אם Gears 5 הוא אינדיקציה כלשהי, ייתכן שהקהל למשחקי הצד הראשון של מיקרוסופט ב-Steam לא יהיה גדול כפי שהנחנו בתחילה.
במשך הזמן הארוך ביותר, מעריצי זיכיונות Xbox ביקשו ממיקרוסופט להפוך את המשחקים שלה לזמינים במחשב.
נדרשו דורות של טעויות ושינוי משמעותי במדיניות עד שמיקרוסופט לבסוף התחייבה שכל תוכן הצד הראשון שלהיהיה זמין במחשביום ותאריך עם Xbox, אבל רק דרך חנות Windows. מהר קדימה כמה שנים מאוחר יותר, ומיקרוסופט התחייבה עוד יותר לשחרר את גרסאות המחשב האישיב-Steam.
Gears 5 הוא האקס-בוקס הבלעדי הראשון ששוחרר לאחר השינוי הגדול הזה, אבל הוא לא נראה נהדר עבור הופעת הבכורה שלו ב-Steam. למרות הנחיתה ברשימת המוכרים המובילים של Steam, Gears 5 הצליח רק לספור שחקנים במקביל של10,196מאז שחרורו.
המספרים ירדו מאז, כסטנדרט, אבל 10,000 נותרו נתון קטן מאוד בהתחשב בגודל הזיכיון, ובטווח ההגעה של Steam. לפני Gears 5, ההנחה הייתה שקהל ה-Steam רעב לאקסקלוסיביים האקסקלוסיביים הגדולים האלה. לעיון, 10,000 לא מספיקים כדי לנחות ב-25 המשחקים המובילים ביותר של Steam.
כמובן, מספר גורמים יכלו לתרום לפעילות כה נמוכה ב-Steam.
Gears 5 זמין דרך ה-Xbox Game Pass ו-Game Pass Ultimate, שהמנויים החודשיים שלהם הרבה יותר זולים מראש מאשר תשלום של 60 דולר או 80 דולר עבור המשחק המלא ב-Steam, בלי לומר דבר מהעסקאות הרבות של 1 דולר והניסויים החינמיים של מיקרוסופט לאחרונה. שֵׁרוּת.
Gears 5 היה לפי רוב החשבונותטוב מאוד עבור Game Pass, מגביר את הפעילות שלה ב-Xbox Live וכן את האימוץ הכולל של השירות. ראוי גם לציין שבעוד שרבים יעדיפו להימנע מחנות Windows, מיקרוסופט מציעה תמחור אזורי ביותר במדינות בחנות שלה מאשר ב-Steam, דבר נוסף שככל הנראה הטה את הכף לטובת Windows Store.
הֵל: ה-Master Chief Collection, שיהיה זמין גם ב-Steam, כנראה יצליח הרבה יותר מחוץ לשער, אבל המצב של Gears 5 מעניין בכל זאת.