Far Cry 5: Hours of Darkness סקירת

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

עוד ב-2015,יוביסופט פרסמה סקר, שואל את הצרכנים היכן הם רוצים שמשחק Far Cry הבא יתקיים. הרשימה כללה כותר מדע בדיוני עתידני; Far Cry המתרחש בג'ונגלי הסחר בקוקאין של פרו, משחק במהלך התפרצות זומבים, מערבון ספגטי במאה ה-19, ו-Far Cry המתרחש במהלך מלחמת וייטנאם. משחק שמעמיד אותך מול כת באזור הכפרי של מונטנה לא היה ברשימה, מה שמראה שהמפתחים של Ubisoft הולכים בסופו של דבר עם החזון שלהם.

כל צילומי המסך צולמו מגרסת המחשב של המשחק, באמצעות Nvidia Shadowplay.

רוב הרעיונות הללו - מחוץ לרעיון הסחר בקוקאין בשימוש עבור Ghost Recon: Wildlands - לא ממש התממשו. ובכן, עד שיוביסופט הכריזה על ה-Season Pass עבור Far Cry 5, הכולל שלוש מההגדרות שהוזכרו בסקר. אבודים על מאדים הוא תפאורת המדע הבדיוני העתידני, לוכדת שחקנים על מאדים נגד חייזרים חרקים. Dead Living Zombies הוא המשחק המתרחש במהלך התפרצות זומבים, אך עם סרט B משנות ה-80. לבסוף, שעות החושך מציגות את הערך של מלחמת וייטנאם בסקר. הערך האחרון הוא התוכן הראשון להורדה (DLC) ששוחרר כחלק מה-Season Pass.

Hours of Darkness מציבה אותך בנעליו של וונדל "רד" רדלר, אחת הדמויות במשחק הראשי שהציעה לך סיייד-quest לצוד פריטים. אנחנו קופצים אחורה לתקופתו של רדלר בווייטנאם, כאשר הנבחרת שלו הכירה אותו רק בתור "קאובוי". במשימה, המסוק של קאובוי יורד בג'ונגל והוא נלכד. תקיפה אווירית משחררת אותו, אבל הוא צריך להגיע לנקודת הפינוי. ואולי לשחרר את חבריו לחולייה יוקל, ג'וקר ומוזס בדרך.

זו כל העלילה של ה-DLC הזה. הכל מועבר בסצנה מטלטלת בסגנון קומיקס בהתחלה ואז השאר הוא משחק טהור. גם קאובוי או חבריו לקבוצה אינם באמת דמויות ומשחק נוסף לא מוסיף להם שום עומק. אם הייתה לך בעיה עם Far Cry 5 לא ממש אומר כלום עם ההגדרה שלו, Hours of Darkness לא יעשה אותך יותר מאושר. מה שה-DLC עושה הוא להכניס אותך למפה חדשה, בערך בגודל של אזור אחד מהמשחק הבסיסי, בדוגמת הג'ונגלים, הנהרות והעמקים של וייטנאם. אתה מתחיל בקצה אחד של המפה, ונקודת הפינוי נמצאת בקצה השני. מה שאתה עושה בין שתי הנקודות האלה הוא בערך תלוי בך.

ברוכים הבאים ל'נאם.

Ubisoft Shanghai, המפתחים מאחורי Hours of Darkness, נותנים לך הרבה כדי למלא את הזמן שלך. עליך למצוא ולהציל את כל שלושת חבריך ליחידה, אשר לאחר מכן הופכים ל- Guns for Hire הניתנים לשליטה. אתה יכול לשחרר מחנות צפון וייטנאמים, להוציא מפקדים במסתוריהם ובבונקרים שלהם, להציל שבויי מלחמה דרום וייטנאמים, להשמיד דוברי תעמולה, או לאסוף מציתים, בדיוק כמו המשימה הצדדית של רד ב-Far Cry 5. ביצוע כל אחת מהמשימות האלה מציע לך תקיפות אוויריות, המאפשרים להזעיק מטוסים להפציץ מיקום מסוים. אם אתה רוצה להסתמך על Airstrikes, תצטרך גם להוסיף מיקומי רובים נגד מטוסים לרשימת המטרות שלך.

