יום הולדת 3 שמח 3DS! USgamer משקף את שלוש השנים הראשונות של הנייד לפעמים מהמורות

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

לפני שלוש שנים היום, הגיעה ה-3DS של נינטנדו ליפן על מנת לתחזיות נרחבות של כישלון. תחרות מוגברת - לא רק ממכשירי הפלייסטיישן הניידים של סוני, אלא ממשחקים ניידים שהמשיכה הנרחבת שלהם נינטנדו הודיעה מראש עם הצלחת ה-DS המקורית - איימה לנגוס בשוק הנייד של נינטנדו.

עם זאת, הנה היו, שלוש שנים מאוחר יותר, ו-3DS עושה את עצמו די טוב. אף על פי שהיא אולי לא מחזיקה בנתח השוק העצום של קודמו המוערך, ההצלחה הנוכחית של 3DS לפחות מעניקה לנינטנדו עמדה נחוצה מאוד כשהיא נאבקת לעשות עסק בר-קיימא של ה-Wii U. אה, וגם, זה נותן המון של משחקים מעולים: להיטים של צד ראשון, יצירות של צד שלישי מיפן, משחקים קלאסיים דרך קונסולה וירטואלית, ומבחר בריא של תוכנות עצמאיות משעשעות. לרגל המאורע, מעריצי ה-3DS הגדולים ביותר של USgamer חשבו על תחושותיהם לגבי המערכת... ופתחו את יומני הפעילות שלנו כדי להתוודות על הכותרים הנשחקים ביותר שלנו.

Bravely Default: Where the Faerie Flys.

פיט דייוויסון, עורך חדשות

הייתי סקפטי לגבי 3DS כשזה יצא לשוק לראשונה. גדלתי לאהוב את ה-DS שלי, אבל הדברים שהופיעו בתחילת אורך החיים של ה-3DS לא עשו דבר כדי לעורר בי השראה ולגרום לי לרצות לבחור אחד. הייתי צריך לדעת טוב יותר מאשר לשפוט אותו מוקדם מדי - הרגשתי בדיוק אותו הדבר לגבי ה-DS כשהיא הושקה לראשונה.

היום, אני מאוד אוהב את 3DS שלי, בעיקר בגלל המספר העצום של משחקים נהדרים שזמינים עבורו - למרות שאני עדיין משאיר את 3D כבוי, ומחוץ למקרים חריגים נדירים כמוסופר מריו 3D Land, מרגישים שזה גימיק. אבל המשחקים האלה; הם מגיעים בכל הצורות והגדלים - הרפתקאות רחבות ידיים ואפיות כגוןBravely Defaultו-Fire Emblem Awakening, וחוויות קצרות יותר אך שוות לא פחות כמו Attack of the Friday Monsters.

זו פלטפורמה מגוונת במיוחד שיש לה אופי משלה. זה לא מנסה לשחק את עצמו ישירות מול ה-Vita ואני חושב שזה טוב, כי ויטה גם לא מנסה להתחרות ישירות עם 3DS. לשתי הפלטפורמות יש חוויות ייחודיות משלהן ודברים שהן טובות בהן - עד כדי כך שיש לי הרבה פחות היסוס להמליץ ​​על גיימר "שטף במזומן, מחיר-אין-חפץ" שיקח גם 3DS וגם ויטה ממה שהייתי ממליץ להם לקחת Xbox One ו-PlayStation 4.

סמל אש: התעוררות.

שלושת המשחקים המובילים ביותר של פיט:

Bravely ברירת מחדל:מה עוד צריך לומר על המשחק הפנטסטי הזה? זו Final Fantasy חדשה שהיא באמת ובתמים מהאסכולה הישנה. מערכת התקדמות גמישה להפליא, תכונות חברתיות שמוסיפות כמה טוויסטים מעניינים לנוסחת ה-RPG הרגילה לשחקן יחיד וכמובן, "Mrgrgrgr!" -- הכל מסתכם באחד ממשחקי ה-RPG הטובים ביותר בזיכרון האחרון, ללא קשר לפלטפורמה.

סמל אש: התעוררות:מלבד זה, כמובן - למרות שזו באמת חיה שונה מאוד. Fire Emblem: Awakening הוא RPG אסטרטגי מאתגר באכזריות, ובכל זאת כזה שתמיד מרגיש הוגן. כמה אינטראקציות נהדרות עם דמויות מחוץ לקרב עוזרות להעניק תחושה אמיתית של הקשר ומשמעות למה שמתרחש בשדה הקרב - וגורמות לזה לכאוב עוד יותר כאשר הפעולות שלך גורמות לאבדון דמות אהובה לשכחה.

