Fire Emblem Engage הוא Three Houses שהוגדל ל-11, לטוב ולרע - תצוגה מקדימה

המשימה שלפניFire Emblem Engageלא מעורר קנאה. סדרת סמל האש חוותה עלייה מטאורית - תחילה עם הצלחת היפוך ההון שלהִתעוֹרְרוּת, אשר הוגה כקשת האחרונה של הסדרה. ואז משחק מוצלח נייד ושלושה בתיםהגדילה את הסדרה לגבהים חדשים. האם Engage יכול להעלות את הרף עוד יותר?

לעולם האחרון Fire Emblem לוקח אותך אליו בהחלט יש הרבה עומק.

ברור שלמפתח Intelligent Systems ולמוציא לאור נינטנדו יש תוכנית לעשות זאת. התוכנית, בעיקר, היא להתייחס לעבר של Fire Emblem כמו אגדה שוברת קופות, לרסק את הישן והחדש יחד עם נטישה פזיזה. התוצאות סקרניות, וסביר להניח שהן יחלקו בין מעריצים מבוגרים, אבל בטוח ישמחו את אלה שהתאהבו ב-Three Houses.

במהלך החגים הצלחתי להשמיע נתח עצום של Fire Emblem Engage לקראת סקירה, אותה תוכל לקרוא בעוד מספר שבועות. אבל, לעת עתה, אני יכול לדבר איתך קצת על הפרקים המוקדמים ביותר של המשחק.

אנרגיית הליבה של Engage מוצעת בכותר, שנלקח מהגימיק הקרב החדש של המשחק הזה: מערכת Engage. מערכת זו בעצם מאפשרת לשחקנים לזמן את הגיבורים האיקוניים ממשחקי Fire Emblem בעבר כדי לסייע להם בקרב בתור רוחות רפאים. בעוד הבחירה 'להתעסק' עם הדמות הזו, הסמל הזה (הכל נהיה די מילולי) מאפשר לדמות שהם קשורים אליה ולסמל להתמזג באופן זמני, מה שמעניק עוצמה אדירה.

אם זה נראה כמו Fire Emblem ונשמע כמו Fire Emblem, זה כנראה Fire Emblem.

במונחים אמיתיים, זה רק עוד מכונאי; מרכיב נוסף בעוגת השכבות הטעימה למדי שהוא כל RPG אסטרטגי מעוצב היטב. אולם בפועל, זה משהו יותר, ומשהו מעניין ביותר: שירות מעריצים של חבורה של משחקים רוב מכריע של הקהל המערבי לא ממש זוכר. עדיפות ניתנה למי שאנחנו מכירים (אלו שמצאו את תהילתם המערבית דרך Smash ומשחקים עדכניים יותר) אבל בכל זאת זה מעניין. זו לא שנת יובל - Fire Emblem מלאו 30 בשנת 2020 - אבל בדרך כלשהי Fire Emblem Engage מרגישה כמו אחת מאותן חגיגות יום השנה.

אלא שזה לא. יש לו את האלמנט הזה של מעריצים, אבל מה שהוא באמת מעוניין בו הוא להכפיל את כל מה ששלושה בתים עשו, מה שאומר התמקדות מוגברת בצד של Fire Emblem שבאמת הופיע רק בשנתיים האחרונות.

צבע אותנו מסוקרן.

Fire Emblem היה באופן מסורתי RPG אסטרטגיה מלאה בשומן קודם כל, אבל עם Awakening יותר ויותר אלמנטים של משחקים כמו Persona ו-Sims היכרויות התחילו להתגנב לסדרה. רבים מאלה תמיד היו שם במידה מועטה, אבל מה שהתחיל להשתנות היה מוקד המשחק. Three Houses הרגישו כמו כמעט שני משחקים שהתמזגו יחדיו - RPG קליל של היכרויות וידידות על סוג של חרב אנימה וכישוף הוגוורטס, ו-RPG טקטי פריך עם המיתגים כדי להעניק לו קושי אכזרי לא סלחני.

זה הביא מספר רב של מעריצים חדשים, אבל חלק מההארדקור של האסטרטגיה RPG הרגיש שהפרסונה הזו של סמל האש מדלל את הסדרה. אם היית אחד מהאנשים האלה, Engage לא מתכוון לרפא את החוליים האלה. אבל זה לא אומר שזה רע. למעשה, אם נהניתם מ-Three Houses, זה לא סתםקצתעוד מאותו הדבר: נראה שהוא מתעצבכל כך הרבה יותרשל אותו הדבר.

למעשה, זה בהחלט מרגיש כאילו הכף הוטתה שוב רק בנגיעה. אמנם ההתחלה של המשחק היא כבדת קרב מכיוון שהיא מדריכה את מערכות הליבה של Fire Emblem ומגוון של תוספות חדשות, אבל מהר מספיק תמצא את עצמך ב-Somniel, מעין בסיס אי צף של פעולות למשחק. זה המקום שבו אתה יכול ליצור קשר עם דמויות, לגדל חיות מחמד, לדוג - המון דברים.

לילה על האריחים.

אתה עדיין רץ אחורה כדי להילחם בכל פרק, כמובן, אבל חלק גדול מהעיצוב מרגיש מכוון לאפשר לאינטראקציות עם הדמויות לפרוח. במקום לחזור ישר לבסיס בסיום כל משימה, אתה יכול להסתובב ולפטפט עם הדמויות שלחמו לצדך, כמו גם עם NPCs מאזור העולם שבו אתה נמצא - תחקיר קטן לפני היציאה הביתה. באזורים אלה אתה יכול למצוא ולאמץ חיות מחמד חדשות או למצוא גם חומרים נחוצים. אז הלחימה עדיין שם, אבל ההשבתה מרגישה כאילו התרחבה מעט - גם אם חלק מההשבתה הזו מושקעת בתפריטים להטוטנות עם כלי נשק, כישורים ומערכות RPG אחרות כדי להתכונן לקרב הבא.

עם חברים כאלה...

גם הסמלים משולבים בזה באופן מלא. הם לא רק רוחות רפאים נטולות אישיות. למעשה תכירו אנשים כמו Marth ו-Celica, שם קידום מערכת היחסים שלכם כנראה תספק שירות מעריצים לגבי הדמויות האלה וההיסטוריה שלהן, אבל גם יקדם את האפשרויות שלכם בלחימה. בינתיים, אתה גם צריך ללהטט בין מערכות יחסים אמיתיות, לא ספקטרליות, עם צוות חדש לגמרי של גיבורי Fire Emblem, עם כל המשתמע מכך.

בעיקרון, יש הרבה מה לעשות. זו גישה של כיור מטבח, מה שאומר שזה מרגיש כמו חוויה צפופה להפליא - ואני בהחלט חושש שזה עלול להציף חלק. בפרט, אלה שהסתפקו בכיוון של Fire Emblem בחלק מהאלמנטים של Three Houses, ללא ספק ימצאו את עיצוב הדמויות הטכניקולור, הסגנון והטון של המשחק הזה קצת צורם. עם זאת, עבור אחרים, זה צפוי להיות סמל האש הדחוס והמספק ביותר עד כה.

השעות הראשונות מציגות משחק שיש לו את היכולת להיות הרבה יותר רחב מקודמו שכבר היה ארוז עד מתפוצץ - אבל נצטרך לראות איך זה יתפתח במהלך השעות והפרקים הקרובים. בשביל זה, תצטרך לחכות לסקירה שלנו.