תקיפות אוויריות הן תוספת קצת מוזרה, ולו רק בגלל ש-Hours of Darkness ממוקדת מאוד בהתגנבות. בניגוד למשחק הבסיס, יש רק ארבע הטבות זמינות ב-DLC, פתוחות לפי הסדר. אדרנלין מאפשר לך לנוע מהר יותר בזמן שכופף ומתייג אוטומטית אויבים; Ghost מפחית את הרעש שאתה משמיע; החוש השישי מתייג אוטומטית אויבים שעומדים לראות אותך; ו-Predator מאפשר לך לתייג אויבים דרך קירות ולתייג אויבים אוטומטית בטווח גדול יותר. תעשה הרג התגנב ותקבל הטבה, עד למקסימום של ארבע. תזהה ותאבד את כל ההטבות שלך. בעיקרון, כדי לפעול ביעילות מקסימלית צריך להישאר מוסתרים.

תקיפות אוויר נוגדות את המשחק החמקן שמסווג את Hours of Darkness.

זה רעיון מעניין שממריץ אותך להתגנב, ובמקביל לא להעניש מדי. בטח, ההטבות נחמדות, אבל אתה יכול לשרוד מצוין בלעדיהם. למעשה, השממה ב-Hours of Darkness קצת יותר נחמדה מבחינת התקפות בעלי חיים ואויבים בסך הכל. החיילים הצפון וייטנאמיים אכן נוטים להשפיע עליך אם אתה מגלה את עצמך, אבל חוץ מזה, ה-DLC הזה מרגיש קצת יותר קל מהמשחק בפועל.

גם הכותרת של ה-DLC די מילולית. "החושך" הוא בהחלט התייחסות ללב החושך של ג'וזף קונרד, הרומן שהיווה השראה לסט של וייטנאםאפוקליפסה עכשיו. (Heart of Darkness מתרחש במדינת קונגו החופשית, לא בווייטנאם.) "שעות" מתייחס בדיוק לכמה זמן ייקח לך לסיים את ה-DLC הזה. אם אתה מתמהמה מההתחלה ועד הסוף, אתה כנראה יכול להספיק תוך פחות משעה, אבל אם אתה לוקח את הזמן שלך ותעשה הכל, זה יריץ לך 5-7 שעות. נראה היה ש-Ubisoft מבינה זאת, מכיוון שסיימת Hours of Darkness פעם אחת פותחת שני מצבים נוספים. מצב הישרדות נותן לך פחות בריאות ומלאי קטן יותר, בעוד שסרט פעולה מגדיל את המלאי שלך ונותן לך יותר תקיפות אוויר כדי להמטיר את הכאב.

תראה אחי, לפעמים אני צריך לפגוע בך כדי לעזור לך.

בסך הכל, שעות החושך הן חטיף, לא ארוחה. הציד לא קיים אפילו יותר ממשחק הבסיס, היצירה לרוב נעלמה, כלי רכב אינם בסביבה, וכל השאר ראיתם בעבר. זה לא רע בהתחשב בכך שזה רק חלק אחד מה-Season Pass של $29.99, אבל זה גם לא ממש נהדר. Hours of Darkness נוטה לכיוון חוויה שקטה ואווירה יותר, אבל לא פוגע שם במטרה וחסרים לך כמה מהדברים שהופכים את Far Cry כסדרה למהנה יותר. אני רוצה ש-Ubisoft תמשיך להשתמש ב-DLC כדי לחקור רעיונות ומכניקה חדשים ב-Far Cry, אבל לסיים את הזמן שלי עם Hours of Darkness לא ממש השאיר בי את הרצון לקפוץ בחזרה פנימה. אולי שתי המהדורות האחרות יהיו מוצלחות יותר. מבחינה זו.