תיקון Fallout 76 מגיע מוקדם למחשב, מתקן בעיות עם הטבות, כלי נשק, יצירה ועוד

Bethesda שחררה את התיקון האחרון של Fallout 76 מוקדם, אבל רק למחשב.

תיקון Fallout 76 חדש זמין למחשב האישי והוא מכיל למעלה מ-150 תיקונים ושיפורים, המבוססים על משוב משתמשים.

התיקון מתקן בעיות רבות המשפיעות על הטבות, כלי נשק, יצירה ועוד.

שחקני Fallout 76 בקונסולות יכולים לצפות שהתיקון יירדבשבוע הבא ב-14 בינואר, כפי שתוכנן במקור. הערות עבור התיקון מופיעות למטה.

גרסת תיקון

גדלי הורדות עבור עדכון זה יהיו כ-4GB עבור קונסולות וכ-500MB עבור PC.

  • PC:1.0.4.13
  • PS4:זמין בשבוע הבא
  • Xbox:זמין בשבוע הבא

תזכורת שהמחשב יקבל את העדכון ראשון עם הקונסולה, והמשך בשבוע הבא. הערות התיקון יישארו זהות עד לשינויים שיהיו.

כְּלָלִי

  • שריון כוח: נורית ה-Power Armor הפכה בהירה יותר.
  • ביצועים: בוצעו מספר שיפורים לביצועים במשחק.
  • יַצִיבוּת: לקוח המשחק והשרתים של Fallout 76 קיבלו שיפורי יציבות נוספים.

לְאַזֵן

  • מוד חביות טעינה: הגדיל את בונוס הנזק של Gatling Laser מהמוד Charging Barrels.
  • זוהרים: זוהרים לא יעניקו עוד כמויות גדולות שגויות של XP.DevNotes: Glowing Ones העניקו תגמולי Large Boss XP, מה שהפך אותם לניתנים לניצול גבוה בשילוב עם Nuke Zones.
  • יצירה: ירידה בסיכוי למחוללי כוח של ליבות היתוך משרצות.
  • יצירה: הגדר את עלות הרכיבים המינימלית של בנייני בית מלאכה הדורשים פלדה, עץ או פלסטיק ל-2.
  • בובי פינס: הפחית את ערך המשקל של Bobby Pins מ-0.1 ל-0.001.

חֶברָתִי

  • צוותים: שחקנים מקבלים כעת הודעה ש"שחקנים לא יכולים להקים קבוצות מתוך Vault 76" אם נשלחת הזמנה לחבר שעדיין נמצא בכספת 76.

מערכות

  • PvP: פתיחת מכולות נעולים בבעלות נגן תיחשב כעת כפעולת PVP כצפוי.

תיקוני באגים

יציבות וביצועים

  • [Xbox One] ביצועים: פיצוץ תחנות הליבה של המיינפריים לא יגרום עוד לירידה בביצועים.
  • [PC] עומס אינסופי: תוקן מסך טעינה אינסופי שעלול להתרחש בעת ניסיון להצטרף לשרת במחשב.
  • לְהִתְרַסֵק: תוקנה התרסקות שיכולה להתרחש בעת פתיחת ה-Pip-Boy.
  • ביצועים: ביצועי לקוח משופרים כאשר Nuke צופה בגרעין מתפוצץ.
  • ביצועים: תוקנה בעיה שבה קריאת הערה תגרום להקפאת הרקע.
  • ביצועים: ביצועים מוגברים באזורים עם הרבה פסלים חרוכים.

כְּלָלִי

  • מערכות: תוקנה בעיה שבה ניתן היה לשכפל פריטים.
  • [PC] בקרות: איפוס הפקדים לברירת המחדל כבר לא גורם לרוב הנחיות ההפעלה להיות בלתי שמישות.
  • [PC] בקרות: תוקנה בעיה כאשר הפקדים בתפריט ההגדרות אינם מעודכנים בעת חיבור/ניתוק של בקר gamepad.
  • מערכות: תוקנה בעיה שאפשרה למודדי שריון להפחית משקל נשיאה מעבר לערכים המיועדים.
  • מערכות: Rads לא יוסרו עוד לחלוטין כאשר על ידי מוות שוב ושוב.
  • מערכות: לטפל בבעיה שבה שחקנים יכולים לטעון לגיאומטריה לאחר נסיעה מהירה.
  • מערכות: תוקנה בעיה שבה נגיחה באויב עם רובה הרכבת או הקשת תוסיף את הקליע למלאי של האויב.

אמנות וגרפיקה

  • אנימציות: ידית-אקשן rile כעת רק טוען מחדש את המספר הנכון של תחמושת.
  • אפקטים: Consumed Berry Mentats מציגים כעת בצורה נכונה הילות זוהרות סגולות סביב שחקנים ויצורים.

