GDC 2012 יכלול הרצאות על Diablo III, Resident Evil: Operation Raccoon City

ההרצאות הראשונות לכנס הראשי של GDC 2012 הוכרזו, וכוללות מבט על האמנות של דיאבלו השלישי, נתיחה שלאחר המוות על Halfbrick'sJetpack Joyride, וResident Evil: התמונות והאנימציה של מבצע דביבון סיטי.

פרטי ההרצאה מפורטים למטה,באדיבות Gamasutra:

  • אמנויות חזותיות - כריסטיאן ליכטנר של Blizzard Entertainment יבחר את הכיוון האמנותי לדיאבלו השלישי של הסטודיו המצופה. המפגש, שכותרתו המתאים "האמנות של דיאבלו III", יסביר את התהליך היצירתי שהוביל את בליזארד לסגנון הציורי של המשחק, וליכטנר יצביע על הדרכים בהן אמנות המשחק משמשת לטובת המשחקיות והעיצוב הכללי של דיאבלו.
  • עיצוב משחק - מעצב Halfbrick Studios, Luke Muscat, יסתכל אחורה על הפיתוח של כותר הנייד האחרון של הסטודיו עם סשן שמכונה "Depth in Simplicity: The Making of Jetpack Joyride". כאן תפרט מוסקט את ההצלחות והחסרונות של הפרויקט, וכיצד הפך מפרויקט צד קטן לכותר השאפתני ביותר של הסטודיו עד כה.
  • תכנות ואמנויות חזותיות - בן האנקה, מהנדס תוכנה ב-Slant Six Games יארח את "Rigging a Resident Evil - Inside the Bone Code of Operation Raccoon City", תוך פירוט טכניקות האנימציה המשמשות בקרב היריות בגוף שלישי הקרוב של האולפן. במהלך הפגישה הממוקדת בהנדסה, האנקה יסביר וידגים את "היישום המעשי של עצמות עוזרות מונעות הבעה", וכיצד זה קשור למשחק של Slant Six.

GDC 2012 מתקיים בין ה-5 למרץ עד ה-9 במרץ במרכז מוסקונה בסן פרנסיסקו, קליפורניה.