GDC 2012: Double Fine, Gravity Rush, שיחות Rocksteady נוספו ללוח הזמנים

למארגני GDC ישהכריז על שלושה פאנלים נוספיםלכנס המרכזי, עם רצועות אמנות חזותית של Rocksteady וסוני, ומפגש מסלול הפקה של Double Fine.

ההרצאה הראשונה לאמנות פלסטית שהוכרזה היא "באטמן: ארקהאם סיטי- מסע מהמקלט לעיר", שם המנהל האמנותי של Rocksteady David Hego ידון ב'אבולוציה ובתהליך היצירתי' מאחורי המשחק.

הרצאה שנייה על אמנות חזותית מאת אמן סוני Yoshiaki Yamaguchi תספק מבט מאחורי הקלעים על הכיוון האמנותי של Gravity Rush של Vita שנקרא "Bringing the Visuals of Gravity Rush ל-PlayStation Vita".

בפגישה שכותרתה "פאניקה יצירתית: כיצד זריזות הפכה טרור לניצחון", טים שפר, לי פטי, בראד מיור ונתן מרץ, מ-Double Fine, יסבירו כיצד נעשה שימוש בתהליך אמנזיה פורטנייט של החברה ליצירת אבות-טיפוס עבור Stacking, Once Upon A Monster. , וחטיבת ברזל.

לפרטים נוספים על מה לצפות מ-GDC 2012, בקר באתר שלנומרכז אירועים.

GDC 2012 מתקיים בין ה-5 למרץ עד ה-9 במרץ בסן פרנסיסקו, קליפורניה.