוש יותר זמן כדי לפקח ולהעריך את זה. יכול מאוד להיות שיהיו עוד שינויים קדימה, המשך לספק את המחשבות שלך על איך דברים עובדים או לא. בלי זה, קשה לשפר."
Twinbeard גם שיתף שהוא מחכה לאישור לגבי מה שמודול הספינה Superior Packing Methodology "אמור לעשות", על רקע הצהרות של שחקנים שכרגע הוא לא עושה את מה שהתיאור שלו אומר - כלומר לתת לנשק תמיכה מלאי מלא. של תחמושת כשאתה מספק מחדש. נבדקות גם בעיות בתפריט החברתי הגורמות לירידה בביצועים, שנראה כי מתרחשות בעיקר ב-PS5.
יש לך את כל זה? נכון, ובכן, הנה בעיה נוספת שנמצאת כעת ברשימת הדברים ששחקני שחקנים רוצים ש-Arrowhead יסתכל עליהם. זה המגן הבליסטי, ואנשים מציינים מגוון של בעיות, כולל בעיות עםמכוון כשהוא מצויד, זה לא מספק הגנה במצבים מסוימים, והתנגשויות עם מגנים או גורמים נזק רב למשתמשים, או בעיטה של שרשרת ragdoll.
אז, כן, נראה ש-Arrowhead לא יקבל זמן פנוי בקרוב, אפילו כששחקנים עסוקים בניסיון לעקור את הטמינידים מהלמייר.