Firewatch תוקן, אני מקווה שפותר את כל הבעיות שנתקלת בהן עם ה-PS4
תיקון Firewatch חדש זמין דרך רשת הפלייסטיישן,מקיים את ההבטחה של Campo Santo לטפל בבעיות ביצועים נדירות.
על פי ההבלוג Campo Santo, העדכון "משפר באופן משמעותי את החוויה בהיבטים רבים של המשחק".
Campo Santo לא סיים לבצע אופטימיזציה של ההרפתקה המדהימה, והוא עובד עם Unity כדי לשדרג לגרסה חדשה של המנוע וכן להוסיף כתוביות חדשות, אבל אין לו ETA. בינתיים, הנה חלק ממה שטופל בתיקון:
- מרחק הציור ומרחק רינדור הצל שופרו, מה שאמור להסיר פיצוץ מרקם משמעותי.
- טעינה ופריקה בסטרימינג הותאמו באופן משמעותי עם בטיחות נוספת, כך שלא תראו עוד טעינה מתרחשת ממש לפניכם.
- קיבלנו את Unity לתקן תקלה נדירה שעלולה להתרחש בעת טעינה ופריקה של סצנות.
- מקרים רבים של קצב פריימים לא יציב שופרו.
- שמירות אוטומטיות הן כעת הרבה פחות תכופות, מכיוון שהן גרמו להתקלות המהירות ביותר שראינו.
- שוכללו כמה מקומות שבהם אנשים נמלטו מהעולם או נתקעו בהתנגשות. כמו כן, אם אתה תקוע במצב של נפילה אינסופית, המשחק ינסה להחזיר אותך אחורה, או באמצעות טעינת השמירה האחרונה או החזרת הנרי מעל הקרקע.
- מקרים שונים שבהם הצלחת להפריע או לשבור את המסע הנוכחי שלך נשמרו.