מבט בן שבע דקותפורזה מוטורספורטהוצגה כחלק ממצגת Xbox ו-Bethesda Developer Direct של היום, שבה חולקו פרטים נוספים על משחק המירוצים.
במהלך תקופה זו, המפתחים דנו כיצד הם שואפים לגרום למשחק להיראות, להישמע ולהרגיש אמיתי דרך המכוניות, המסלולים והשמע - כולם מבטיחים לספק "קפיצה דורית בנאמנות, טבילה וריאליזם".
יהיומעל 500 מכוניות בעולם האמיתיבמשחק, כל אחד מהםדינמי מתמיד. אתה יכול לאסוף ולמירוץ מכוניות אלה, 100 מהן חדשות בסדרה, כמו גם להתאים אותן באמצעות יותר מ-800 שדרוגים ושינויים ייחודיים.
בנוסף למספר המכוניות, בוצעו שיפורים במראהן באמצעות ספקטרופוטומטר. זה לוכד נקודות נתונים מרובות של התנהגות אור על משטח ובאמצעות טכניקה זו, לדגמי הצבע יש תגובת אור מציאותית יותר על פני צבעים, פתיתי מתכת ורמות ברק.
הבא בסדרת המירוצים כולל גם מכוניות עם נזקים מודעים להקשר והצטברות לכלוך, כולם אותנטיים וייחודיים לכל רכב, מתאספות יותר באזורי הלחץ הנמוך כמו שקעים וגומחות.
Turn 10 גם שואף ליצור חווית נהיגה מהנה ומתגמלת יותר באמצעות ההתקדמות שהיא עשתה בסימולציית פיזיקה, שהן גדולות יותר מ-Forza Motorsport 5, 6 ו-7 ביחד.
Forza Motorsport יתחיל עם 20 סביבות הכוללות פריסות מסלולים מרובות. בנוסף למועדפים של מעריצים, אתה יכול להתחרות בחמישה מיקומים חדשים לגמרי לספורט מוטורי, כולל הראשון בדרום אפריקה - Kyalami.
בשל רמת הפירוט שנכנסה למסלולים באמצעות פוטוגרמטריה ותמונות סרוקות בלייזר, תור 10 הצליח לתאר פי 10 פרטים מציאותיים יותר לצמחייה ולצמיחת יתר.
חדש ב-Forza Motorsport הוא מכונאי זמן דינמי ביום עם מזג אוויר הכולל טמפרטורות מסלול, משטחי נהיגה רטובים וגומי עבור כל מסלול. זה מבטיח שאף רצועה לא תתנגן באותה צורה פעמיים.
עבור חווית אודיו פנימית יותר, הצוות עבד עם Windows Sonic ו-Dolby Atmos. כל מערכת שמע נבנתה מחדש כדי ליצור נוף סאונד סוחף כדי לשפר את צלילי המכונית בנאמנות הגבוהה ביותר האפשרית. זה כולל אודיו משופר של צמיגים ומתלים, ואגזוזים וטורבו המשתנים עם שינוים כדי להישמע כמו עמיתיהם בעולם האמיתי.
Forza Motorsport מתוכנן לצאת השנה למחשב האישי ול-Xbox Series X/S.