קייטנות, סדנאות ויצירה

  • יצירה: שריון ברמה 25 ומעלה דורש כעת סיבים אנטי-בליסטיים ליצירה.
  • תיקון: כמויות הרכיבים הנדרשות לתיקון שריון ונשק ברמה בינונית עד גבוהה הופחתו עד 20%.DevNotes: - עלויות תיקון מתארכות לפי רמה, ויש מקום להפחית עלויות ברמות גבוהות יותר.
  • יצירה: סיבים אנטי בליסטיים נדרשים לשריון ברמה 25 במקום קודם לכן ברמה 20
  • יצירה: מתכון ליצירת חומצה בתפזורת מעודכנת כדי לדרוש 15 חומצות.
  • יצירה: תוקנה בעיה שמנעה משחקנים עם כרטיסי ההטבה המצוידים כהלכה את היכולת ליצור אנטיביוטיקה וריפוי מחלות (Savage Divide).
  • יצירה: "מסה מוקשה" לא תבוטל יותר כאשר "גרוט כל זבל" נבחר.
  • תיקון: עלויות התיקון הכוללות הופחתו הן לנשק והן לשריון.
  • יצירה: סיבים אנטי בליסטיים נדרשים כעת גם לתיקון שריון ברמה 25 ומעלה במקום קודם לכן ברמה 20.
  • סדנאות: תיקנו בעיות שבהן אויבים בחלק מהמיקומים של סדנאות ייווצרו מתחת לאדמה, מה שהפך את הסדנאות לבלתי ניתנות לתביעה. המיקומים כוללים: מזבלה של צ'רלסטון, בקתות לייק-סייד, ו-Sunshine Meadows.
  • סדנאות: תוקנה בעיה שבה אובייקטים בסדנאות היו לפעמים מרחפים באוויר כאשר תפריט הסדנה נסגר.
  • סדנאות: השמדת מזין החציר יחד עם קולט הדשן לא תמנע עוד את תיקונם.
  • מחנה/סדנאות: הנחת ספסלי עבודה של Power Armor על הבסיס לא תגרום להם יותר להתמקם על הרצפה/תקרה מעל.
  • מחנה/סדנאות: תוקנה בעיה שתגרום לשגיאה "לא נתמכת" בעת ניסיון למקם עמוד גבוה או קצר מתחת לגג.
  • שרטוטים: תוקנה בעיה עם עלות החוטים שלא נלקחה בחשבון בעת ​​אחסון שרטוטים.
  • יצירה: תוקנה בעיה שבה אובייקטים מסוימים לא ניתנים לביטול דרך הכרטיסייה המאוחסנת.
  • סדנאות: תוקנה בעיה שבה לא ניתן להציב שוב פריטים מאוחסנים שהתקבלו מתביעת סדנה ציבורית.
  • יצירה: תוקנה בעיה ויזואלית עם ביטול פריטים ב-Crafting Menus.
  • יצירה: תוקנה בעיה שבה מודים עולים פחות פלדה ממה שמוצג ב-Crafting Menus.
  • יצירה: תוקנה בעיית תצוגה שבה מספר שגוי של פריטי זבל יכול להופיע בתפריטי יצירה.

אתגרים

  • אתגרים יומיומיים: תוקן מספר אתגרים יומיים שלא הוצעו בימים מסוימים.Dev Note: אלה כוללים "קטיף פרחי בר", "קציר צמחי מופל" ו"קציר צמחי בר ופטריות".
  • אתגר יומי: תוקנה בעיה שמנעה מכמה פרחי בר לצמוח באתגר היומי "בחר פרחי בר".
  • אתגר שבועי: תוקנה בעיה שגרמה לאתגר השבועי "השלם משימות ואירועים בקבוצה בזמן הלילה" לעבוד במהלך היום ולזהות אירועים בלבד. כעת הוא יחפש משימות ואירועים שהושלמו בלילה.
  • אתגר שבועי: ערכת את התיאור של אתגר שבועי כדי לשקף נכון את הכיוון.
  • תת אתגר: תוקנה בעיה שמנעה אתגרי צילום מסוימים להסתיים כצפוי.
  • תת אתגר: תוקנה בעיה שמנעה מאתגרי Bobblehead מסוימים להסתיים כצפוי.
  • תת אתגר: תוקנה בעיה שגרמה לאתגר מסומן כשלם באופן שגוי.
  • אתגרים לכל החיים: תוקנה בעיה שבה כמה אתגרי חיים יחזירו את ההתקדמות לאחר יציאה.