פיניקס רייט: עו"ד אייס - גורלות כפולות:זה אולי לא משחק Ace Attorney הטוב ביותר, אבל אני אקח אותו -- במיוחד מכיוון שהוא הביא את הסדרה לתלת-ממד עם תוצאות מרהיבות. הדגמים והסביבות החדשות של הדמויות התלת-ממדיות מלאות באישיות מקסימה בדיוק כמו עמיתיהם הדו-ממדיים המקוריים, ואני לא יכול לחכות לראות מה יקרה לניק ולחבורה בעתיד.

Street Pass: Monster Manor.

ג'רמי פאריש, עורך בכיר

3DS הוכיחה בשלוש השנים האחרונות שהיא, הרחק, מערכת המשחקים הנפוצה ביותר שלי. ביליתי יותר מ-700 שעות עם המערכת מאז שהושקה לראשונה, וזה לא סופר את הזמן שביליתי לסחוב אותה כדי לאסוף את ה-Street Passs ולעקוב אחר מרחק ההליכה שלי (יותר מ-2 מיליון צעדים) עם הרכיבים המובנים -מד צעדים במצב שינה. העברתי את התוכן שלי לארבע מערכות שונות (3DS ל-blue XL, למערכת Animal Crossing הלבנה, ולאחרונה ל-Zelda XL המוזהב והחלקלק הזה, שם אני חושד שהוא יישאר). קניתי כל משחק ארור כדי להופיע ב-Virtual Console ועשיתי מאמץ חרוץ להחזיק כמה שיותר משחקים בצורה דיגיטלית; כרגע יש לי כמעט 200 משחקים ב-3DS שלי, כשני תריסר מהם מהדורות קמעונאיות מלאות. ומכיוון שהמשחקים נוטים להיות כל כך קומפקטיים וחסכוניים בזיכרון, כולם מתאימים לכרטיס SD יחיד בנפח 32GB. זה, חברים, זה העתיד.

אז כן, אני חושב שזה בטוח לומר שאני אוהב את ה-3DS שלי. עם זאת, לא באמת ציפיתי שזה יהיה המצב כשהיא הושקה. המערכת עשתה רושם ראשוני נהדר בהופעת הבכורה שלה ב-E3 2010, אבל עד שהיא הגיעה היא נראתה ארכאית בצורה מוזרה - כל האופנה התלת-ממדית כבר התפוגגה, למרבה המזל, כלומר נקודת המכירה העיקרית של המערכת הייתה מופרכת לחלוטין - והתוכנה המוקדמת היה הרבה מאוד בינוניות, בעוד המערכת תומחרה גבוה באופן בלתי סביר. למרבה השמחה, נינטנדו פעלה במהירות כדי לתקן את הכשלים הללו, ותוך חצי שנה מההשקה, ירידת המחיר הטנדם ואסטרטגיות תוכנית השגרירים עזרו לשפר את החסרונות שלה.

היום, 3DS עדיין מרגיש כמו שריד מעידן אחר של משחקים... אבל זו בעצם הסיבה שאני אוהב את זה. היכולות הצנועות של המערכת מונעות את הסוג של עודף תקציב גדול שגורם לאולפנים כמו Irrational לקחת סיכונים עצומים על משחקים יקרים ולהוציא את כולם מעבודה כשהמכירות נופלות מהשיא הבלתי סביר של Call of Duty ו-Grand Theft Auto. 3DS מטפח פרויקטים בקנה מידה קטן יותר, יצירתי יותר, ברמה B. זה המפלט האחרון של משחקי הקונסולות למשחקים כמו Shin Megami Tensei IV, שהיה יכול להיות כותרת ראשית בפלייסטיישן 2 אבל אין לו מקום בפלייסטיישן 4. אני בהחלט נהנה לטבול את הבוהן שלי בבריכת AAA מדי פעם, אבל בתור מישהו שמשחק משחקים ללְשַׂחֵקמשחקים במקום להיות מותקפים עם מחזה אינטראקטיבי למחצה, 3DS הוא מקלט מבורך לסוג של חוויות משחק שאם לא כן, היה להם בית רק ב-Steam.

מעבר בעלי חיים: עלה חדש.

