האם שמעתם פעם מגרש למשחק שמקפיץ לכם מיד את האוזניים? שילוב של מילים או רעיונות שגורמים לך לחשוב "טוב אני חייב לחוות את זה בהקדם האפשרי"? זה קרה לי עםארץ עורב, הכותר האחרון ממשחקי SFB, מפתח שכנראה הכי תכירו בתור הצוות שמאחורי משחק הפאזלSnipperclips. איפה Snipperclips הוא די חמוד למראה,ארץ עורבעדיין, במידת מה, אבל הוא במקום זאת משחק אימה הישרדותי המתרחש בפארק שעשועים נטוש בנושא עורבים בהשראתFinal Fantasy 7וResident Evil. כן, עכשיו זה מה שאני קורא למגרש טוב. והחלק הכי טוב הוא שאתה אפילו יכול לנסות את זה בעצמך הודות להדגמה של Steam Next Fest. אבל ראשית, הרשה לי למכור לך את זה אפילו יותר.
Crow Country שם אותך בנעליה של הסוכנת המיוחדת Mara Forest, דמות מסתורית שעיצובה משתלב די מהר בהיסטוריה של גיבורות משחקי האימה הנשיות בכל הזמנים. אתחול ההדגמה מביא אותך לתחילת המשחק, ואומר לך מעט מאוד - פשוטו כמשמעו רק השם של מארה. כל השאר תלוי בך כדי להבין, ובכן, אני אוהב תעלומה, במיוחד כזו שמתרחשת בפארק שעשועים בדיוני שנסגר עקב היעלמותו המוזרה של בעליו.
מיד בהתחלה, מבחינה אסתטית, אתה יכול לראות היכן נכנסות ההשראות של Final Fantasy 7. למרות שאולי היא קצת יותר מוגדרת מהענן המצולע, למרה יש עיצוב דומה, דמוי צעצוע לה, שלדעתי באופן אישי להרבה מדגמי הדמות OG FF7 יש. בניגוד ל-Final Fantasy 7, ו-Resident Evils עידן ה-PS1, כל הרקעים מוצגים בזמן אמת, מכיוון שאתה מסוגל לתמרן את המצלמה, אבל הכל שומר על ההרגשה המרוכזת מראש שהמשחקים הקלאסיים האלה מצטיינים בה.
זה באמת לוכד את הסגנון הזה, כמובן מנצל את התחייה המתמשכת של האסתטיקה של עידן ה-PS1, ועדיין מצליח לשמור על כמות גדולה של פרטים שגם לרקע המקורי היה לעתים קרובות. כל הזמן יש כל כך הרבה מה להסתכל עליו, כל אזור עצמאי מרגיש כמו דיורמה, מה שעובד היטב עם הסביבה של פארק השעשועים.
עם זאת, מחוץ לאסתטיקה, המשחק שואל בעיקר ממנוResident Evil, עם כמה שינויים פה ושם. ראשית, הצילום פועל באופן דומה ל-Resident Evil, אם כי אתה יכול כמעט לכוון לכל מקום על המסך. בחלק אחד זה אומר שיש לך יותר צדדיות, אבל זה גם מוסיף קצת יותר אתגר, מכיוון שאתה צריך מדי פעם לדייק יותר. כמובן, זה לא יהיה משחק בהשראת Resi ללא פאזלים, כשגם להדגמה יש הרבה מה להבין - אל תצפה לאתגר קשה מדי ישירות מהשער, אם כי, כמו שוב, נראה שההדגמה להיות תחילת המשחק. בונוס נוסף שמציג הדגמה זו הוא שישנם 15 עורבי קריסטל חבויים שניתן למצוא ולירות, אם כי עדיין לא הצלחתי להשיג את כולם.
אחד הדברים האהובים עליי בהדגמה, שאני מקווה שייכנס למשחק האחרון, הוא שיש שני מצבים שבהם אתה יכול לשחק את המשחק - הישרדות, שאכן מציגה אויבים, כלומר הסכנה יכולה להיות מעבר לכל פינה, או חקר, שבו שום דבר לא יתקוף אותך, ואתה יכול לחקור בחופשיות. הוויברציות כל כך חזקות ומטרידות רק מלהיות בפארק שעשועים נטוש שכולו עורבים (מי יפתח משהו כזה?), אז אני אוהב שמי שרק רוצה לחקור עולם מוזר ומוזר יכול לעשות זאת בלי הלחץ של יורה בדברים. בנוסף, שוב זה מוסיף לתחושת הדיורמה/צעצוע הזו, אתה באמת יכול לשחק איך שאתה רוצה.
יש הרבה הדגמות ממש טובות של Steam Next Fest שתוכלו לבדוק (יש לנו כאן כמה המלצות גם בשבילך), אבל מתוך מה ששיחקתי עד כה, Crow Country היא האהובה עליי בקלות - אני הולך להיאבק למצוא משחק שמשלב רעיונות משני משחקים שונים בתכלית כמו Final Fantasy 7 ו-Resident Evil כמו שהוא עושה. . עכשיו אני רק צריך למצוא את העורבים האלה...
ל-Crown Country אין עדיין תאריך יציאה, אבל הוא מתוכנן לצאת למחשב ולפלייסטיישן. Steam Next Fest מתקיים עד ה-12 בפברואר.