הבוס של EA Redwood מדבר יותר על Dead Space: Extraction

ראיון חדש דיש עלשטח מת: חילוץעלה ל-IGN, וסטיב פאפוטסיס אומר שמעריציםמוּדְאָגעל ההיבט "על המסילה" לא צריך להיות סקפטי.

האדם היה בכל מקום לאחרונה.

"הייתי אומר לספקנים [sic] שהצוות שלנו נלהב מחדשנות. מיצוי הולך לכלול את כל המכניקה שהפכה את Dead Space לחוויה בלתי נשכחת: Stasis, Telekinesis, Dismemberment אסטרטגי ואפס-G", אמר.

"המשחק שלנו הולך לספק גם כמה תכונות חדשות כמו Co-op שבאמת מערב את שני השחקנים, למשל חידות שיתופיות, כלי נשק חדשים לגמרי, דמויות חדשות, אויבים חדשים, בוסים חדשים, סיפור חדש ומיקומים חדשים. המטרה שלנו היא ליצור חוויה חדשה לגמרי ב-Nintendo Wii שמרגישה בנויה בהתאמה אישית לפלטפורמה הזו, ואני חושב שאנחנו בדרך לעשות את זה."

לאחר מכן הוא המשיך לשוחח קצת על המשחק, אלו היו נקודות השיא:

  • הגיבורה של Extraction, Lexine, נמצאת בשנות ה-20 המוקדמות לחייה ושאתה "מכיר אותה די מהר במשחק".
  • הבקרה תהיה פשוטה למדי. Stasis: כוון את שלט ה-Wii לעבר אויב או חפץ ואז לחץ על כפתור Stasis כדי לירות את הקליע. ביתור: כוונו את השלט של ה-Wii אל הגפיים, ירו ואז "פופ הולך על הנקרומורף".
  • רתך הקשת הוא אחד מכלי הנשק החדשים שנוספו למשחק והוא יורה בריח אנרגיה אשר יעבור קשת בין אויבים. הנזק תלוי בכמה אויבים הוא "בא במגע איתם".
  • המשחק יהיה עקוב מדם וגדוש כמו המהדורה הראשונה.

לחץ על הקישור לשאר.