שלושת המשחקים המובילים ביותר של ג'רמי:

Street Pass:המשחק הסודי הטוב ביותר של הדור מגיע מובנה בקושחה של ה-3DS. בין עבודה במשרד עיתונאים למשחקים במשך שנתיים לבין השתתפות באירועים כמו PAX ו-Tokyo Game Show, ביליתי כ-150 שעות בדחיפה של אנשים דרך השערים שלי כדי לאסוף כובעים, להרכיב פאזלים, ולאחרונה טטריס בדרכי דרך אחוזה רדופת רוחות . Street Passing היא, ללא ספק, אפליקציית רוצח שקטה... הלוואי שיותר אנשים בעיר הולדתי החדשה ישתתפו. המערכת שלי בודדה מאז שהתרחקתי מקליפורניה.

מעבר בעלי חיים: עלה חדש:לא ציפיתי להרבה מה- Animal Crossing האחרון, אבל הציניות שלי נמסה לאט ככל שביליתי איתו זמן רב יותר. לאחר כ-20 שעות, הפכתי מפושר להתלהב... נלהב מספיק כדי לבלות עוד 91 שעות עם המשחק לפני שהבנתי שאני צריך להחזיר את החיים שלי ולשחק במשחקי וידאו אחרים כחלק מהעבודה שלי. צנוע, מוזר ונינוח, ניו ליף הדהד אותי בדרכים מפתיעות.

Etrian Odyssey IV:בערך לאחר 50 שעות, זה הגיע בצוואר ובצוואר עם Shin Megami Tensei IV (ששיחקתי בו כרגע בערך 45 דקות פחות מ-EOIV). אני בטוח שבסופו של דבר SMTIV תיקח את ההובלה, מכיוון שאני מתכוון לחזור אליו כדי לחוות את נתיבי הסיפור האחרים. ואז שוב, אני עשוי לנסות שוב את EOIV במצב קשה, רק כדי לראות איך זה. זיקוק מושלם של מרכיבי המפתח של סדרת Etrian - יצירת מפות, בניית גילדות ולחימה מבוססת תורות הארדקור - EOIV נראית ומשחקת טוב יותר מכל סדרה אחרת במשחק, גם אם המכניקה שלה נראית מעט פשוטה. בהשוואה למשחקים הקודמים'.

אטריאן אודיסיאה IV.

מייק וויליאמס, כותב צוות

כמו בקונסולות רבות, הייתי רוכש 3DS ביום אחד. תלת מימד ללא משקפיים, אתה אומר? זה חייב להיות העתיד, והטכנאי שבי מסתדר עם רוב הטכנולוגיה החדשה. יצאתי, הורדתי את כרטיס האשראי שלי והלכתי משם עם Super Street Fighter IV 3D Edition ו-Ghost Recon: Shadow Wars.

שלוש שנים אחרי? התקררתי במידה ניכרת על גורם התלת מימד של המערכת. אני נוטה לשמור על 3D כבוי אלא אם כן אני מבקר משחק; חוץ מלראות את החוויה למטרות סקירה, זה פשוט לא הקטע שלי רוב הזמן. זה היה רעיון נחמד של נינטנדו, אבל בסופו של דבר אני יכול להמשיך בלי שזה יתקדם.

אני גם צריך לשדרג ל-3DS XL, כי אני לא יכול לשחק ב-3DS הקלאסי שלי יותר מדי זמן בלי התכווצויות ידיים מסיביות. אלה הכאבים של משחקים ניידים כשיש לך ידיים גדולות.

המערכת עצמה עדיין מצוינת וזו לכאורה הפלטפורמה המובילה של נינטנדו בשלב זה. Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, Fire Emblem Awakening, ו- Legend of Zelda: A Link Between Worlds, כולם כותרים מצוינים שמתעלים על ההצעות הנוכחיות ב-Wii U וההצעות של צד שלישי חזקות באותה מידה. בנוסף, הוא יכול לשחק בכל משחקי Castlevania DS הישנים שעדיין יש לי על המדף שלי. גם אם ההעדפות שלי נוטות יותר ל-Vita, אי אפשר לבקש יותר מהמערכת האקולוגית הנהדרת שנינטנדו יצרה כאן.

מריו קארט 7.

