דיברתי לראשונה עם ג'מאל ראשיד, הלא הוא Razed, היוצר של מוד השיפוץ החזותי האימתני NaturalVision Remastered עבורGTA 5, בשנת 2017.
אז, הפרויקט עוצר הנשימה שלו לקח 1,200 שעות ללא תשלום מזמנו הפנוי, שבהן למד למעלה מ-40 שעות של קטעי וידאו, מאות תצלומים, ואיבד את הספירה של מספר הביקורים הווירטואליים שערך אליהם הרחובות האמיתיים של לוס אנג'לס וההתנחלות השכנה Salton Sea ב-Google Street Maps - מוצגים ב-GTA 5 כלוס סנטוס ובליין קאונטי.
במרץ 2018, Razed שילש את השקעת הזמן הזו עם עדכון היפר-ריאליסטי מדהים, ועד אוקטובר אותה שנה הכריזה שהפרויקט הושלם עם איטרציית נוקאאוט "סופית" אחת בהשראת הפרויקט שנכנס אז.Red Dead Redemption 2.
וזה היה זה. ובכן, זה היה עד יום שישי האחרון, מתיRazed חשפה את NaturalVision Evolved, שיפוץ ויזואלי מאיר עיניים שאיכשהו מעיף את העבודה הקודמת שלו מהמים. היא עדיין בגישה מוקדמת, אבל כבר אכלה שנה וחצי של זמן פיתוח, שמשתווה לכמעט 6,200 שעות עבודה. תודה שאמנות אפסילון לעולם לא נגמרת.
"כשסיימתי את NaturalVision Remastered, חשבתי שזהו זה", מסביר Razed. "לא היה לי מושג באותו זמן שאעבוד על משהו גדול יותר, וחשבתי שזה טוב ככל שיהיה. אבל נראה שדיברתי מוקדם מדי.
"Red Dead Redemption 2 יצא לקונסולות בערך באותו זמן שהוצאתי את העדכון האחרון עבור NaturalVision Remastered. הייתי המום לגמרי מהתאורה במשחק ההוא. זה גרם לי לחשוב מחדש על הכל וגרם לי להבין מה עשיתי לא בסדר בפרויקט ה-GTA שלי. זה הניע אותי לעבוד על שיפוץ מלא של NaturalVision ולשפר את התאורה, הצבעים והסגנון הכללי של המוד."
בכך, Razed יצרה את השיפוץ החזותי השאפתני ביותר של Grand Theft Auto 5 עד כה - הישג שנעשה מרשים עוד יותר בשל העובדה שהמשחק עצמו בן חמש שנים במחשב, כמעט שבע בקונסולות. תכונות אסתטיות חדשות כאן כוללות אפקטים משופרים של חלקיקים, קרני ירח, פנסי רחוב חדשים וכיפת שמיים מותאמת אישית.
Razed מבטיח לי שהוא וכמה עוזרים רק מתחממים, ולמרות שיהיה קל להתעלם מההבטחה הזו כהטבה, בהתחשב בסטנדרטים והעקביות שבהן היוצר עמד בעבר, אני לא יכול לחכות לראות מה צפוי. מה שעומד מאחור, לעומת זאת, נשמע כמו עבודה קפדנית וקפדנית.
"השקעתי כמות עצומה של זמן ומאמץ בפרויקט הזה", מוסיף Razed. "נכון לעכשיו שעון 6,194 שעות ב-GTA 5 ב-Steam. זה נובע בעיקר מהיעדר כלי מודינג מתאימים. לדוגמה, קשה מאוד למקם מחזורי זמן מותאמים אישית ברחבי המפה מבלי יכולת למדוד את קואורדינטות XYZ המינימליות/מקסימליות המדויקות עבור התיבה התוחמת.
"גם האחרים שעזרו לי בפרויקט עשו את שלהם. עריכת מודלים או יצירת הצללות יכולה לקחת ימים או שבועות, תלוי במה שאתה עושה. חברי רובין עובד כעת על שיפוץ צמחייה שלם שייקח חודשים עד להשלמתו, אז אני לא יכול לחכות לראות איך זה ייצא.
"אם היו לי אותם כלים שבהם Rockstar משתמשת, אז כנראה שהייתי יכול לגרום להרבה סביבות פנים וחוץ להיראות טוב יותר מבלי לבזבז עליהם כל כך הרבה זמן. כרגע אתה צריך להפעיל מחדש את המשחק בכל פעם כדי לראות מה שינית. יש לנו כלים לטעון מחדש את מחזורי הזמן של מזג האוויר... אז אני מניח שזה לא כל כך נורא."
