Final Fantasy XV ומדוע מוציאים לאור יפניים מסוימים צריכים להסתכל לעבר המחשב לעתים קרובות יותר

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

מסך התחלה הוא הטור השבועי של צוות USgamer. בדוק שוב בכל יום שני כשאנחנו חולקים את המחשבות שלנו על החדשות, כמו גם על משחקי ה-RPG האפלים האהובים עלינו, מוזיקת ​​משחקים ועוד.

הבוקר יצא לדרך עם הכריזה של Square EnixFinal Fantasy XV: Windows Edition, גרסה של Final Fantasy העדכנית ביותר עבור מספר פלטפורמות מחשב שולחני. FFXV: מהדורת Windows תהיה זמינה ב-Windows Store, Steam ו-Origin כאשר היא תושק בתחילת 2018. ההוצאה אינה מפתיעה כשלעצמה; האוהדים ציפו לזהFinal Fantasy XVהיה משחרר למחשב, זה היה רק ​​עניין שלכַּאֲשֵׁר.

נראה טוב לעזאזל.

גרסת PC של Final Fantasy XV תמיד הייתה לכאורה על השולחן, כאשר Square Enix רקדה סביב הרעיון. מנהל המשחק Hajime Tabata ציין כי יציאת PC תדרוש עבודה רבה לפני ההשקה.

"אם היינו עובדים על גרסת PC, מה שברור לי מאוד הוא שהיינו עובדים כדי לספק גרסה טובה יותר של מה שיש לנו עכשיו בקונסולות. אפשר לומר שמשהו כזה ייקח לנו יותר משנה. אנחנו צריכים לעבוד כדי להתאים את המנוע, שהוא מאוד עמל, ומשם לפתח את המסלול שלו", אמר באוקטובר 2016.

Tabata העלה יציאת PC בראיונות נוספים כמה חודשים לאחר השחרור הראשוני של המשחק ב-PlayStation 4 ו-Xbox One. (בעיקר בגלל שמראיינים ומעריצים כל הזמן שאלו איפה הנמל.)

"אני רוצה לשחרר את המשחק במחשב כניסיון טכני. אני רוצה להראות למשתמשי PC Final Fantasy XV פועל על מכונות מתקדמים, ואנחנו באופן אישי נרצה לראות אותו גם כן. כמו כן, הייתי רוצה לנסות מפתחים במחשב כדי להמשיך בדרך ייחודית לשחק עם תכונות בלעדיות למחשב, כמו יצירת משימות משלך וליהנות מהעולם באמצעות דברים כמו מודים", אמר.פאמיטסו(תורגם באמצעותGematsu).

מעריצים מסוימים חיכו להכרזה הזו במשך זמן רב. בעוד העדכון לפלייסטיישן 4 פרושבא לפני חודשים לא היה מה ללגלג עליו, בעלי מחשבים מעריכים את הגמישות להחליט איך החוויה שלהם מתרחשת. האם אתה רוצה לשחק ב-1080p, 1440p או 4K? אתה עושה דגימה מופחתת? אולי יש אפקטים מסוימים שאתה רוצה לכבות כדי להגיע ל-60 פריימים לשנייה. אולי יש לך פאנל 120Hz או צג עם תמיכה ב-G-Sync או Free Sync.

אולפן עשוי לזרוק לך כמה אפשרויות גרפיות על פלטפורמות קונסולות ביתיות, אבל התרחיש הטוב ביותר הוא בחירה בין גרפיקה טובה יותר וקצב פריימים גבוה, והאפשרויות הללו רק התחילו להיות פופולריות יותר עם הופעת ה-PlayStation 4 Pro ו-Xbox One X.

Ys Seven מגיע ל-Steam!

מפתחים יפניים היו איטיים יותר לתמוך במחשב השולחני כפלטפורמה בעיקר בגלל שזו לא הייתה פלטפורמה ענקית באזור המקומי שלהם. דיברנו בעבר על למה זה היה המקרה, אבל זה מצב שמפתחים ומפרסמים יפנים הסתגלו אליו בשנים האחרונות. אפילו Nihon Falcom, סטודיו שבאופן קלאסי היה מפתח PC נאלץ ללמוד לקראת הקונסולה הביתית והצד הנייד של הפיתוח.

"יש לנו מעט תקווה שאם Steam יהפוך לפופולרי יותר ויותר ביפן, זה ייתן לנו הזדמנות לחזור לפתח משחקים מקוריים למחשב האישי", אמר נשיא Falcom Toshiro Kondo בראיון ל-USgamer. "אם Steam היה שם מלכתחילה, מי יודע אם בכלל היינו מייצרים משחקי PS4. כשפיתחנו עבור Steam תמיד היה סוג של הדשא הזה הוא מנטליות ירוקה יותר לגבי משחקי קונסולות, ובמיוחד ביפן , ההצלחה של משחקי קונסולות שהיא סוג של מה שהוביל אותנו לאתגר את עצמנו להתחיל לפתח עבור קונסולות מלכתחילה."

