הסיפור של Far Cry 3 משתנה בערך באמצע הדרך. אם סיימתם את המשחק או שאתם שמחים לקרוא כמה ספוילרים, עברו את ההפסקה כדי לקבל את ההיגיון של Ubisoft Montreal לשינוי בפוקוס.
הזדמנות אחרונה ללא ספוילרים. באמצע הסיפור של Far Cry 3, האנטגוניסט הכריזמטי Vaas נושר מהתמונה ומשאיר את השחקן קצת אבוד.
מדבר אלIGNבמבט נרחב ומעניין על הפיתוח של Far Cry 3, הסופר הראשי ג'פרי יוהלם אמר שהוא קיבל השראה מהרומן של וירג'יניה וולף מ-1927 אל המגדלור.
"הדמות הראשית מתה באמצע, סוג של סוגריים. כל הספר הולך ומגיעים לסוגריים האלה בחלק האמצעי הזה, והיא מתה", אמר יוחלם.
"שאר הספר עוסק בהיעדרה. זה כל כך נועז. ועשינו את זה".
יוחלם אמר שהוא מבין שאנשים רצו לראות יותר מוואס, אבל זה רק מראה שהיציאה שלו הגיעה בזמן.
"אתה גם רוצה שדמות כזו תשתחווה כשכולם הכי רוצים אותו", הוא אמר, והעיר כי מעט משחקים מסירים את המוטיבציה של הדמות בצורה כל כך יסודית.
"אתה אף פעם לא מרגיש את זה במשחק", הוסיף.
בינתיים, המפיק דן היי השווה את ואס לדארת' ויידר.
"אתה חושב על סצנת הפתיחה ההיא במלחמת הכוכבים", אמר.
"מה שאתה חושב הוא ספינה ענקית עוברת מעל הראש, ואז היא מתגמדת לחלוטין מול ספינה מסיבית. ואז הכל בתוכה לבן והמורדים נאחזים בדלת. זה מתפוצץ. הרגע היה להם קרב אש. , וכשהכל נגמר, הולך הבחור הזה שמגיע מכף רגל עד ראש בשחור מבריק.
"הרגע הזה מגולוון בזיכרון שלך כילד לנצח. בשבילנו, לתת את הטעם הזה של ואס ולוודא שהוא קצר ושהוא מתוק ושזה עניין של השתוקקות לעוד ממנו. זה היה מוקד עבורנו".
Far Cry 3 שוחרר בנובמבר בשנה שעברה למחשב, פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360. אמנם לא חף מפגמים, ואולי לא מה שמעריצי Far Cry 2 רצו, אבל זה ממש כיף.