מצב הצילום של Ghost of Tsushima מאפשר לך ליצור ויגנטים נעים עם המוזיקה שלהם

מצב הצילום ב-Ghost of Tsushima כולל יותר תכונות ממה שאתה עשוי לצפות.

פראייר פאנץ' השוויץ במעטרוח רפאים של צושימהמצב הצילום של אתמולחלון ראווה של משחקיות.

מצב הצילום ב-Ghost of Tsushima כולל את האפשרויות הרגילות; עומק שדה, דירוג צבע, מיקום המצלמה וכל השאר שראית במצבי צילום של משחקים אחרים. אבל סאקר פאנץ' החליטה להוסיף כמה נגיעות מסודרות ומקוריות שעוזרות לה להיפרד.

המפתח רצה שהתנועה והמומנטום במשחק יבואו לידי ביטוי בתמונות הללו. מצב הצילום של Tsushima מאפשר לך להתאים את מהירות וכיוון הרוח, כמו גם לבחור אילו חלקיקים נושבים סביב ג'ין. מצב הצילום מאפשר לך גם לבחור רצועת מוזיקה מפס הקול של המשחק, שבעצם נותן לך את הוויגנטים הקטנים האלה במקום תמונות סטטיות.

למעשה, לקראת סוף הקטע, המפתחת הראתה כמה מהתמונות שיצר, וכולן נראות דינמיות יותר ממה שניתן לצפות ממצב צילום טיפוסי.

צפו ביוטיוב

כחלק מאותה הפגנה, סאקר פאנץ' הדגימה מעט קרבגם בסגנונות משחק התגנבות (רוח רפאים) וגם בפעולה (סמוראי).. קיבלנו גם מבט על איך המשחק בעדינותמעודד שחקנים לחקור את העולם.

Ghost of Tsushima יוצא ב-17 ביולי.