Oddjob: מהדורת ה-Switch/Xbox כפולת הפלטפורמה של GoldenEye remaster היא איכשהו הטוב מאין.

איזה ריגוש היה לראותGoldenEye 007סוף סוף נחשףלעשות החזר על Nintendo Switch ו-Xbox. בטח, שמועות על זה כבר הרבה זמן, אבל זו עדיין הייתה אחת ההכרזות הכי מחשמלות ביום שהיה, הודות לנינטנדו ישירומצב המשחק, די עמוס בהם.

הטריילר של GoldenEye 007 ב-Xbox.

זו גם הייתה הודעה שפנתה אז את מקומה לשאלות ואפילו צביטה של ​​אכזבה, שכן גרסת Xbox אושרה - אבל זה פשוט לא היה מה שכולנו חשבנו שתהיה.

בואו נשבור את זה. GoldenEye מגיעה לשירות המנוי 'Nintendo Switch Online' כאחד מכותרי Nintendo 64 רבים הזמינים בשירות זה. זוהי מהדורת NSO סטנדרטית, מה שאומר שהיא ניתנת להפעלה כל עוד יש לך את השכבה הנכונה של מנוי NSO, והיא בעצם ריסוק משחק N64 מדומה, שקיבל שינויים והתאמות על ידי נינטנדו כדי לגרום לו לרוץ על Switch, ולטפל בתוספת תכונות כמו משחק מקוון.

זה אומר שגרסת ה-Switch של GoldenEye זהה במידה רבה למקור (עדיין יש לה מצגת של 4:3, למשל), אבל היא מכילה את הווים הדרושים למשחק מקוון, בדיוק כמו שדברים כמו Mario Kart 64 עושים בתוך NSO עֲטִיפָה.

בינתיים, Xbox מקבלת גרסה משלה, חדשה ומעודכנת של המשחק - וכאן הדברים מתחילים להיות מוזרים במיוחד. נראה כי הגרסה החדשה הזו של GoldenEye היא יציאה ישירה - אך היא גם יציאה המבוססת אך ורק על ה-N64 המקורי, עם שיפורים מינימליים. למעשה, סביר להניח שזה אותו פתרון להפעלת משחק N64 מעודכן כמו בשימוש עבור כמה כותרים אחרים ב-Rare Replay, כמו Bad Fur Day של Conker.

הוא כולל מצגת מסך רחב של 16:9 ומוצג ב-4K חדים, אבל חוץ מזה נראה שזהה למקור. זה כולל, באופן מזעזע, אין מצבים מקוונים - מרובה משתתפים נמצא, אלא רק כפי ש-Xbox מכנה "מצב מרובה משתתפים מקומי של מסך מפוצל", מעודד שחקנים "לעלות על הספה בקרב של שכל ומיומנות".

אני מתכוון, בתור התחלה, באיזה יקום מבפנים-אאוט מוזר אנחנו חיים בו בגרסת נינטנדו של היריות הקלאסי הזה יש משחק מקוון בזמן שה-Xbox מתגבר במצב לא מקוון? אבל גם, הודות לשלל דליפות עם GoldenEye, כולנו יודעים טוב יותר. זה במיוחד גורם לאכזבה לנשוך חזק. כדי להבין, נדרש שיעור היסטוריה מינורי.

צפו ביוטיוב

עוד בסוף שנות ה-2000, Rare לקח על עצמו את המשימה לשחזר את GoldenEye עבור ה-Xbox 360 - אך הרימאסטר מעולם לא ראה אור הודות לבעיות שונות הקשורות לזכויות סביב הכותר. אז, המעמד המשפטי של המשחק נמתח בין מספר בעלי עניין, מראשי בונד בחברת הפקת הסרטים EON ועד נינטנדו (מוציאה לאור של המקור), מיקרוסופט (הבעלים של המפתח וככל הנראה הקוד), ו-Activision (האז- בעל רישיון בונד למשחקים, מתעניין יותרעושים את GoldenEye משלהם בכיכובו של דניאל קרייג). כל זה הוכיח את עצמו כבלתי ניתן להתגבר על כך, כך שהרימאסטר היה משומר.

