אתמול היה יום השנה ה-11 לHalf-Life 2.
אחת עשרה שנים. לא משנה מה דעתך על Half-Life 2, Valve שיצר את המשחק הזה שונה מאוד מה-Valve שיש לנו היום. זוכרים את כל הדיבורים על כך שתוכן אפיזודי הוא העתיד (אפילו קיבלנו שני פרקים הבאים)?
Half-Life 2 היה גם המשחק הראשון שדרש מהשחקנים להתקין Steam כדי לשחק בו, כולל עותקים קמעונאיים. זה היה הסוס הטרויאני של Steam, במובן מסוים. זוכרים את כל הזעם (והעומס בשרת) שהמהלך הזה יצר?
המשחק עצמו זכה לשבחים כמעט בלתי מעורערים כשיצא בנובמבר, 2004. עד היום, רבים מחשיבים אותו בין המשחקים האהובים עליהם בכל הזמנים וללא ספק יש לנו להודות על כך שעשינו דברים כמו פיזיקה, סמרטוטים, חיתוך במנוע סצנות, ומעט חידושים אחרים שהם עמוד התווך במשחקים מודרניים.
הסיפור של גורדון פרימן לא הסתיים עם פרק 2, ומאז, מעריצים זועקים ל-Half-Life 3, פרק 3, או כל דבר עם מספר שלוש ש-Valve יעשה.
יום הולדת שמח, Half-Life 2!