Bethesda שחררה את התיקון האחרון של Fallout 76 מוקדם, אבל רק למחשב.
תיקון Fallout 76 חדש זמין למחשב האישי והוא מכיל למעלה מ-150 תיקונים ושיפורים, המבוססים על משוב משתמשים.
התיקון מתקן בעיות רבות המשפיעות על הטבות, כלי נשק, יצירה ועוד.
שחקני Fallout 76 בקונסולות יכולים לצפות שהתיקון יירדבשבוע הבא ב-14 בינואר, כפי שתוכנן במקור. הערות עבור התיקון מופיעות למטה.
גרסת תיקון
גדלי הורדות עבור עדכון זה יהיו כ-4GB עבור קונסולות וכ-500MB עבור PC.
- PC:1.0.4.13
- PS4:זמין בשבוע הבא
- Xbox:זמין בשבוע הבא
תזכורת שהמחשב יקבל את העדכון ראשון עם הקונסולה, והמשך בשבוע הבא. הערות התיקון יישארו זהות עד לשינויים שיהיו.
כְּלָלִי
- שריון כוח: נורית ה-Power Armor הפכה בהירה יותר.
- ביצועים: בוצעו מספר שיפורים לביצועים במשחק.
- יַצִיבוּת: לקוח המשחק והשרתים של Fallout 76 קיבלו שיפורי יציבות נוספים.
לְאַזֵן
- מוד חביות טעינה: הגדיל את בונוס הנזק של Gatling Laser מהמוד Charging Barrels.
- זוהרים: זוהרים לא יעניקו עוד כמויות גדולות שגויות של XP.DevNotes: Glowing Ones העניקו תגמולי Large Boss XP, מה שהפך אותם לניתנים לניצול גבוה בשילוב עם Nuke Zones.
- יצירה: ירידה בסיכוי למחוללי כוח של ליבות היתוך משרצות.
- יצירה: הגדר את עלות הרכיבים המינימלית של בנייני בית מלאכה הדורשים פלדה, עץ או פלסטיק ל-2.
- בובי פינס: הפחית את ערך המשקל של Bobby Pins מ-0.1 ל-0.001.
חֶברָתִי
- צוותים: שחקנים מקבלים כעת הודעה ש"שחקנים לא יכולים להקים קבוצות מתוך Vault 76" אם נשלחת הזמנה לחבר שעדיין נמצא בכספת 76.
מערכות
- PvP: פתיחת מכולות נעולים בבעלות נגן תיחשב כעת כפעולת PVP כצפוי.
תיקוני באגים
יציבות וביצועים
- [Xbox One] ביצועים: פיצוץ תחנות הליבה של המיינפריים לא יגרום עוד לירידה בביצועים.
- [PC] עומס אינסופי: תוקן מסך טעינה אינסופי שעלול להתרחש בעת ניסיון להצטרף לשרת במחשב.
- לְהִתְרַסֵק: תוקנה התרסקות שיכולה להתרחש בעת פתיחת ה-Pip-Boy.
- ביצועים: ביצועי לקוח משופרים כאשר Nuke צופה בגרעין מתפוצץ.
- ביצועים: תוקנה בעיה שבה קריאת הערה תגרום להקפאת הרקע.
- ביצועים: ביצועים מוגברים באזורים עם הרבה פסלים חרוכים.
כְּלָלִי
- מערכות: תוקנה בעיה שבה ניתן היה לשכפל פריטים.
- [PC] בקרות: איפוס הפקדים לברירת המחדל כבר לא גורם לרוב הנחיות ההפעלה להיות בלתי שמישות.
- [PC] בקרות: תוקנה בעיה כאשר הפקדים בתפריט ההגדרות אינם מעודכנים בעת חיבור/ניתוק של בקר gamepad.
- מערכות: תוקנה בעיה שאפשרה למודדי שריון להפחית משקל נשיאה מעבר לערכים המיועדים.
- מערכות: Rads לא יוסרו עוד לחלוטין כאשר על ידי מוות שוב ושוב.
- מערכות: לטפל בבעיה שבה שחקנים יכולים לטעון לגיאומטריה לאחר נסיעה מהירה.
- מערכות: תוקנה בעיה שבה נגיחה באויב עם רובה הרכבת או הקשת תוסיף את הקליע למלאי של האויב.
אמנות וגרפיקה
- אנימציות: ידית-אקשן rile כעת רק טוען מחדש את המספר הנכון של תחמושת.
- אפקטים: Consumed Berry Mentats מציגים כעת בצורה נכונה הילות זוהרות סגולות סביב שחקנים ויצורים.