עם זאת, שני דברים קרו בעקבות זה. חלק גדול מהעבודה שנעשתה ב-GoldenEye המחודש הזה נועד לתת לנו יציאת Xbox 360 פנטסטית של היורש הרוחני שלו,אפלה מושלמת. ואז, בהמשך הדרך, ה-GoldenEye המחודש ל-Xbox 360 פשוט... דלף.

ברור שזה עתה נפל לאינטרנט על ידי מישהו שהיה לו גישה לקבצים שהתאכזב מכך שלעולם לא יראה אור, הרימאסטר הוא מדהים - עבודה טובה באותה מידה כמו המהדורה של Perfect Dark - והוא בעצם הסתיים. אבל באופן מכריע - וכאן מתחילה האכזבה - זה היה ביצוע הרבה יותר מקיף ממה ש-Xbox מקבל כעת במהדורה החדשה, השונה והרשמית הזו. הרימאסטר כלל שיפוץ ויזואלי מלא, עם קצת גיאומטריה מעודנת ועבודת מרקם מחדש. זה נראה טוב בצורה מפתיעה, ולמרות ששינויים אמנותיים כאלה לא מתאימים לכולם, הוא כלל גם כפתור כדי לחזור לחזות ה-N64. ההשוואה שלהלן מציגה את הראייה החזותית של הרימאסטר שלא שוחררה לעומת יציאת ה-Xbox שהוכרזה זה עתה.

באופן מכריע, התפריטים של גרסה זו מתייחסים למשחק מקומי, קישור מערכת ומשחק מקוון דרך Xbox Live. זו הייתה הגרסה הסופית של GoldenEye, בדיוק כפי ש- Perfect Dark 360 היא כעת הגרסה היחידה של אותה קלאסיקה ששווה לשחק.

גרסה זו ניתנת להפעלה. זה פחות או יותר נעשה. למעלה, אתה יכול לראות סרטון מוטבע של החברים שלנו ב-Digital Foundry מבלים ומשחקים אותו באמולטור Xbox 360. זה עובד. זה מרגיש כמו משחק גמור, אבל עבור גימור קל יחסית.

מה שמעלה שאלה: למה שהגרסה הזו תיזרק לטובת גרסה חדשה לגמרי, נחותה לחלוטין? תמונות חזותיות של N64 ב-4K, ללא משחק מקוון... ומעלה ב-Switch, מעריצים ממש מקבלים את גרסת ה-N64, יבלות והכל - אבל הם יכולים לפחות לשחק באינטרנט.

אני מוקסם ממי או מה אחראי לזה. האם זה תלוי ב-EON, חברה שהביעה בשנים האחרונות סלידה מאופיים צמא הדם של הרבה משחקי וידאו ישנים יותר של בונד? האם הם רצו רק שהמקור ישוחרר, ולא שום דבר יותר, שאולי יוסיף פרטים נוספים לבונד שחיטת ברנשים אינסופיים? האם זה חלק מהסכסוך המילולי בין נינטנדו ל-Xbox על הזכויות, שבו שניהם היו צריכים בסופו של דבר לקבל מעין גרסה מגוונת?

לא משנה מה התשובה היא מבאסת. זה גם סיפור אזהרה על מה שקורה כשפרויקטים של סטטוס לא ודאי דולפים: מי שמודע לכך יכול להסתכל על המחודש החדש הזה של GoldenEye מבלי לחשוב על הגרסה המעולה שלא קיבלנו? לא אני. עם זאת, אפילו אז אני חושב שציפייה סבירה תהיה שכל מהדורה מחודשת של GoldenEye תתאים ליחס שקיבל Perfect Dark. זה אפילו לא קרוב.

באמת, שתי הפלטפורמות היו צריכות לקבל מהדורה מלאה של יציאת עידן ה-Xbox 360, מטופחת וסיומה - באופן אידיאלי עם מרובה משתתפים חוצה פלטפורמות. מה שיש לנו במקום הוא הטוב שבעולם. מה שהיה צריך לספק לנו GoldenEye מובהק במקום זה פשוט מבלבל את המים עוד יותר - וזה באמת חבל. אם כי, מניחים, זה עדיף מכלום. זה אחד המשחקים הגדולים בכל הזמנים, אחרי הכל.