אבל הדברים השתפרו. המוציא לאור XSEED התחייב להביא משחקים למחשב האישי, כאשר The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel ו-Trails in the Sky ה-3 הושקו ב-Steam הקיץ. Nippon Ichi הביא לאחרונה את Disgaea ואת Disgaea 2 למחשב. Spike Chunsoft הוציא השנה את כל סדרת Zero Escape ב-Steam. Capcom משולבת במלואה עם PC, ומביאה את רוב המהדורות העדכניות לפלטפורמה, כוללStreet Fighter V,Resident Evil7, אוסף אחר הצהריים של דיסני,מגה מןLegacy Collection 2, וה- Monster Hunter: World and Marvel נגד Capcom: Infinite הקרוב.

עם זאת, שני מוציאים לאור יפניים גדולים עדיין נרתעים מפלטפורמת ה-PC בגלל המהדורות האחרונות שלהם. Square Enix וסגה טבלו את אצבעותיהם במים, והביאו רבים מהגרסאות הישנות שלהם ל-Steam במהלך השנים האחרונות. סגה עברביונטהו- Vanquish ל-PC השנה. Square Enix פרסמה את רובהכותרים הקלאסיים של Final Fantasyב-Steam, החל מ-Final Fantasy III ועד ל-Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

החורים במאמציהם של אותם מוציאים לאור בולטים עם זאת. לסגה ולחברת הבת שלה Atlus חסרות מהדורות מפתח במחשב, כולל סדרת Yakuza, סדרת Shin Megami Tensei וספין-אוף של Persona שלה. Square Enix הכריזה זה עתה על Final Fantasy XV, אך מאמצי השחרור הכוללים שלה למחשב הם פגע ופספס. Final Fantasy XII: The Zodiac Age שיצא לאחרונה רק בפלייסטיישן 4 (למען ההגינות, הוא אפילו לא ב-Xbox One במקרה הזה). לזה מצטרפים משחקים קרובים כמו Dissidia Final Fantasy NT (PS4) ו-Dragon Quest Builders 2 (PS4, Switch).Kingdom Heartsישלְעוֹלָם לֹאשוחררו במחשבים שולחניים, למרות היותם כמעט בכל פלטפורמה אחרת תחת השמש.

קשה להגדיר לגמרי את הסיבות שמאחורי המוציאים לאור היפניים הגדולים הללו מדלגים על המחשב. סגן הנשיא הבכיר לפרסום מסחרי של Sega Europe, ג'ון קלארק, אמר שהוא מדבר עם הצד היפני של Sega על הבאת משחקים כמו Persona ו-Yakuza למחשב האישי, אבל שום דבר לא הגיע לזה. ההערות שלו גם מצביעות על כך שהוא צריך להסביר את הפלטפורמה למפתחים ותיקים שעלולים להיות מודאגים מפיראטיות או מודים שיהרסו את החוויות המעוצבות שלהם.

איך אני מרגיש לדעת שאני לא יכול לשחק במשחקי יאקוזה הישנים יותר במחשב.

"זה פשוט הגיוני שכולנו מדברים יחד על הרחבת כל ה-IP המדהים האלה ל-Steam ונכיר בעובדה שקהל המחשבים מוסיף לחוויות הקהילה והצרכנים האלה, זה לא גורע מזה וזה לא כל דבר שהם צריכים לדאוג לגביו, אז... השיחות האלה בהחלט קורות", אמר קלארק מוקדם יותר השנה.

"אנחנו לא מרגישים שמשהו מחוץ לשולחן במונחים של השיחות האלה. העובדה שכארגון, אנחנו מנהלים את השיחות האלה, הן שיחות בריאות, הן בונות, אנחנו מכירים בערך, אנחנו מכירים בערך הקהילה, אנחנו מכירים בערך ה-IP", הוסיף.

קיום משחקים במחשב אומר המשכיות; כל עוד אין בעיות רישוי או קנאות של מוציאים לאור, אני יכול לקנות קלאסיקות כמו Fallout 2 או Planescape Torment ולשחק אותןכרגע. בפלטפורמה אחרת, זה יכול לפעמים לדרוש מבעלים למצוא את הקונסולות הישנות שלו אם הם לא כבר בחוץ ומחוברים לטלוויזיה. Final Fantasy XIII לא ניתן לשחק ב-PlayStation 4 או Xbox One שלי, וה-PlayStation 3 שלי נמצא באחסון, אבל אני יכול לקנות ולשחק את גרסת המחשב היום, מחר או בעוד שנים.