קייטנות, סדנאות ויצירה
- יצירה: שריון ברמה 25 ומעלה דורש כעת סיבים אנטי-בליסטיים ליצירה.
- תיקון: כמויות הרכיבים הנדרשות לתיקון שריון ונשק ברמה בינונית עד גבוהה הופחתו עד 20%.DevNotes: - עלויות תיקון מתארכות לפי רמה, ויש מקום להפחית עלויות ברמות גבוהות יותר.
- יצירה: סיבים אנטי בליסטיים נדרשים לשריון ברמה 25 במקום קודם לכן ברמה 20
- יצירה: מתכון ליצירת חומצה בתפזורת מעודכנת כדי לדרוש 15 חומצות.
- יצירה: תוקנה בעיה שמנעה משחקנים עם כרטיסי ההטבה המצוידים כהלכה את היכולת ליצור אנטיביוטיקה וריפוי מחלות (Savage Divide).
- יצירה: "מסה מוקשה" לא תבוטל יותר כאשר "גרוט כל זבל" נבחר.
- תיקון: עלויות התיקון הכוללות הופחתו הן לנשק והן לשריון.
- יצירה: סיבים אנטי בליסטיים נדרשים כעת גם לתיקון שריון ברמה 25 ומעלה במקום קודם לכן ברמה 20.
- סדנאות: תיקנו בעיות שבהן אויבים בחלק מהמיקומים של סדנאות ייווצרו מתחת לאדמה, מה שהפך את הסדנאות לבלתי ניתנות לתביעה. המיקומים כוללים: מזבלה של צ'רלסטון, בקתות לייק-סייד, ו-Sunshine Meadows.
- סדנאות: תוקנה בעיה שבה אובייקטים בסדנאות היו לפעמים מרחפים באוויר כאשר תפריט הסדנה נסגר.
- סדנאות: השמדת מזין החציר יחד עם קולט הדשן לא תמנע עוד את תיקונם.
- מחנה/סדנאות: הנחת ספסלי עבודה של Power Armor על הבסיס לא תגרום להם יותר להתמקם על הרצפה/תקרה מעל.
- מחנה/סדנאות: תוקנה בעיה שתגרום לשגיאה "לא נתמכת" בעת ניסיון למקם עמוד גבוה או קצר מתחת לגג.
- שרטוטים: תוקנה בעיה עם עלות החוטים שלא נלקחה בחשבון בעת אחסון שרטוטים.
- יצירה: תוקנה בעיה שבה אובייקטים מסוימים לא ניתנים לביטול דרך הכרטיסייה המאוחסנת.
- סדנאות: תוקנה בעיה שבה לא ניתן להציב שוב פריטים מאוחסנים שהתקבלו מתביעת סדנה ציבורית.
- יצירה: תוקנה בעיה ויזואלית עם ביטול פריטים ב-Crafting Menus.
- יצירה: תוקנה בעיה שבה מודים עולים פחות פלדה ממה שמוצג ב-Crafting Menus.
- יצירה: תוקנה בעיית תצוגה שבה מספר שגוי של פריטי זבל יכול להופיע בתפריטי יצירה.
אתגרים
- אתגרים יומיומיים: תוקן מספר אתגרים יומיים שלא הוצעו בימים מסוימים.Dev Note: אלה כוללים "קטיף פרחי בר", "קציר צמחי מופל" ו"קציר צמחי בר ופטריות".
- אתגר יומי: תוקנה בעיה שמנעה מכמה פרחי בר לצמוח באתגר היומי "בחר פרחי בר".
- אתגר שבועי: תוקנה בעיה שגרמה לאתגר השבועי "השלם משימות ואירועים בקבוצה בזמן הלילה" לעבוד במהלך היום ולזהות אירועים בלבד. כעת הוא יחפש משימות ואירועים שהושלמו בלילה.
- אתגר שבועי: ערכת את התיאור של אתגר שבועי כדי לשקף נכון את הכיוון.
- תת אתגר: תוקנה בעיה שמנעה אתגרי צילום מסוימים להסתיים כצפוי.
- תת אתגר: תוקנה בעיה שמנעה מאתגרי Bobblehead מסוימים להסתיים כצפוי.
- תת אתגר: תוקנה בעיה שגרמה לאתגר מסומן כשלם באופן שגוי.
- אתגרים לכל החיים: תוקנה בעיה שבה כמה אתגרי חיים יחזירו את ההתקדמות לאחר יציאה.
אויבים
- רובוטים: תוקנה בעיה שתגרום לרובוטים להופיע מחדש בתדירות גבוהה מדי ב-Whitesprings.
