לְעַדְכֵּן:עדכנו את סקירת EAFC 24 שלנו עם טקסט מלא וחדש על Ultimate Team.
בִּיסוֹדוֹ,EA Sports FC 24אינו זיכיון חדש.
זה בנוי על העצמות שלמה היה FIFA 24, אז ככל שזה נחשב כעידן חדש לכדורגל של EA Sports, כמו כל עדכון שנתי זה צעד איטרטיבי עם כמה תכונות ראווה.
עם זאת, עם זאת, המכונאי החדש של Playstyles הוא אחת התוספות הנראות והמרגשות ביותר של הסדרה הטרייה מזה זמן רב - ובמקביל גם דוחקת את המטוטלת רחוק יותר מהסימולציה סטואית אל תחום שובר הקופות של בידור ספורט.
בדרך זו, EAFC 24 משקף כמה מהמגמות שאנו רואים בכדורגל בחיים האמיתיים. הוא מכוסה לחלוטין בפרסומות - עבור מארוול, עבור נייקי, עבור אמזון פריים - בצורה סאבלימינלית מרתקת, כולם תמונות רקע מהבהבות וסמלי לוגו סמויים שצורבים את עצמם לתוך העפעפיים שלך. זה מזכיר לי את אזור מכונות הפירות בתחנת שירות בכביש מהיר.
ואז יש את השאלה ארוכת השנים, ללא מענה, של נקודות העברת "מיקרו", חבילות אקראיות משפרות סרוטונין ושפע התוכן המנוהל על ידי שחקנים ויוצרים, אשר מנרמל הוצאת כמויות עצומות של מטבעות לפתיחת חבילות, רק למען לפתוח אותם.
EA Sports השתלטה גם על הטפטוף של יעדים יומיומיים ויעדים עונתיים כדי למקסם את כמות ה-FOMO שאתה מרגיש עבור לקחת יום חופש. מערבבים את זה עם לולאת משחק אינטנסיבית ומרגשת, שכאשר היא מוגשת בדרגת הקושי הנכונה, יש לה יתרון תחרותי מדגדג במוח המבקש ממך לשחק עוד משחק אחד בנימוס בערך כמו שחוזה מורניניו מבקש לשחקן יריבים להיות מוזמן ב- קו מגע. התוצאה הסופית היא משחק כדורגל שיש לו פוטנציאל להיות סוחף עד אין קץ ומכלה.
מבחינה מכנית, ה-EAFC 24 הטרי מחוץ לקופסה מרגיש מאוד ממוקד במומנטום, עם דגש הרבה יותר על מה שגוף השחקן עושה ללא תלות בכדור. ככל הנראה זה נובע מהטכנולוגיה המחודשת של Hypermotion V, שבה EA השתמשה במצלמות הממוקמות סביב המגרש של משחקי ליגת האלופות כדי ללכוד את המגרש כמרחב וירטואלי ותפסה אנימציות מהתנועות מהחיים האמיתיים. זה מרשים ובשילוב עם רענון ויזואלי מוגבל (שם נראה ששחקנים שאין להם סריקת פנים מתאימה נראים טוב יותר באופן כללי) מרחיק את כל החוויה מתחושה זהה לקצת דומה.
יש מטא-משחק מעניין באיזון בין שחקנים גדולים, מהירים וחזקים שיכולים לכסות את הקרקע במהירות רבה ולהציק לכולם מהכדור לבין דריבלרים טכניים שיש להם נגיעה הדוקה להפליא לסמול את דרכם בתנועה כמו שלא היה מעולם. זה משתלב בהקדמה המתמשכת של מכניקה מבוססת פערי כישורים, עם "מסירות מדויקות" ו"ספרינט מבוקר" שמצטרפות לסיום מתוזמן, זריקות כוח וכדרור טכני מקל שמאלי. EAFC 24 מרסק כל הזמן קרבות של אחד על אחד ומאתגר אותך להשתמש באחד הטריקים בארסנל שלך כדי לנחש אותך דרך הגופים האתלטיים בינך לבין המטרה.
ואז יש את סגנונות המשחק. אלו הן חבילה של מעצמות כדורגל בעיקרן שמטרתן להעניק לשחקנים יותר אישיות, גם כאשר יש להם נתונים סטטיסטיים דומים. סגנון המשחק של Power Shot מאפשר לך לקרוע הוביצרים מוחלטים. Quick Step מאפשר לסוחרי הקצב שלך להוסיף חטא על פציעות על ידי התרחקות מהר יותר מ-lowpokes אפילו מהר יותר. ו- Anticipation מאפשרת למגנים להחזיק בכדור לאחר תיקול מבלי שהוא יצלצל בחזרה אל היריבה.
