אם Far Cry 5 קירב את הסדרה בצורה לא נוחה לבית עם ייצוג ריאליסטי של אמריקה הכפרית שנלכדה באחיזתה של כת קיצונית, אזFar Cry New Dawnהוא כאן כדי לגרור את הסדרה בחזרה לתחום הטיפשות הנוחה.
ולבוש בחולצת קרופ קוצנית, עם מברגים לאצבעות ומקל דלוק של דינמיט תחוב מאחורי אוזנו החצי שנשכה למען האמת.
Far Cry New Dawn, ברמה הבסיסית ביותר, דומה מאוד ל-Far Cry 5, ועם פחות משנה בין יציאת המשחקים זה היה תמיד המצב. אבל New Dawn מוציאה תוספות כמו Far Cry Arcade - שם אתה יכול לבנות ולשחק דרך רמות שנוצרו על ידי משתמשים - במקום זאת בוחרים להתמקד בעמודי התווך של Far Cry: מפגש עם דמויות מטורפות, חקר תיבות תיבות ואיסוף משאבים, הכל בשכבות-על. על ידי קרב נפץ, סיכון גבוה-תגמול.
New Dawn הוא Far Cry הראשון שרץ כסרט המשך קנוני לקודמו, ו-17 שנים לאחר הסוף ה"אמיתי" של Far Cry 5 אנו מוצאים את Hope County במצב מאוד שונה. הנוף מוכר, אבל עם פלטת צבעים חדשה ומגוונת יותר שנשענת בכבדות על ורוד ניאון וירוקים כהים וגדלים, בעוד שחיות הבר - מתאו פסים ועד דובי גריזלי לבנים כשלג - לא ייראו לא במקום במנצ'סטר. לְהִשְׁתוֹלֵל.
היכנסו לאנשי הדרך המהירים
ההגדרה מוכרת. אתה משחק כאאוטסיידר שמגיע לאזור עם כוונות טובות, רק כדי להיתקל מול נבל כריזמטי ומטורף. הפעם, אתה ראש האבטחה האלמוני של להקת המבצעים הפוסט-אפוקליפטיים של תומס ראש, המחפשת לעזור להכין את ניצולי מחוז הופ לחיים בעולם החדש ולהתגונן מפני האיום של כנופיות נודדות כמו The Highwaymen - בראשות. מאת התאומים מיקי ולו.
מה ששיחקתי עקב די מקרוב אחר תוכנית Far Cry: נווט בעולם הפתוח וכל הסחות הדעת שלו אל המטרה שלך, בצע את התקיפה שלך בגניבה או בוערת, צ'אט עם מישהו ואסוף את מה שאתה צריך, ואז הפוך את שלך - בדרך כלל נפיץ או בעזרת בעלי חיים - בריחה.
הנוסחה מתרעננת במידת מה על ידי הצגת מערכת התקדמות סיפור טובה יותר מ-Far Cry 5, וכמה מכניקות RPG קלות - ללא ספק בהשראת הכללתן בזיכיון הגדול האחר של יוביסופט: Assassin's Creed.
איפה ב-Far Cry 5 היית נאלץ להיכנס למשימת סיפור חדשה ברגע שמילאת מטר שכל הזמן התמלא בפעולות שלך, ההתקדמות של Far Cry New Dawn קשורה לשדרוג בסיס הבית שלך, Prosperity, כמו גם השלמת קווסטים. שדרוגים דורשים משאב חדש, אתנול, שאתה אוסף מהעולם הפתוח. יש לזה פוטנציאל להפוך לקצת טחינה אם אתה מעוניין רק בסיפור, אבל לפחות הפעם יש לך קצת יותר שליטה על הכיוון שלך.
כלי נשק, כלי רכב ואויבים מקובצים כעת לשכבות הנעות בין אחד לארבע שקובעות את רמת הכוח שלהם, כשבדירוג גבוה יותר מרגישים חזקים יותר באופן משמעותי. זה עושה הרבה כדי לשנות בצורה גלויה יותר את קצב המוצבים והמשימות, מכיוון שאתה לא רק נלחם באותם שלושה בחורים שוב ושוב. כדי לפצות על הרעים החזקים יותר, רובים ברמה גבוהה יותר מרגישים גם הרבה יותר חזקים. רובי התקיפה המאולתרים שלך מתחילים לירות בצורה סנאית יותר מאשר רוקי ובולווינקל, אך הופכים במהירות לקטלניים כשאתה מגביר את הדיוק שלהם ומוסיף קבצי תגרה.
עוד חומרי יסוד ב-Far Cry קיבלו גם את המהפך המדורג. כעת לאחר שפיניתם מאחז, The Highwaymen יבצרו אותו מחדש כאתגר קשה יותר עם אויבים בעלי דירוג גבוה יותר. זה מתמודד במידה מסוימת עם הביקורת לפיה Far Cry 5 יכול להתחיל להרגיש די בטוח וריק ברגע ששחררת אזורים נרחבים במפה. או לחילופין, גורם להזדקנות דרך פעילויות של אותותי להימשך פי שלושה יותר זמן.
Far Cry New Dawn Expeditions
המשחק כולו ניתן לשחק בשיתוף פעולה עם חברים, והתוספת של הראווה ל-New Dawn בהחלט נוצרה מתוך מחשבה על כך. באמצעות טייס מסוק קנדי שהתגורר ב-Prosperity, אתה יכול לבקר במקומות חדשים בכל רחבי אמריקה שלאחר הגרעין לעצמך.משלחותבמסגרות ייחודיות כמו נושאת מטוסים פלורידית על החוף ופארק שעשועים רעוע.
משלחות אלו דומות מעט למשימות ה-Spec Ops מ-Call of Dutys הישנה, ובדומה למאחזים ניתן לשחק מחדש בקשיים גבוהים יותר ככל שמקבלים ציוד טוב יותר ומתרגלים יותר ל-New Dawn. הדרגות המוקדמות לא קשות בכלל, אבל יש מספיק גיוון בנתיבי הגישה והאסטרטגיות כדי לתמוך במספר משחקי דרך, במיוחד בשיתוף פעולה.
ניתן לגשת למשלחות ישירות מתוך יומן המשימות שלך, מה שהופך אותן למושלמות לפיצוציות קצרות וממוקדות של כיף שאתה פשוט יכול לקפוץ ישר לתוכם.
כחבילה, אין הרבה שמפריד בין Far Cry New Dawn לבין קודמו; אבל מה שהוא כן מציע הוא תפאורה פנטסטית יותר, עולם שניתן לשחק שוב, והתמקדות כפולה ביסודות המשחקיות של הסדרה.