שלושת המשחקים הטובים ביותר של מייק:

התעוררות סמל האש:בהיעדר המשך מוצק של Final Fantasy Tactics מ-Square Enix, סים האסטרטגיה/היכרויות של נינטנדו הוא הדבר הטוב הבא. אופי נהדר, מצגת כללית נהדרת וכמה קצוות לחימה מאתגרים מוציאים את כותרת ההשקה המצוינת, Ghost Recon: Shadow Wars. זו הייתה הפתיחה שלי לסדרה ואם הכותרים הקודמים היו טובים באותה מידה, עצוב לי שפספסתי אותם.

Bravely ברירת מחדל:אני כבראמר הרבה על Bravely Default בסקירה שלנו, אז אני אקצר כאן. זו הפיינל פנטזיה הקלאסית שכולנו חיכינו לה. אם רצית משהו בסגנון הזה ויש לך 3DS, צא וקנה את זה עכשיו.

Mario Kart 7:הצל של מריו קארט מתנשא מעל כולם. אני מעריץ גדול של הסדרה, אז אני שמח שנינטנדו דחסו כמה שיכלו ל-Mario Kart 7; ברצינות יש המון מסלולים במשחק הזה. זה אחד ממושיעי המערכת ועומד כנראה כמשחק Mario Kart הטוב ביותר עד ש-Mario Kart 8 יחן אותנו השנה (מחזיק אצבעות). בנוסף, אני שגריר 3DS, אז אם יש משהו שחסר לי ב-7, אני יכול פשוט לחזור ל-Mario Kart DS ול-Mario Kart: Super Circuit. אחת הפעמים הבודדות שזה נהדר להיות מאמץ מוקדם.

פושמו.

ג'אז ריגנל, מנהל מערכת

לא הייתי מעריץ גדול של 3DS כשהושק לראשונה. אפקט התלת מימד שלו נראה מגניב, אבל הוא גם הרגיש גימיקי ולא ממש שיפר אף אחד מהמשחקים שלו מעבר להשפעה חזותית חידוש ראשונית. ואכן, מצאתי את אפקט התלת מימד מעייף מאוד בעיניים שלי, והן יתחילו לכאוב אם אשחק יותר מדי זמן. לא פלא שיש אזהרה שילדים צעירים לא צריכים להשתמש בו.

לא לקח לי הרבה זמן לכבות את אפקט התלת מימד, ומאז הוא נשאר כבוי. ה-3DS שלי גם נשאר כבוי לפרקי זמן ארוכים. פשוט לא עניין אותי הרבה בימים הראשונים. המשחקים החינמיים שנינטנדו חילקה באמצעות תוכנית השגריר שלה היו בונוס נחמד, אבל המשחקים המקוריים שבאמת משכו אותי היו מעטים. דברים הצטברו הרבה במהלך השנים האחרונות, אבל לרוב, משחקי ה-3DS האהובים עליי היו רימייקים וחידושים של דברים ששיחקתי בעבר. רבים הם מבריקים - כאילואוקרינה של הזמןומריו 3D - אבל באמת ביליתי זמן איכות עם כמה מהם.

זה גם לא עזר שהאייפון שלי החליף בסופו של דבר את ה-DS הנאמן שלי כפלטפורמת המשחקים הנייד העיקרית שלי, ולא את ה-3DS שלי. ה-iPhone שלי תמיד עליי, אז זה היה הרבה יותר נוח למשחקים מדי פעם בתנועה, במקום להתעסק עם מכשיר נוסף. בנוסף גיליתי שרוב משחקי ה-3DS שרציתי לשחק לא מתאימים ל"משחקי פרץ" קצרים כמו רבים מהפלאים האהובים עלי ב-iOS 5 דקות. אז ה-3DS שלי הפך למערכת משחקים ביתית, מה שאומר שהוא נאלץ להתחרות על זמן המשחק שלי מול המהדורות העדכניות ביותר של הקונסולה והמחשב האישי. בגלל זה, אני לא משתמש בו לעתים קרובות - אבל כשאני עושה את זה, זה תמיד בשביל משהו מדהים, כמו לשחק את שתי הקלאסיקות הישנות של הקונסולות הווירטואליות של Game Boy Color, או להתאהב ב-Ocarina of Time שהוצאה מחדש בפעם השנייה. זְמַן. או בעצם, אפילו לחוות את התענוגות המזוכיסטים של אטריאןאודיסיאה. לפחות, רק לקצת.

סל M01D

שלושת המשחקים המובילים ביותר של ג'אז:

פושמו:משחק פאזל ממש משעשע, מכעיס ומסובב ראש, שאני עדיין חוזר אליו. אני אוהב את המראה והתחושה שלו - זה מזכיר לי משחקי פאזל קלאסיים של Game Boy.

