GTA San Andreas מכרה בעיות באמולטור PS2 של PS2 האירופית

אם אתה קונה אPS2 קלאסי ל-PS4מחנות הפלייסטיישן האירופית, תקבל גרסה נחותה ללא ספק מזו שנקנה בחזית החנות בארה"ב.

של יורוגימריציקה דיגיטליתחשף משהו די מעצבן עבור מעריצי פלייסטיישן אירופיים.

ניתוח קצב הפריימים של ה-PS4 המהדורה מחדש של GTA: San Andreas, הקבוצה לא התרשמה; קצב הפריימים עצמו היה בסדר, אבל בעיות קצב הפריימים פוגעות בחוויה. הנה סרטון המשווה בין שלוש גרסאות של הרוקסטאר הקלאסי ומדגים את הבעיה.

צפו ביוטיוב

מעצבן, כן - אבל זה נהיה מעניין במיוחד אחרי זה, כי מסתבר שלגרסה האמריקאית אין את הבעיות האלה.

מַדוּעַ? ובכן, נראה שכאשר אתה קונה את ה-PS4 המהדורה מחדש של GTA San Andreas מחנות הפלייסטיישן האירופית, המשרתת את בריטניה ומספר טריטוריות אחרות כולל אוסטרליה, אתה מקבל גרסה המבוססת על קוד PAL המקורי. בצפון אמריקה, החבילה מבוססת על גרסת NTSC.

מכיוון של-NTSC ו-PAL היו תקני רענון שונים, והאמולטור לא מתחשב בפער הזה, אתה מקבל פלט שונה ואולי נחות בהתאם לחנות שאתה קונה.

גם הנושא הזה משפיעDark Cloud, וככל הנראה משחקי PS2 אחרים. איזה בושה. קבלו את הסיפור המלא בסרטון השני למטה.

צפו ביוטיוב