- חָרוּך: תוקנה בעיה שבה Wasteland Whisperer יכול להשפיע על Scorched.Dev Note: לא ניתן עוד להשתמש ב-Wasteland Whisperer כדי להרגיע את Scorched.
- חָרוּך: ירי של חרוך ברגל לא ישבור עוד את הנשק שלהם ויגרום להם לא לתקוף את השחקן.
- חָרוּך: תוקנה בעיה שבה חרוך עשוי להשתמש בכלי נשק בלתי נראים או לא נראה שהם יורים בנשק שלהם בצורה נכונה.
- חָרוּך: תוקנה בעיה שגרמה לפסולת ציפה ורובים מפורקים להופיע בידיים חרוכות כאשר נהרגו.
פריטים
- כלי נשק: תוקנה בעיה שלעיתים תגרום לנשק פלזמה, אופני פלאמרים ופלאמרים ולכלי נשק עם אופני כדור נפץ לא לגרום נזק לשחקנים וליצורים אחרים.
- שִׁריוֹן: תוקנה בעיה שגרמה לשחקנים שיוצאים משריון כוח להיראות לפעמים מתוחים ולא מסוגלים להיכנס מחדש משריון כוח.
- שִׁריוֹן: טיפלו בכמה בעיות שימנעו משחקנים לצאת משריון כוח ולעיתים יגרמו ל-Pip-Boy להיות בלתי זמין.
- כלי נשק: תוקנה בעיה שמנעה את זיהוי רובה גאוס כרובה. כעת ניתן ליישם הטבות הקשורות לרובה על רובה גאוס.
- מכונות אוטומטיות של תחמושת: תוקנה בעיה שבה חלק ממכונות אוטומטיות של תחמושת מכרו רק רכיבי תיקון.
- כלי נשק: רובי הציד האגדיים ייפלו כעת כשלל.
- כלי נשק: תוקנה בעיה שבה ה-Winging Cane סיפק משאבים רבים בעת ביטול כפי שהוא עולה ליצירה.
- שִׁריוֹן: תוקנה בעיה שבה חלק מחלקי החזה עם כיס איפסו את השחקנים בחזרה למשקל הבסיס שלהם כשהם נכנסים חזרה למשחק.
- שִׁריוֹן: תוקנה בעיה שבה שחקנים יכולים להשאיר מאחור מארז לא שמיש לאחר יציאה מ-Power Armor.
- מָגָזִין: צריכת מגזין Life 6 של הצופים מדלדל כעת בצורה נכונה את הנתונים הסטטיסטיים של מזון ומים בקצב איטי יותר.
- כלי נשק: משגר רימונים M79 נחשב כעת לנשק נפץ בהטבות במקום להיחשב באופן שגוי לרובה ציד.
- Fusion Cores: תוקנה בעיה שבה מחוללי Fusion Core ייצרו ליבות בקצב איטי יותר מהמתוכנן. כעת הם חזרו ל-8 ליבות/שעה.
- מָגָזִין: תיקן את מגזין Backwoodsman 2 כדי להגביר כראוי את הנזק של Tomahawk.
- ביצי מירלורק: קצירת ביצי Mirelurk לא תגרום לשתי ביצים נפרדות.
- כלי נשק: תוקנה בעיה שבה נמנעו ממספר מונדי מקלט אוטומטי של רובה קרב לקבל בונוסים של הטבות רובה אוטומטיות.
- כלי נשק: תוקנה בעיה שבה ניתן היה להצטייד במספר כלי נשק בו זמנית.
- כלי נשק: אפקט ה-Vampire weapon mod פועל כעת רק כאשר פוגעים במטרות חיות כמתוכנן.
- שִׁריוֹן: תוקנה בעיה שבה חלקי Power Armor יוצגו על גבי חלקים שצוידו בעבר.
- כלי נשק: תוקנה בעיה שבה נגיחה באויב עם כלי נשק מסוימים תוסיף את הקליע למלאי של האויב.
- שִׁריוֹן: Fusion Cores לא יתמלאו עוד לטעינה מלאה עם הצטרפות לעולם אחר.
קווסטים ואירועים
- "קבל את ירידת האספקה": אירוע "השג את האספקה" עכשיו יסיר את ה-holotape פעם אחת בשימוש עם ארגז אספקה השייך לשחקן שביקש את הורדת האספקה.
- לַחקוֹר: תגמולים יומיים למסעות טילים ניתנים כעת להשגה בצורה נכונה רק פעם אחת ביום.
- "קו בחול": תוקנה בעיה עם הקווסט, Line in the Sand שבו מחולל הקווסט כבר תוקן מנע מהשחקן להשלים את הקווסט. האירוע יתקדם כעת לשלב הבא אם מחולל סוניק כבר תוקן כשהאירוע מתחיל.