אויבים

  • רובוטים: תוקנה בעיה שתגרום לרובוטים להופיע מחדש בתדירות גבוהה מדי ב-Whitesprings.
  • חָרוּך: תוקנה בעיה שבה Wasteland Whisperer יכול להשפיע על Scorched.Dev Note: לא ניתן עוד להשתמש ב-Wasteland Whisperer כדי להרגיע את Scorched.
  • חָרוּך: ירי של חרוך ברגל לא ישבור עוד את הנשק שלהם ויגרום להם לא לתקוף את השחקן.
  • חָרוּך: תוקנה בעיה שבה חרוך עשוי להשתמש בכלי נשק בלתי נראים או לא נראה שהם יורים בנשק שלהם בצורה נכונה.
  • חָרוּך: תוקנה בעיה שגרמה לפסולת ציפה ורובים מפורקים להופיע בידיים חרוכות כאשר נהרגו.

פריטים

  • כלי נשק: תוקנה בעיה שלעיתים תגרום לנשק פלזמה, אופני פלאמרים ופלאמרים ולכלי נשק עם אופני כדור נפץ לא לגרום נזק לשחקנים וליצורים אחרים.
  • שִׁריוֹן: תוקנה בעיה שגרמה לשחקנים שיוצאים משריון כוח להיראות לפעמים מתוחים ולא מסוגלים להיכנס מחדש משריון כוח.
  • שִׁריוֹן: טיפלו בכמה בעיות שימנעו משחקנים לצאת משריון כוח ולעיתים יגרמו ל-Pip-Boy להיות בלתי זמין.
  • כלי נשק: תוקנה בעיה שמנעה את זיהוי רובה גאוס כרובה. כעת ניתן ליישם הטבות הקשורות לרובה על רובה גאוס.
  • מכונות אוטומטיות של תחמושת: תוקנה בעיה שבה חלק ממכונות אוטומטיות של תחמושת מכרו רק רכיבי תיקון.
  • כלי נשק: רובי הציד האגדיים ייפלו כעת כשלל.
  • כלי נשק: תוקנה בעיה שבה ה-Winging Cane סיפק משאבים רבים בעת ביטול כפי שהוא עולה ליצירה.
  • שִׁריוֹן: תוקנה בעיה שבה חלק מחלקי החזה עם כיס איפסו את השחקנים בחזרה למשקל הבסיס שלהם כשהם נכנסים חזרה למשחק.
  • שִׁריוֹן: תוקנה בעיה שבה שחקנים יכולים להשאיר מאחור מארז לא שמיש לאחר יציאה מ-Power Armor.
  • מָגָזִין: צריכת מגזין Life 6 של הצופים מדלדל כעת בצורה נכונה את הנתונים הסטטיסטיים של מזון ומים בקצב איטי יותר.
  • כלי נשק: משגר רימונים M79 נחשב כעת לנשק נפץ בהטבות במקום להיחשב באופן שגוי לרובה ציד.
  • Fusion Cores: תוקנה בעיה שבה מחוללי Fusion Core ייצרו ליבות בקצב איטי יותר מהמתוכנן. כעת הם חזרו ל-8 ליבות/שעה.
  • מָגָזִין: תיקן את מגזין Backwoodsman 2 כדי להגביר כראוי את הנזק של Tomahawk.
  • ביצי מירלורק: קצירת ביצי Mirelurk לא תגרום לשתי ביצים נפרדות.
  • כלי נשק: תוקנה בעיה שבה נמנעו ממספר מונדי מקלט אוטומטי של רובה קרב לקבל בונוסים של הטבות רובה אוטומטיות.
  • כלי נשק: תוקנה בעיה שבה ניתן היה להצטייד במספר כלי נשק בו זמנית.
  • כלי נשק: אפקט ה-Vampire weapon mod פועל כעת רק כאשר פוגעים במטרות חיות כמתוכנן.
  • שִׁריוֹן: תוקנה בעיה שבה חלקי Power Armor יוצגו על גבי חלקים שצוידו בעבר.
  • כלי נשק: תוקנה בעיה שבה נגיחה באויב עם כלי נשק מסוימים תוסיף את הקליע למלאי של האויב.
  • שִׁריוֹן: Fusion Cores לא יתמלאו עוד לטעינה מלאה עם הצטרפות לעולם אחר.

