Ninja Theory הוציאה יומן מפתח חדש של Hellblade שעובר על החוויה הראשונה של האולפן באמצעות לכידת תנועה.
הצוות דןאיך זה בדק את הטכנולוגיהכדי לוודא שזה יעבוד עם אנימציות משחק מכיוון ש"לא הייתה נפילה" מניסיון קודם.
אם זה לא יעבוד, האפשרות האחרת היחידה תהיה להגביל מאוד את התנועה של סנואה.
לאחר כיסוי כל היסודות כמו הליכה, עמידה, ריצה וקפיצה, הצוות היה צריך לעבוד על פעולות מפורטות יותר. אלה כוללים "הליכה בפחד", הליכה במעמקי מים שונים, ואפילו אש.
Team Ninja גם רצה להוסיף סגנונות שונים של תנועה למשחק, מכיוון שאף אחד "לא הולך באותה הדרך כל הזמן". בגלל זה, שחקנים יראו מגוון סוגי תנועה ומהירויות כאשר הם משחקים בתור סנואה.
כמו עם ה19 יומני מפתחים קודמים, זה באמת מעניין ואתה צריך לתת לכל העניין שעון.
תאריך יציאה לא נקבע עבור Hellblade, אבלזה יגיע למחשב ולפלייסטיישן 4 בו זמנית.