סל M01D:זה לא משחק, אבל ביליתי יותר זמן בהתעסקות עם הסינת' הקלאסי המחקה הזה מאשר רוב משחקי ה-3DS. מחובר למיקסר שלי, הסאונד המוצק והשמן שלו לא מפסיק להדהים אותי. זה כמו סטודיו דיגיטלי מיני. הלוואי שהיו עוד סוגים של אמולטור ב-3DS. הייתי משתמש בו כל הזמן.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Oracle of Seasons: אהבתי כל דקה מהזמן שביליתי עם הקלאסיקות הישנות והמקסימות האלה. אפילו אם קיללתי אותם הרבה כי... אתה יודע. משחקים ישנים לא מקלים עליך.

האגדה של זלדה: אורקל העידנים.

קסנדרה קאו, עורכת תוכן

היו לי שני Nintendo DSs, שניהם נגנבו על ידי אנשים חסרי מצפון בטעם. (אתה יודע מי אתה, חבר לשעבר חובה שכל אישה מתחרטת עליו.) ובדרך כלשהי, אני חושב שזה מה שהוביל לכך שלא הייתי מוכן לאמץ Nintendo 3DS מההתחלה. תפסתי את שלי רק בשנה שעברה, אחרי שדיברתי עליו על ידי מישהו קרוב אליי (והרצון להיות מסוגל לסקור משחקים נוספים). זה היה פיצוץ מוחלט מאז. נראה שרשימת המשחקים הזמינים של ה-3DS יושבת איפשהו בין רגישות AAA לבין סוג האסתטיקה האקלקטית שנראה שמגדירה כותרים. כן, מישהו עם הרבה כסף היה אחראי למשחקים האלה אבל הם בהחלט לא חסכו על המוזר (או החמוד).

כמו כמעט כל אחד אחר שאני מכיר, נראה, אני אוהב את ה-3DS. בטירוף, באמת, עמוק. למעשה, אני כל כך נלהב מזה שבעצם עשיתי משהו שנשבעתי שלעולם לא אעשה: לרכוש שדרוג לעזאזל. אבל עשיתי זאת. ואני לא מתחרט על זה. בניגוד לג'רמי, יש לי רק כרטיס SD זעום בנפח 8GB, אבל זה הוכיח את עצמו יותר ממספיק במהלך החודשים האחרונים. אבל אולי אני אקנה כרטיס SD גדול יותר גם בשביל זה. אלוהים יודע, המרחב הזה יהיה יותר נעים לצד שלי שרוצה אוצר של משחקים. (יום הולדת שמח, ההתמכרות הניידת שלי.)

Rune Factory IV.

שני המשחקים המובילים של קסנדרה המשוחקים ביותר:

Bravely ברירת מחדל:אני מאוד אוהב את Bravely Default. אני אוהב את זה מספיק כדי שאני מנסה להקפיד למצוא לזה זמן, משאב שאני בדרך כלל שומרת לשינה ולרומני מדע בדיוני. אני אפילו לא ממש בטוח מה זה שמושך אותי ל-Bravely Default. בדרך כלל, אני מעדיף את ה-JRPG שלי קצת יותר כהים - Atlus נוטה להיות הבחירה שלי למשחקים כאלה. אבל, מערכת הלחימה הפשוטה והמתעתעת של Bravely Default והקאסט המטופש להפליא הצליחו איכשהו למשוך את תשומת ליבי.

Rune Factory IV:אני עדיין קצת מדגדג מכמה שאני נהנה מ- Rune Factory IV. שלא כמו עם Bravely Default, שיש לי תוכניות מוצקות לסיים יום אחד, אני מרוצה לחלוטין עם פשוט להשקיע בזה זמן בכל פעם שאני יכול. אולי, לעולם לא אגיע לסוף. אולי, לעולם לא אתחתן עם הבחור כחול השיער שהדמות שלי חיזרה אחריו. אולי, אבל זה בסדר. זה לא משנה. Rune Factory IV הוא עליז באופן מציק, מענג. כולם איכשהו אופטימיים בצורה בלתי מוסברת לגבי הכל. שום דבר במשחק לא גורם לי להרגיש מודאג אכזרי לגבי העתיד. אני יודע שזה יסתדר. בינתיים אסדר את החווה שלי ואציע כופתאות אורז לחובבים.