שחרור למחשב עשוי גם אומר שמעריצים יוזמים יכולים לשנות את המשחק שלך, וכן זה יכול ללכת לכיוונים לא נעימים, אבל זו לא באמת בעיה ענקית. רבים מהמשחקים הנמכרים ביותר בעולם נמצאים במחשב ורובם משחקים שמתאים למודדינג. Grand Theft Auto V, Elder Scrolls: Skyrim ו-Fallout 4 הם משחקים עם זנבות ארוכים מאוד במכירותכִּימעריצים מסוגלים לשנות אותם. מודינג מאפשר פורקן ליצירתיות וקהילה. אני לא ענק בשימוש במודים בעצמי, אבל אני מבין איך הם יכולים לקרב מעריצים או ליצור מעריצים חדשים.

אני לא מנוי על הרעיון שהמחשב האישי והקונסולות הן פלטפורמות מתחרות. אני נהנה מהמחשב שלי. אני נהנה מהקונסולות שלי. אני מבין למה לאנשים יש העדפה לאחד או לאחד. במקום זאת, אני חושב שהן פלטפורמות משלימות, כשהמחשב מספק מקום למשחקי מפתחים להגיע לגובהם בעוד שקונסולות יכולות לספק חוויה פשוטה ועקבית יותר. מה שהמחשב מביא לשולחן כפלטפורמה אחת ארוכת ימים הוא היכולת לשחרר את המשחק שלך ולדעת ששחקנים עדיין יכולים לגשת אליו ככל שדורות הקונסולה מתקדמים. אני רוצה את זה עבור המשחקים הטובים ביותר מהמפתחים והמפרסמים היפניים האהובים עלי.

אל תפחדו, אנשים. נגני מחשב לא נושכים.


צפו ביוטיוב

ה-Note Block Beat Box של Nadia: The Sun Rises (Okami)

למרות שהצגתי מוזיקה ממשחקי SNES קלאסיים במהלך השבועות האחרונים (לכבוד סקירות המשחקים שלי SNES Classic!), אני מתכוון לסטות לרגע ולהדגיש שיר שטוף שמש. כלומר, היה ליקוי חמה היום, נכון? צריך לכבד את האירוע. צריך לחדש את החוזה. צריך לאטום את זה בדם.

אהמ. בכל מקרה, אף שיר לא משבח את השמש בצורה אפית כמו The Sun Rises, נושא הקרב האחרון עבור Okami של Capcom. זה עשיר ומרגש כמו מוזיקת ​​הבוס הסופית מקבלת, לדעתי. המאבק המובהק של אמטרסו נגד החושך בהתגלמותו, יאמי, הוא האזנה טובה בכל יום בשבוע, אבל הוא נוקב במיוחד היום, כשהירח זולל את השמש לזמן קצר.

"כשהחושך מנסה לכסות הכל, אל תשכח את חום האור המטהר. תפילה היא כוח. כוח הוא תפילה."

צפו ביוטיוב

דקת המדיה של מייק

מאז שכתבתי את מסך ההתחלה של השבוע, התרומה שלי לדקת המדיה הולכת להיות קצרה. אם אתה מעריץ ותיק יותר של דיסני אחר הצהריים, אתה חייב לעצמך לצפות ב-Ducktales החדשים. הסרטון למעלה הוא פרק הפיילוט המלא, שזורם באופן חוקי בערוץ היוטיוב של דיסני XD. ראיתי הרבה אתחולים גרועים, אבל Ducktales היא שמחה מההתחלה ועד הסוף. צוות הקול מדהים, העדכונים לדמויות מסוימות הם חדשניים, וההומור נוחת לעתים קרובות יותר מאשר לא. אני מצפה לראות יותר מ-Ducktales בעתיד, אבל לעת עתה, אני שמח לראות את זה בחזרה.

חושבים שנוכל להשיג את Darkwing Duck הבא?

פינת AltGame של Caty

כמו שורשים באדמה, מתוך צמד הפיתוח The Space Backyard, הוא בעצם שיר אינטראקטיבי. אתה עוקב אחר שני גברים כשהם הולכים בדרכים בודדות באותה מידה; האחד בנוף פוסט-אפוקליפטי דל, השני בנוף מודרני בגוון בהיר, עם רכבות מתקרבות מעל הראש. שני המקומות מקבילים זה לזה, גם אם האסתטיקה, המוזיקה ופלטות הצבעים שלהם הפוכות זה מזה. האינטראקטיביות ב- Like Roots in the Soil נובעת מהיכולת שלך לראות את שני ההליכות של הדמות מתנגנות בזמן אמת - כל מה שאתה צריך לעשות הוא ללחוץ על הצורה הגלילית מסביב. כל החוויה היא רק כמה דקות, אבל זה שווה את המסע אם יש לך PC או Mac מסוגלים.