כמו פיפ"א, המטא של EAFC 24 לא יהיה זהה בסוף מחזור החיים השנתי שלו כמו בהתחלה, ועד כמה EA עמידה בהענקת הבונוסים האלה לשחקנים במהלך אירועים מיוחדים של Ultimate Team יהיה תפקיד גדול בכך . אבל יש לי כמה הערות שאולי יש צורך לבצע התאמות. שחקנים מהירים וזריזים עם סגנונות משחק עם תאוצה הם כל כך נפיצים שאולי הם יכולים פשוט לרוץ על הכל. צילומי כוח, לעומת זאת, עשויים לנוע כל כך מהר שאתה יכול פשוט להסתובב בהם מכל מקום בכל פעם שאתה יכול לגזור סנטימטר.
הכל ביחד זה קקפוניה של מידע לספוג, לעכל ולהגיב אליו מרגע לרגע. ממש פרץ אדרנלין.
בחזית מצב הקריירה, EAFC 24 מנקה את רף הפונקציונליות הנמוך כדי להיות טוב יותר מ-FIFA 23 (כתבתי בעבר על איך דירוגי הביצועים של השחקנים נשברו עבורי על פני מספר שמירות עד לנקודה שבה משחק נכון היה בלתי אפשרי). אבל אם לשפוט את זה לגופו, מצאתי את החוויה משכנעת כמו הכדורגל בכל מקום אחר עד כה.
זה עדיין לא תגובתי כפי שהוא יכול להיות, או יהיה בתרחיש של משחק חלום, כך ששאלות לא מתאימות וחוזרות על עצמכם אומרות שאתם מדלגים על מסיבות עיתונאים תוך זמן קצר, אבל לא כל מרכיבי הרקע מרגישים נלווים לחלוטין.
במקום להיות עוד מסך שאפשר לדמות דרכו, תרגילי אימון לפני משחק מעניקים כעת לשחקנים נבחרים סגנון משחק זמני לשימוש במשחק הבא. זה בשילוב עם בניית מועדון קצת יותר עמוקה, שבו אתה בוחר פילוסופיית אימון כמו טיקי-טאקה או Gegenpressing ואז שוכרים צוות שילמד את השחקנים שלך לחיזוק סטטיסטי, תוסיף לרשימת המטלות הניהולית שלך ותפרק את הלולאה של מצב הקריירה. היה כמעט זהה במשך זמן מה.
ב-Ultimate Team, הצגת שחקני ליגת הנשים מוסיפה אלמנט חדש כאוטי לבניית קבוצה, כשההייפ כבר מתגבר סביב השחקניות המוגזמות ביותר כמו המיומנת פרידולינה רופלו ושד המהירות סופיה סמית'. רענון הכימיה ב-FIFA 23 אולי היה מסיר את העונשים על קישורים גרועים, אבל גרם לכך שהנושאים היו צריכים להיות עקביים יותר לאורך כל הנבחרת שלך כדי לקבל את מלוא הדחיפה. זה אומר שזה יכול להיות קשה לעבוד בשחקנים מבודדים מליגות שונות, וזה לעתים קרובות יותר שחקניות הנשים כי יש כל כך הרבה יותר גברים.
עם זאת, למרות זאת, השילוב שלהם במשחק מרגיש טבעי וכיף לא פחות להתנסות איתו.
החוויה המקוונת דומה מאוד ל-FIFA 23, ויכולה להיות שמנמנה, קטועה וקפואה באופן ניכר בזמני שיא. אבל המצב עצמו הוא אותו ביטוי תזזיתי, מעט מהיר יותר, של המשחק הבסיסי שציפינו לו. תערובת של משחק בפאניקה בגלל מבנה התגמול ההיפר תחרותי ומוזרות קלה של השרת יכולה להוביל לכךמַרגִישׁכאילו איזו התנהגות שחקנית מטומטמת עולה לך בשערים, אבל זה לא מצחיק איך זה קורה יותר כשאתה מוטה? אני חושב שזה בגלל שהמרווחים בין הצלחה לכישלון מוחלט הם כל כך עדינים ובינארים שכל חוסר עקביות הוא או ניצחון מסיבי או אסון מוחלט, אז הם בולטים.
שחקני מקצוענים ביקשו משחקיות "עקבית" יותר כבר זמן מה, אבל אני לא חושב ש-EAFC 24 מספק את זה. זה עוד חגיגה מקצה לקצה, רק הפעם עם מהלכי מיומנות מטופשים עוד יותר (הפליקים של Trickster+ הם מעבר לכל מה שאתה אפילו מקבל בפוטסל) ומהלכים מיוחדים בסגנון אנימה.
EAFC 24 אולי ימשיך להשיג את המטרות שלו בצורה מעט שונה מסדרת FIFA, אבל היא נוחתת באותה תוצאה סופית. אותו ספר מדבקות מפתה לאסוף-א-תון וקרוסלת משחק קליטה הופכים את EAFC 24 לפלטפורמת כדורגל וירטואלית שדורשת את תשומת הלב שלך וקשה להניח אותה מהיד. חיקוי המהלכים החתומים של גיבורי הספורט שלך עם סגנונות משחק בקופות הוא גולת הכותרת, אבל תמיד יהיו שאלות לגבי האם המכונאי יכול לעמוד במבחן של מיליוני שחקנים שחיטוט אחר מעללים מוגזמים.
נבדק ב-PS5, הקוד מסופק על ידי המוציא לאור