הבוס של Xbox אומר לא לדאוג שיעזבו מפתחי Halo Infinite

הכל בסדר בהילה אינסופיתמפתח 343 תעשיות.

עוד מקודםזה התעכב, משהו עלהילה אינסופיתההתפתחות של מעולם לא נראתה תקינה. אם נניח בצד כמה זמן המשחק נמצא בעבודה, המפתחת 343 Industries הפסידהעופרת אחתאחרי זה, עד לאחרונההבמאי כריס ליעזב את הצוות.

ראש Xbox Phil Spencer, לעומת זאת, אומר שאתה לא צריך לדאוג.

מדבר אלGameSpot, המנהל אמר שהוא לא מודאג מכך שהצוות יעזוב את המפתח, והמשיך ואמר שדחיית תאריך השחרור של הפרויקט כל כך קרוב לגילוי המשחק ביולי ציירה תמונה ציבורית שונה ממה שקורה בפועל מאחורי הקלעים.

"אין לי שום דאגה ספציפית לגבי 343," אמר ספנסר. "למעשה אני חושב שבטווח הארוך, תחלופה היא דבר בריא כי אנחנו רוצים אנשים שממש מונעים מהדברים שהם עובדים עליהם".

הוא המשיך: "לפעמים מה שפוגע בעיתונות, או כשדברים מסוימים מתפרסמים בפנים, קרה בפועל חודשים קודם לכן. לא תמיד מדויק מתי הדברים האלה מסתדרים - לקחנו ברצינות את המשוב שיצא מאירוע הראווה ביולי, הן ב התאריך ולמה שאנשים ציפו מהמשחק זה היה פספוס מצידי, לפתוח את התצוגה של יולי עם Halo Infinite ואז כמה שבועות לאחר מכן צריך להזיז את התאריך.

"אני לא לוקח בקלות ראש את הסנטימנט והרגש של המעריצים שלנו והלקוחות שלנו. הצבנו ציפייה שכאן, זה משהו שיהיה לך בהשקה ואז אנחנו צריכים לשנות את הציפייה הזו לא יותר מדי אחרי שלנו מראה - זו טעות."

מיקרוסופט הביאה לאחרונה את ג'וזף סטטן הוותיק בנג'יראש פיתוח בקמפיין של Halo Infinite, אם כי ספנסר לא נגע ספציפית במעורבות שלו.

"אז אני באמת מאמין מאוד בבוני [רוס] ובצוות שם שג'ו [סטטן] ופייר [הינטה] הצטרפו, מה שהם עשו בסוף הקיץ. אני מרגיש טוב עם היכן אנחנו נמצאים בקבוצה הזו". הוא הוסיף.

כמו שספנסר אמר, לעומת זאת, קבלת הפנים של Infinite'sלחשוף משחקיותלא היה אדיב במיוחד, מה שגרם ל-343 לסגת ומבטיח לעבוד על חזותיים ומצגות.

ל-Halo Infinite אין תאריך יציאה.