God of War יאפשר התאמה אישית נרחבת של רכיבי ה-HUD שלו.
הדגשת הגישה החדשה הזו היא מה שמפתחת God of War Sony Santa Monica מכנה מצב טבילה, ששומר רק על רכיבי ה-HUD הדרושים, ומכבה את כל העוזרים האחרים.
המצב מיועד לשחקנים שרוצים כמה שפחות מידע על המסך, או פשוט למי שמחפש חוויה סוחפת יותר. ניתן להפעיל או לכבות את האפשרות דרך תפריט ההגדרות בכל עת במשחק.
God of War יציע גם התאמה אישית מפורטת יותר של רכיבי ה-HUD השונים. בנוסף לאפשרויות ההפעלה/כיבוי האופייניות, תוכל גם להגדיר אותן כך שיופיעו רק כאשר תלחץ על משטח המגע.
זה כולל דברים כמו פסי בריאות האויב, המצפן והמחוון שמופיע כאשר אויבים מחוץ למסך.
לחיצה על משטח המגע מעלה את האלמנטים האלה קצת לפני שהם נעלמים שוב.
באותופוסט בבלוג, סוני סנטה מוניקה גם הדגישה כי למשחק יהיהארבע הגדרות קושי, עם הקשה ביותר, שנקראת Give Me God of War, נועלת את השמירה שלך כדי למנוע ממך להפיל אותה כשהדברים מתקשים.
God of War יצא ב-20 באפריל ל-PS4. שימו לב לביקורת שלנו מחר.