- "בלוז גיוס": תיקן בעיה עם המטרה, "מצא דואר זבל" שמנע משחקנים שהחליפו עולמות להשלים את המסע.
- "עזרה שנייה": סמני מפת המיקום הבאים זמינים כעת לאחר סיום ה-"Second Helpings": Slocum's Joe, Gauley Mine, Morgantown Trainyard ונמל התעופה Morgantown.
הטבות
- כל הלילה: כל הלילה מפחית כעת את צמיחת הרעב והצמא בלילה.
- אוברדרייב: תוקנה בעיה שבה Overdrive לא הגדיל את % הסיכוי הקריטי כראוי.
- מנתח קוואק: Quack Surgeon כבר לא מאפשר להחיות שחקנים עוינים.
- מוזר במספרים: אפקטים מוזרים במספרים מתרחבים כעת כראוי עם מספר חברים לצוות (עם ובלי מוטציות).
- רפרקטור: תוקנה שגיאה שבה כל דרגה של Refactor מכפילה את התנגדות האנרגיה במקום להוסיף +20 כפי שמצוין בתיאור כרטיס ההטבה.
- חֲסִין אֵשׁ: חסין אש מפחית כעת את נזקי הפיצוץ וההתקפה של להבות ב-15% לכל דרגה.
- חניך שמח: Happy Camper פועל כעת כהלכה בין אם השחקן נמצא בתוך ה-CAMP שלו או מחוצה לו כאשר תנאי ההטבה מתרעננים.
- שפע הקצבים: תוקנה בעיה שאפשרה להטבה של ה-Butcher's Bounty להפעיל שוב על יצור שכבר חיפש.
- גוף ביתי: ההטבה Homebody פועלת כעת כמתוכנן בסדנה ציבורית.
- נער/ילדה למסיבה: נער/ילדה מסיבות משפיעים כעת על השפעות אלכוהול אקטיביות על הנגן.
PvP
- צוותים: שחקנים בצוות כבר לא יכולים לחסום שחקן התקפה בצורה לא הוגנת כאשר אותו שחקן מנסה לעקוף סדנה. חברך לקבוצה יכנס ל-PVP עם שחקן ההתקפה.
- צריחים: Turrets at Workshops יתקפו כעת שחקנים שבעלי הסדנה עוסק איתם ב-PvP.
חֶברָתִי
- מערכות: חסימת שחקן עכשיו גם משתיקה את צ'אט הקרבה שלו.
- סַחַר: תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו לצפות במלאי של שחקן אחר לפני שהם יכולים להגיב להזמנת מסחר.
- סַחַר: אנחנו לא מאפשרים עוד לעסקאות להתרחש לפני שהשחקן המבוקש הסכים לסחור.
- סַחַר: תוקנה בעיה שבה תפריט ההעברה של סטאש יופיע ריק לאחר סחר בעבר עם שחקן אחר.
- סַחַר: Stimpaks עם ערך מחיר מוגדר לאפס לא יבקשו עוד "שימוש" בתפריט המסחר במקום "קבל".
- סַחַר: תוקן ניצול שבו ניתן היה להסיר את מגבלת ה-cap של 5000 בעסקאות שחקן-לשחקן.
קוֹל
- לְשׂוֹחֵחַ: תוקנה בעיה שבה צ'אט קולי לא תמיד תפקד כראוי עם היציאה מחנות האטום.
- חנות אטומי: תוקנה בעיה שבה חלק מהתוכן של Atomic Shop חסר אפקטים קוליים.
- חנות אטומי: אפקט הסאונד "נופף בסנטה" יתנגן כעת רק במצב "מופעל".
ממשק משתמש
- כְּלָלִי: שחקנים לא יקבלו עוד חלון קופץ עבור Atomic Shop כאשר הם הופכים מחדש בפעם הראשונה.
- [PC] רזולוציה: מסך הפתיחה של Perk Pack נמשך כעת עד הקצה במסכי 21:9.
- חנות אטומי: שחקנים ב-Atomic Shop כאשר ה-Atomic Shop לא מקוון יקבלו כעת הודעה ויחזרו לתפריט הראשי.
- [PC] FOV: תוקנה בעיה עם התקרבות שגויה של כלי נשק עם היקף כאשר הגדרת ברירת המחדל של שדה התצוגה שונתה.
- PvP: תוקנה בעיה שבה הודעת ה-PVP תופיע שוב ושוב בזמן שאותם שחקנים היו מעורבים בקרב אחד עם השני.