לחברת האם של FromSoftware, Kadokawa Corporation, יש 20 משחקי קונסולות בעבודה בעקבות ההצלחה האסטרונומית שלElden Ring: Shadow of the Erdtree, כמו גם שישה משחקים ניידים מתבשלים משם. זה בטוח לומר, דברים גדולים מגיעים מיפן תחת מטריית קדוקאווה.
בעמוד 27 של מצגת תוצאות הרווחים של תאגיד Kadokawa, אנו יכולים לראות את השאיפות העתידיות של החברות לשחרור משחקים. 20 משחקי הקונסולה הללו מפוזרים על פני FromSoftware, Spike Chunsoft, Gotcha Gotcha Games ו-Acquire. באשר לששת הכותרים הניידים הללו, אנו בוחנים פיצול בין Kadokawa ו-Vic Game Studios.
אז ברור שזה מצביע על רמות טובות של צמיחה בחברה. הדבר מצוין בדוח עצמו בעמוד 19, ממנו עולה כי עליות המכירות ברבעון יוחסו בעיקר לאלדן רינגוה-DLC שלו. הרווח התפעולי גדל ב-50.8%, שזה מטורף.
השאלה היא איזה פיצול מבין 20 המשחקים הללו יקבל כל מפתח? ראוי לציין שלא פורטו מסגרת זמן או תאריכי שחרור עבור משחקים אלה, כך שניתן להניח כי המשחקים הללו נמצאים במגוון של שלבי פיתוח. אני אגיד כאן, לא הייתי מצפה ש-FromSoftware תעבוד על חלק הארי של הכותרים האלה. לאולפן יש היסטוריה של שמירה על פיתוח צמוד בין שניים לשלושה משחקים בכל פעם.
למרות שאלדן רינג הכניס הרבה כסף, ונראה שהוא ילד הזהב במשק הבית של קדוקאווה, הרחבות דרסטיות בפרויקטים של משחקים הם לא משהו שהייתי צופה. בשנה שעברה החברה ביצעה מסע גיוס גדול עבור "מספר פרויקטים חדשים" (תודה IGN יפן). אז הנה ההימור שלי: שלושה משחקים בפיתוח פעיל!
כדאי גם לתת קצת אהבה ל-Spike Chunsoft, שהוכיח כי הוא כשיר למדי ביצירת משחקים טובים בקצב הגון. פרויקטים קטנים יותר ללא ספק, כמוקוד גשם, טובים מאוד ושווים את הזמן שלך.
אז הנה, מהלכים גדולים ב-Kadokawa וב-FromSoftware! זה לא שלמעריצי FromSoft היה הרבה מה לדאוג לגבי בריאות האולפן, אבל כך או כך, סימן טוב לבאות.