יש להודות שחלק גדול מהפרטים בצד היצירה של NaturalVision Evolved נמצאים מעל הראש שלי, אבל כשהתוצר הסופי כל כך מדהים בפה, אני לא חושב שזה באמת משנה. כל עוד Razed והצוות שלו ממשיכים לעשות את מה שהם עושים, אני יותר משמח לראות את המחשב שלי נמס כשהוא שואף לעמוד בקצב של 2016 Lykan HyperSport שרוכסן דרך המסכים ברגל, או הסובארו קורע את העיר בטריילר למעלה.
גלריה מלאה של NV Evolved במצבה הנוכחי ממשיכה לחיותפליקר, ולמטה יש מעט תמונות בלעדיות, נוטפות בפרטים אטמוספריים ומלוות בהגיגים של Razed עצמו.
אני חייב להסכים עםההצעה של סיאןשמחלף הגשם והפנסים הוא התכונה המפתה ביותר של הטריילר הנ"ל - ורק תראו כמה מדהים זה יוצא על הסטילס המחודש של שדרת הכוכבים של הוליווד כאן.
מצפה הכוכבים גלילאו זוהר בשמש אחר הצהריים המאוחרת במזג אוויר ExtraSunny.
זה מראה מוסך חניה שערכתי תוך שימוש בשינויי מחזור זמן על מנת להגביר את ההשתקפויות הפנימיות ואת עוצמת התאורה. אתה יכול גם לראות את אפקט ההארה הגלובלי של חלל המסך ממש טוב בתמונה זו.
שמש הבוקר זורחת כאשר תושבי לוס סנטוס מתחילים את הנסיעה היומית שלהם.
גולת הכותרת של תמונה זו הם השתקפויות הגשם בחלל המסך וצללית עומק השדה שיצרנו עבור NVE. אני אוהב להשתמש בו בלילות גשומים.
בלהט מרדף משטרתי 5 כוכבים. נוסעת באחת ממכוניות הספורט הקלאסיות האהובות עלי - למבורגיני קונטאש.
מזג אוויר ערפילי עם אווירה רודפת. זה קיבל השראה רבה מהלילות הערפיליים של RDR2.
שיוט ב- Lykan HyperSport 2016 - אחד מכלי הרכב האהובים עליי. זה נוצר עבורי על ידי חברי vans123 שיוצר אופנים מדהימים לרכב GTAV. הוא גם היה אחראי על הפיכת הסובארו לשימוש בטריילר NaturalVision Evolved.
שחר באזור הכפרי של מחוז בליין. בתמונה זו תשימו לב שאני משתמש באפקט של ויגנט בחלק העליון של המסך על מנת לחקות תמונה מקוטבת. אני מעריץ גדול של תמונות מקוטבות.
Razed הוא מעריץ גדול של תמונות מקוטבות, וברור שהוא גם מעריץ גדול של GTA 5. הוא השיק Patreon כדי לעזור לסבסד את המיזם האחרון והשאפתני העצום שלו, אבל כל כך הרבה מהעבודה המדהימה שלו עד כה הייתה לאהבתו של משחק עכשיו בן חצי עשור במחשב, ועולם שעכשיו דוחף שבעה. אז מה גורם לראזד לחזור לסן אנדראס פעם אחר פעם?
"אני מניח שזה היה מזג האוויר... או ה... אהה, אני לא יודע... הדבר הזה... הקסם הזה", הוא אומר, מצטט את גיבור מצב הסיפור מייקל דה סנטה, שורה שהופיעה ב- אחד הטריילרים המוקדמים של המשחק "לא, ברצינות, חוץ מהמודים, הייתי אומר שזה המשחק היחיד בעולם הפתוח עם שחקן יחיד ומרובה משתתפים שמאפשר חופש מוחלט לשחקן שאני חוזר.
"משחקים אחרים פשוט לא עושים את זה בשבילי. ל-GTA 5 יש יותר מדי פרטים בכל פינה במפה. נוסף על כך, הוא פועל על מנוע חזק להפליא שעדיין יכול להחזיק מעמד עד היום. אני לא יכול לחכות לראות מה רוקסטאר יעשה הלאה."
בכל מקום שבו רוקסטאר נוחת עם GTA 6, תהיו בטוחים שיוצרי המודדים החזותיים שלו ישאירו את טביעות האצבע שלהם על עולם הפשע שלו בבוא העת. עד אז, זה נראה די ברור של Razedעסק לא גמור בלוס סנטוס. ואני, למשל, שמח שהוא עדיין לא ממהר להפסיק את היום.