Gotham Knights עונה על השאלה "האם משחקי באטמן יהיו טובים באותה מידה בלי באטמן?" עם: "לא"

^הישארו מעודכנים אחרי המודעות לצ'אט הביקורות הגדול שלנו, הכולל המון קטעים מקסימים מכל גרסה של המשחק.

מלבד בעיות הביצועים שלה, שהן מעצבנות אך פוטנציאליות ניתנות לתיקון וכמעט שאינן פורצות עסקה,גות'אם נייטסהחטא הגדול ביותר הוא שזה פשוט לא עושה שום דבר מרגש במיוחד. ולמשחק שהורג באומץ את באטמן בשתי הדקות הראשונות, זה די מדהים.

לא הכל רע: יש כמה רעיונות נחמדים מפוזרים. כיבוש The Belfry בין משימות נותן למשחק קצב כללי נחמד, ומאפשר לך לבלות זמן עם הדמויות בכמה קטעים נוגעים ללב וממלאי סיפור רקע (אם כי, שימו לב, הקטעים הללו מכוונים לייזר למעריצי Arrowverse, קבוצה של אנשים אשר היה מזריק בינוניות כמו הרואין אם זה אפשרי). למשחק החקירה יש גם כמה נגיעות מסודרות, כמו בדיקת מיקרו של סביבות העבודה של אנשים וטכנולוגיה אישית.

יש כמה אלמנטים במשחק משכנעים, אבל הם דקים על הקרקע.

הוא גם מספר סיפור שימושי המתרחש בטייק חדש על ה-Batverse, הנפרד ליקום Arkham, ומחבר את שכבת הארץ באמצעות טיפות חשיפה (וההיכרות המובנית שלך עם הדמויות של DC כמי שקיים ב-DC המאה ה-21) הוא היבט מהנה.

אבל הדברים שמשחק גיבורי-על עם מילה פתוחה צריך לחיות ולמות עליהם, מעבר ולחימה, הם רק קצת סליל. זה מרק משומר של משחקי וידאו. מוכר, בסדר אם אין שום דבר אחר, אבל אי אפשר להתלהב ממנו. אף אחד לא הולך לבלות יום שלם של עבודה בציפייה לשקוע קצת זמן בזה, באותו אופן שבו אף אחד לא מצפה לפצח פח של מינסטרונה של היינץ. ולחזור על הנקודה: זה מצב מזעזע של משחק שבו נושא הליבה הוא שבאטמן מת וילדיו מתמודדים עם המורשת שלו.

בעיות הביצועים לא עוזרות לקרב ולנהיגה בתחושה האיטית בדרך כלל.

יתכן מאוד, ואני חושד שסביר להניח, שתיקון ביצועים יתממש בשלב מסוים, ויכניס למיטה את השטויות האלה על כך שהוא כל כך שלפוחית ​​מהדור הבא שהוא לא יכול לפעול בלי מכסה של 30 פריימים לשנייה (זה לא עושה כלום מרחוק שלא ניתן היה להשיג בעידן ה-PS4). אז, אם זו הייתה הבעיה העיקרית, לא הייתי מודאג יותר מדי לגבי Gotham Knights: אופטימיזציה תמיד יכולה לבוא בתיקון לאחר השחרור. אבל שום כמות של תיקון לא יכולה לתקן את התפלות האגרסיבית בבסיסה..


גות'אם נייטסזמין ממחר למחשב, PS5 ו-Xbox Series X|S.