יום שני בבוקר של מאט

שלום! נעדרתי כל השבוע שעבר במשימה סודית, אבל חזרתי עכשיו. לצערי הייתי חולה רוב סוף השבוע אז לא היה הרבה מה למלא את כולכם. שיחקתי חבורה של Sonic Mania שהיה כיף, אבל רוב סוף השבוע שלי ביליתי בשכיבה במיטה.

ראיתי אתמול סאמר סלאם ביום ראשון וזה היה נהדר. ה-4 הכיוונים הקטלניים בין ברוק לסנר, בראון סטרומן, רומן ריינס וסמואה ג'ו. עכשיו, מלבד ילד הטי-רקס הענק שלי בראון סטרומן, אני לא מעריץ ענק של אף אחד מהמתאבקים בכרטיס. אבל גבר עשה את המשחק הזה באמת גרם לי לדאוג מכל המתאבקים האלה. סטרומן לזרוק את לסנר דרך מספר שולחנות היה גולת הכותרת. בכל מקרה, כן. מנוחה במיטה והיאבקות. סוף שבוע די טוב לדעתי.


חדשות והערות השבוע

  • Gamescom 2017 מתרחש כל השבוע הזה! החדשות כבר מכה חזק עם אירוע העיתונות של מיקרוסופט ב-Xbox, ההכרזות על Final Fantasy XV: Windows Edition, Age of Empires IV, BioShock 10th Anniversary Collector's Edition, מפת Overwatch חדשה וכמה קטעי Shenmue III כבר מתרחשים. אנו נעדכן אותך בכל החדשות ישירות בעמוד הראשון!
  • אנחנו עדיין זורמים בכל יום שלישי וחמישי בשעה 10:00 PT/13:00 ET! השבוע ב-USG Lunch Hour: Yakuza Kiwami (שלישי) ו-PlayerUnknown's Battlegrounds (חמישי!) Miek ו-Caty יהיו המארחים שלכם משני הזרמים, אז מחכים להם.הקפד להירשם לערוץ שלנו ב-Twitchכדי שתדע מתי נעלה לשידור!
  • הפודקאסט של USgamerממשיך במהירות! בשבוע שעבר, קאט, קייטי, נדיה ואני דיברנו הכל על קוספליי ב-Otakon, Sonic Mania, והאם PlayerUnknown's Battlegrounds צריכים להיות כשירים למשחק השנה. הירשמו והקשיבו! אנו מעדכנים כל יום רביעי!
  • מבחינה סקירה, אנחנו פותחים את השבוע עם הביקורת שלי על Yakuza Kiwami, הגרסה המחודשת למשחק Yakuza הראשון. זהו כותרת נהדרת שעומדת ככניסה מוצקה לזכיינית, אם כי הוא חסר את התוכן והעדינות של ערכים מאוחרים יותר כמו Yakuza 0. בשבוע שעבר, סקרנו גם את Uncharted: The Lost Legacy ו- Madden NFL 18, ששניהם קיבלו את שלנו המלצות חמות!
  • עם שחרורו של Sonic Mania בשבוע שעבר, Caty עשתה צלילה עמוקה לתוך הפאנדום של Sonic the Hedgehog. מה גורם לאנשים האלה לאהוב את הסוניק כל השנים האלה, דרך כמה מהדורות גסות מאוד? "סוניק היא כמו חבורה של בחירות מאוד מוזרות, חבורה של החלטות מאוד מאוד מוזרות שכולן נערמות יחד בעולם שרוב הזמן לא עושה שום מאמץ להסביר את עצמו", אמר אחד מעריצי סוניק, סופר ספרי הילדים קיילב זאן-הוט. .
  • אם כבר מדברים על ההיסטוריה הגסה של סוניק, דירגנו את רוב משחקי סוניק! בטח, זו טיפשות ולכל אחד יש את הדירוג האישי שלו, אבל אנחנו נטלנו על עצמנו את הנטל הזה בשבילך ובידור שלך.
  • גרזן אל הדם: בפרק של השבוע שעבר, קאט ונדיה יצרו צוות RPG אולטימטיבי משלהן! את מי הייתם מכניסים לצוות שלכם?

יש לך טיפ? שאלה? רוצה לפנות לצוות USgamer? זרוק אותנו הרבה ב[email protected]!