Guild Wars 2, Blade & Soul מחזירים את NCSoft לרווחים

אחרי שנה לא נעימה של ירידה בהכנסות וברווחים, NCSoft חוזרת לשחור הודות לכמה השקות של MMORPG והגדלת ההכנסה מזרמים בינלאומיים.

המוציא לאור הקוריאני התפאר ב"צמיחה משמעותית" בזכותמלחמות הגילדות 2וBlade & Soul. המכירות הגיעו ל-182,189 מיליון ₩ (167 מיליון דולר) עלייה של 23% משנה לשנה ועלייה רבעונית של 24%.

הרווח התפעולי עמד על 50,612 מיליון ₩ (46 מיליון דולר), עלייה של 50% בהשוואה לשנה; מכיוון ש-NCSoft ראתה ירידות כבדות בשלושת הרבעונים האחרונים, ועשתה הפסד כבד ברבעון השני, זו חייבת להיות הקלה מסוימת.

המוציא לאור סיפק פירוט של המכירות לפי אזור, המראה שהרוב המכריע של ההכנסות עדיין מגיע מקוריאה, אבל המכירות בארה"ב ובאירופה עלו באופן משמעותי הודות ל- Guild Wars 2. ארה"ב עברה מ-4% מהמכירות ברבעון השני ל-16% ב- ברבעון השלישי, כאשר אירופה זינקה מפחות מ-1% ל-11%.

התמוטטות נוספת, הפעם לפי כותרת, הראתה את Guild Wars 2 עוקפת את Lineage 1, המרוויחה הגדולה המסורתית של NCSoft. במהלך שני הרבעונים האחרונים ה-MMORPG ייצג 38-45% ממכירות החברה, אך זה ירד ל-23% ברבעון השלישי, כאשר Guild Wars 2 תפס 27% ו-Blade & Soul ניהלו 20%.איוןציין גם ירידה, מגמה מסוימת בשנה האחרונה.