קווסטים ואירועים

  • "קבל את ירידת האספקה": אירוע "השג את האספקה" עכשיו יסיר את ה-holotape פעם אחת בשימוש עם ארגז אספקה ​​השייך לשחקן שביקש את הורדת האספקה.
  • לַחקוֹר: תגמולים יומיים למסעות טילים ניתנים כעת להשגה בצורה נכונה רק פעם אחת ביום.
  • "קו בחול": תוקנה בעיה עם הקווסט, Line in the Sand שבו מחולל הקווסט כבר תוקן מנע מהשחקן להשלים את הקווסט. האירוע יתקדם כעת לשלב הבא אם מחולל סוניק כבר תוקן כשהאירוע מתחיל.
  • "בלוז גיוס": תיקן בעיה עם המטרה, "מצא דואר זבל" שמנע משחקנים שהחליפו עולמות להשלים את המסע.
  • "עזרה שנייה": סמני מפת המיקום הבאים זמינים כעת לאחר סיום ה-"Second Helpings": Slocum's Joe, Gauley Mine, Morgantown Trainyard ונמל התעופה Morgantown.

הטבות

  • כל הלילה: כל הלילה מפחית כעת את צמיחת הרעב והצמא בלילה.
  • אוברדרייב: תוקנה בעיה שבה Overdrive לא הגדיל את % הסיכוי הקריטי כראוי.
  • מנתח קוואק: Quack Surgeon כבר לא מאפשר להחיות שחקנים עוינים.
  • מוזר במספרים: אפקטים מוזרים במספרים מתרחבים כעת כראוי עם מספר חברים לצוות (עם ובלי מוטציות).
  • רפרקטור: תוקנה שגיאה שבה כל דרגה של Refactor מכפילה את התנגדות האנרגיה במקום להוסיף +20 כפי שמצוין בתיאור כרטיס ההטבה.
  • חֲסִין אֵשׁ: חסין אש מפחית כעת את נזקי הפיצוץ וההתקפה של להבות ב-15% לכל דרגה.
  • חניך שמח: Happy Camper פועל כעת כהלכה בין אם השחקן נמצא בתוך ה-CAMP שלו או מחוצה לו כאשר תנאי ההטבה מתרעננים.
  • שפע הקצבים: תוקנה בעיה שאפשרה להטבה של ה-Butcher's Bounty להפעיל שוב על יצור שכבר חיפש.
  • גוף ביתי: ההטבה Homebody פועלת כעת כמתוכנן בסדנה ציבורית.
  • נער/ילדה למסיבה: נער/ילדה מסיבות משפיעים כעת על השפעות אלכוהול אקטיביות על הנגן.

PvP

  • צוותים: שחקנים בצוות כבר לא יכולים לחסום שחקן התקפה בצורה לא הוגנת כאשר אותו שחקן מנסה לעקוף סדנה. חברך לקבוצה יכנס ל-PVP עם שחקן ההתקפה.
  • צריחים: Turrets at Workshops יתקפו כעת שחקנים שבעלי הסדנה עוסק איתם ב-PvP.

חֶברָתִי

  • מערכות: חסימת שחקן עכשיו גם משתיקה את צ'אט הקרבה שלו.
  • סַחַר: תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו לצפות במלאי של שחקן אחר לפני שהם יכולים להגיב להזמנת מסחר.
  • סַחַר: אנחנו לא מאפשרים עוד לעסקאות להתרחש לפני שהשחקן המבוקש הסכים לסחור.
  • סַחַר: תוקנה בעיה שבה תפריט ההעברה של סטאש יופיע ריק לאחר סחר בעבר עם שחקן אחר.
  • סַחַר: Stimpaks עם ערך מחיר מוגדר לאפס לא יבקשו עוד "שימוש" בתפריט המסחר במקום "קבל".
  • סַחַר: תוקן ניצול שבו ניתן היה להסיר את מגבלת ה-cap של 5000 בעסקאות שחקן-לשחקן.

קוֹל

  • לְשׂוֹחֵחַ: תוקנה בעיה שבה צ'אט קולי לא תמיד תפקד כראוי עם היציאה מחנות האטום.
  • חנות אטומי: תוקנה בעיה שבה חלק מהתוכן של Atomic Shop חסר אפקטים קוליים.
  • חנות אטומי: אפקט הסאונד "נופף בסנטה" יתנגן כעת רק במצב "מופעל".

ממשק משתמש

  • כְּלָלִי: שחקנים לא יקבלו עוד חלון קופץ עבור Atomic Shop כאשר הם הופכים מחדש בפעם הראשונה.
  • [PC] רזולוציה: מסך הפתיחה של Perk Pack נמשך כעת עד הקצה במסכי 21:9.
  • חנות אטומי: שחקנים ב-Atomic Shop כאשר ה-Atomic Shop לא מקוון יקבלו כעת הודעה ויחזרו לתפריט הראשי.
  • [PC] FOV: תוקנה בעיה עם התקרבות שגויה של כלי נשק עם היקף כאשר הגדרת ברירת המחדל של שדה התצוגה שונתה.
  • PvP: תוקנה בעיה שבה הודעת ה-PVP תופיע שוב ושוב בזמן שאותם שחקנים היו מעורבים בקרב אחד עם השני.