EA: משחקי Wii לא יכולים להיות יציאות, חייבים להיות בעלי "עיצובים ייחודיים משלו"

מדבר עםGamespot, נשיא EA Games פרנק ג'יבאו קבע את המסלול למשחקי ה-Wii של EA שיגיעו, והזהיר מפני המים הסוערים שנמלים נוטים להביא.

"אלה צריכים להיות משחקים עצמאיים ואיכותיים שהם רווחיים", אמר. "הנחת ההפעלה שלנו היא שיציאות ב-Nintendo Wii לא נמכרות טוב במיוחד, ועלינו לעצב מהיסוד - לעצב מהבקר החוצה, למען האמת - חוויה שיכולה לקרות ביקום IP שעלול להיות במקום אחר או אולי בפלטפורמות מרובות, אבל זה באמת צריך לתת מענה לשחקני Wii ולאופן שבו שחקני Wii משחקים משחקים."

"אנחנו חושבים שיש הזדמנות להביא עיצובים מותאמים אישית כמו Dead Space Extraction, Spore ו-Need for Speed ​​Nitro, שכולם נמצאים בחלונות הייחודיים שלהם, הם לא שולחים עם משחקים אחרים בפלטפורמות אחרות. לכולם יש ייחודיות משלהם. עיצובים, מראה משלהם הם גם מכוונים ללקוחות שונים."

הוא השתמש ב-Need for Speed ​​כדוגמה, וציין שגרסאות ה-Xbox, PS3 וה-PC של המשחק מיועדות ללחוץ על הכפתורים המהנים של מעריצי מירוץ מתקדמים, בעוד שגרסת ה-Wii היא יותר מרוץ ארקייד.

EA מכירה אותך, גיימר Wii. הוא יודע מתי אתה ישן ומתי אתה ער. עוד המון דרך הקישור.