Niantic ופוקימון הם התאמה משמיים. שימוש במציאות מוגברת ובנתונים גיאוגרפיים כדי לאכלס את עולמנו הארצי ביצורים פנטסטיים שניתן לאספנות, הגשים את פנטזיות הילדות של הרבה ילדים בוגרים משנות ה-90, תוך שהוא מצליח לנצח גם את הוריהם, סבא וסבתא וילדיהם.
הגיוני אם כן לנסות ולגרום לברק להכות פעמיים עם זיכיון אהוב באותה מידה - אם לא אפילו יותר ברוגז: עולם הקוסמים של הארי פוטר.
מאמץ שיתופי בין Niantic, Warner Bros. Games San Francisco ולייבל ההוצאה החדש של WB הארי פוטר, Portkey Games,הארי פוטר: הקוסמים התאחדוחולק הרבה DNAפוקימון גו, מעיצוב המפגש ועד לגיאו-נתונים בקנה מידה עולמי העומד בבסיס המשחק כולו. אבל למרות שההתנשאות המרכזית לא מסתדרת בצורה מושלמת כמו עם פוקימון, ברור שהושקע הרבה מאמץ כדי להחליק את הנתק הזה עם תכונות חדשות, רעיונות טריים והרבה חנוניות.
עולם קוסמים
כשאתה טוען לראשונה את Harry Potter: Wizards Unite, ממשק המפה המוכר נראה מאוד מאוד דומה למשחקים הקודמים של Niantic, Ingress ו-Pokemon Go, רק עם טפט בסגנון האופייני של הארי פוטר הבריטי. עשן עולה מארובות צינורות על גגות צריחים, בעוד ינשופים ותזכירים בין-משרדיים זורמים על פני קו הרקיע ומעבירים מסרים.
עם זאת, הקצב של אינטראקציה עם הסביבה שלך שונה לגמרי, כאשר כל הפעולות שלך קשורות יותר להתקדמות של סיפור מרכזי וליכולות של הדמות שלך כמכשפה או כשף.
מתרחש בתקופת הקוסמים המודרנית, "האסון"קרעו פיסות קסם מהזמן והחלל הנכונים שלהם ופיזר אותם ברחבי העולם המוגלגי, מאיים לשבור את החוק הבינלאומי של סודיות הקוסמים ולחשוף את הקסם לנורמות. המשימה של השחקן היא להצטרף לכוח המשימה פסל הסודיות ולהחזיר את אלה "מייסדים" למקום שבו הם שייכים.
היסודות הם המפגשים העיקריים בהארי פוטר: הקוסמים מתאחדים, ולובשים מגוון צורות שונות. אולי תצטרך לעזור לחצי הענק החביב האגיד לצאת מהרשת של ארגוג, לזרז איזה יצור קסום או להטיל קסם של פטרונוס כדי למנוע מהארי לקבל את פניו על ידי דמנטור.
כל מפגש מופיע כגליף במפה שאתה מקיש עליו כדי להיכנס לסצנת מציאות רבודה - שוב כמו פוקימון גו - שבו אתה מקיש, גורר ומחליק על המסך שלך כדי להשלים את המשימה. יש הרבה מחוות שונות שאתה צריך לאתר עבור סוגים שונים של מפגש, ורבות מהן מרגישות שונות מהאחרות. למשל, מפגשי הקרב עם קוסמים אפלים וחיות קסומות כמו אנשי זאב יכולים להיות קשים באמת, מה שהופך אותם למרתקים למדי.
לכל מפגש יש ארמת איוםאו דירוג קושי המבוסס על מידת הסבירות לחשוף את העולם הקסום למוגלגים, כאשר אויבים מסוכנים יותר מתאמצים יותר כדי להביס, אבל מניבים יותר תגמולים.
השלמת מפגשים מובילה לסימון האובייקט הזה ברישום שלך, המחולק לעשר הקטגוריות הבאות:
- טיפול ביצורים קסומים
- אומנויות האופל
- בית ספר הוגוורטס
- אגדות הוגוורטס
- משרד הקסמים
- מגיזואולוגיה
- משחקים וספורט קסומים
- חפצי אמנות מסתוריים
- פלאי עולם הקוסמים
- מוזרויות
הרישוםעובד קצת כמו אלבום מדבקות, ואתה צריך להשלים כל מפגש בערך עשר פעמים כדי להדביק אותו לתמיד. לכל קטגוריה יש כ-15 מדבקות לאסוף, מה שנותן אינדיקציה טובה לכמה יהיה לצוד בהשקה.
פונדקים וחממות
החלפת Pokestops במפת המשחק הםפונדקים וחממות, שמעניקים לך פריטים כשאתה מבקר בהם ונטען מחדש לאחר פרק זמן מסוים.
חממות מתמחות במרכיבי שיקויים נדירים, אותם תוכלו לשלב עם מרכיבים נפוצים יותר שתמצאו זרוקים ברחבי העולם במעבדת השיקויים כדי ליצור פריטי קרב שמרפאים את הדמות שלכם או מגבירים את הכוח שלכם בקרבות.
