Far Cry 5 נראה נהדר ושומר על קצב הפריימים היעד שלו בכל הקונסולות, על פי דוח חדש.
זוגיות קיימת בכל גרסאות הקונסולות של Far Cry 5, כאשר רק רזולוציות מבדילות את ה-PS4 Pro וה-Xbox One X החזקים יותר מהאחים הבסיסיים שלהם.
לְפִייציקה דיגיטליתבניתוח של כל הגרסאות, המשחק מצטיין מבחינה ויזואלית הודות לשימוש ב-TAA (אנטי-aliasing זמני), שמטשטש את ההבדלים בין ארבע הפלטפורמות.
הגורם המבדיל היחיד כאן הוא הרזולוציה, שמתחילה ב-1440x1080 ב-Xbox One, בהשוואה ל-1080p מלא ב-PS4. כצפוי, זה גורם לתמונה להיראות רכה יותר ב-Xbox One בהשוואה לפלטפורמות אחרות.
PS4 Pro מעלה את הקצב עם 2880x1620, בעוד Xbox One X מסוגל ל-4K מלא. Native 4K מדגיש את עבודת הטקסטורה הנהדרת, ומציע את הדרך הטובה ביותר להעריך את כל הפרטים הקטנים. הרזולוציה המוגברת גם עוזרת להבחין באובייקטים מרוחקים.
למרבה הצער, כל שאר הפרטים הגרפיים זהים בכל ארבע הקונסולות. כולל סינון טקסטורה, ופופ-אין, שמתחיל בנקודות דומות בכל הגרסאות. קצב הפריימים ננעל באופן דומה ל-30 פריימים לשנייה על פני כל הלוח, עם רק כמה מקרים של נפילת פריימים או קריעה פה ושם.
ה-Xbox One X בסך הכל לוקח את העוגה, כאשר הדוח מכנה את ביצועי ה-4K שלו עם Far Cry 5 "אחת הדוגמאות הטובות ביותר לאיכות תמונה ב-4K".