מפתחים Playground Games העמיקו כיצד מעקב אחר קרניים ישפר את האודיו של Forza Horizon 5.
ערוץ היוטיוב של Forza הקדיש לאחרונה פרק של Let's ¡Go! להראות לחידושי האודיו שלForza Horizon 5, וזה כלל איך המפתחים משתמשים ב-ray tracing כדי לשפר את השקיעה של השחקן בחוויית הנהיגה.
המנהל הקריאטיבי מייק בראון ומעצב האודיו הראשי פרייזר סטראצ'ן דנו בהרחבה כיצד עקרונות מעקב אחר קרניים יושמו עם עיצוב האודיו בפורזה הוריזון 5 הקרובה, דנו כיצד המשחק מזהה כל הזמן אובייקטים בעולם ומשתמש במשוב זה כדי לספק אודיו זה נשמע כאילו זה באמת קופץ מכל אובייקט במרחק ובפריכות המתאימים.
ההבדל בסוגי הסביבות משנה גם עבור מעקב אחר קרני אודיו, שכן הגדרות עירוניות יקפיץ את הסאונד בצורה בולטת יותר, בעוד שעלווה תגרום לצליל עמום יותר שיחזור בחזרה. ויש לציין כי מעקב אחר קרניים חזותיות יגיע רק ל-Forzavista, צופה המכוניות הוותיק שהופיע בסדרת Forza מאז Forza Motorsport 5.
נראה שלזכיינית Forza צפויה שנה עמוסה, כפי שיש כעת ל-Forza 8הַרשָׁמָהפתוח למבחן הבטא הסגור. בינתיים, Forza Horizon 5 יהיה60 פריימים לשנייהמצבים בקונסולות Xbox Series X/S, מה שמבטיח שהן ייראו הכי טוב שאפשר בקונסולות של מיקרוסופט.
Forza Horizon 5 יצא9 בנובמברבמחשב, ב-Xbox One וב-Xbox Series X/S.