פונדקים לעומת זאת, מתמחים באוכל שממלא מחדש אתמד איותשמתנקז בזמן מפגשים.
זה כנראה הדבר הכי מדאיג שראיתי במשחק עד כה. כל מי ששיחקתעלומת הארי פוטר הוגוורטסיזכור כמה מדכא היה מד האנרגיה במשחק ההוא במאמציו לנתב אותך באגרסיביות לקראת תשלום מיקרוטרנזקציות כדי להתקדם.
נציגים מ-WB Games הבטיחו לי ש"לא יהיו צווארי בקבוק", אבל אם זה המקרה אז אתה צריך לפקפק בכלל בהכללת מד אנרגיה. ישנם גם מטבעות שונים אחרים במהלך המשחק - יש צורך בגלוניות זהב כדי לסיים שיקויים, למשל. נאמר לנו שמיקרוטרנזקציות יהיו זמינות בהשקה כדי להגביר את ה"יעילות" של המשחק, אבל לא בדיוק איך זה יהיה מאוזן.
בחר את המקצוע הקסום שלך
עוד מהמטבעות הם מגילות של ידע מסתורי, המקושרות למערכת התקדמות דמויות חדשה לגמרי בסגנון RPG שבה אתה בוחר כיתה, הנקראת מקצוע, מתוך רשימה של שלושה.
אתה יכול להיות ממוקד עבירותהילה, וטנקיםמגיזאולוג, או מאוזןפּרוֹפֶסוֹר.
לכל כיתה יש עץ מיומנויות משלה של יכולות שאתה יכול לפתוח, אבל אתה לא קשור רק לאחת כל הזמן שלך עם המשחק. אתה יכול לעבור בחופשיות בין כל משרה, אבל הם עולים רמות באופן עצמאי, כך שאתה לא יכול להעביר את ההתקדמות שלך בתור Auror לתפקיד חדש כפרופסור, למשל.
זה מוסיף שכבה מבורכת של אסטרטגיה ומורכבות לנוסחה, כמו גם נותן לשחקנים משהו לעבוד לקראתו לצד האיסוף-א-תון.
היכולות המקצועיות שלך יופעלו לאחר מכן במקבילה של Wizards Unite לפשיטות של Pokemon Go:מעוזי אתגר הקוסמים.
צוותים של עד חמישה שחקנים לוקחים על עצמם קומות קשות יותר ויותר של מפגשי לחימה בחיפוש אחר מרכיבים נדירים, וכמה מהפרסים הטובים ביותר ב-XP ובמטבעות שעושים להפיכת הדמות שלך לחזקה יותר.
מציאות רבודה מתקדמת
עם Wizards Unite, הרבה מאמצים הושקעו בקידום האופן שבו אתם מתקשרים עם רכיבי המציאות הרבודה של המשחק.
במהלך מפגשים עם כמה פריטים ניתן להסתובב בין הדגמים ולצפות בהם בתלת מימד מלא, למשל. אבל היישום החדש הטוב ביותר חייב להיות פריט האספנותמפתחות יציאה.
הם זקוקים להרבה מקום, אז אולי אל תניח אחד ליד נהר זורם במהירות, כביש מהיר בן ארבעה מסלולים או מגרש קבורה הודי עתיק, אבל זריקת פורטקי מאפשרת לך להסתובב בהכרה בגודל טבעי של מיקום מפורסם. כמו חנות השרביטים של אוליבנדר בתלת מימד מלא באמצעות מציאות רבודה.
זה אולי קצת גימיק, וכנראה לא מהנה בפעם העשירית כמו בפעם הראשונה, אבל קשה שלא ללכת לאיבוד בטכנולוגיה, וזה כמעט בוודאות הדבר הכי קרוב לקסם שתמצאו במקומון פַּארק.
קוסמים התאחדו
למרות שום מעורבות ישירה מצד ג'יי קיי רולינג והשימוש בכישרון דמוי סאונד לאורך כל הדרך, Harry Potter: Wizards Unite הוא משחק שהוצג בצורה חזקה שמקדם את התוכנית של Niantic עם שורה של מערכות חדשות.
זה משחק מאוד פעיל, שדורש הרבה שטח פתוח, ריכוז, מספיק מפגשים כדי להיווצר, וכנראה שתי ידיים פנויות לשחק, מה שעלול להפוך את המשחק בלחץ זמן למתסכל, בין אם באזורים עירוניים צפופים ובין אם במקומות כפריים דלילים.
אז יש לקחת בחשבון את שיא ההשקה הגרוע של Niantic, מה שעלול להוביל לכמה רושם ראשוני מעורפל בגלל בעיות קישוריות.
אבל זה לא יהיה נבון לפקפק בפופולריות של הארי פוטר, ויש כל כך הרבה טוב ב-Wizard's Unite שאם הם יצליחו לבצע את ההשקה כמו שצריך - וניתן לעמוד בפיתוי של רכישות מופרכות בתוך האפליקציה - יכול להיות שיש קסם ב- אֲוִיר.
Harry Potter: Wizards Unite אמור לצאת ב-2019.