איירון מן של EA נוקט בגישה של Dead Space למשוב של מעריצים

שטח מתמפתח רימייקסטודיו מוטיבהקימה "מועצה קהילתית" נוספת לקראת תחילתהאיש הברזלמִשְׂחָק.

במהלך הפיתוח של הגרסה המחודשת של Dead Space של השנה, Motive היו די פתוחים לגבי התקדמות המשחק. בהזדמנויות רבותשנערכו שידורים חייםהתמקדות בכל ההיבטים של פיתוח משחקים, והיה אפילו אמועצת הקהילהש-Motive דיבר איתו נתן למעריצי הסדרה הזדמנות לספק משוב קבוע. נראה שזה עבד די טוב עבור מוטיב, כמו באחרונהפוסט בבלוגממנכ"ל האולפן, פטריק קלאוס, אושר שמשחק איירון מן שהוא עובד עליו יקבל גם מועצת קהילה.

צפו ביוטיוב

"אני לא מאמין שעברה יותר משנה מאז העדכון האחרון שלי לגבי סטודיו המוטיבים האהוב שלנו", כתב קלאוס. "התרחשו דברים מרגשים מאז! בינואר, שחררנו את הרימייק שלנו ל-Dead Space האייקוני, שזכה לכל כך הרבה שבחים מהשחקנים והעיתונות כאחד... מאז, ההתמקדות שלנו עברה לפרויקט איירון מן, מה שנותן לנו את ההזדמנות לעבוד (ולשחק!) עם עוד נכס יוצא דופן. אנחנו עדיין בתחילת הייצור ולוקחים את הזמן כדי לוודא שאנחנו מציבים את הבסיס הטוב ביותר לפיתוח.

"אפילו בשלב מוקדם כל כך של התהליך, הקמנו מועצת קהילה המורכבת מאוורצי איירון מן ומארוול; כמו עם Dead Space, הם יציעו משוב כמעט על כל דבר לאורך תהליך הפיתוח."

קלאוס גם שיתף שמשחק Iron Man שעדיין לא קיבל כותרת יפותח ב-Unreal Engine 5 "על מנת להעצים את צוות המפתחים להפעיל את הקסם שלהם וליצור משהו מיוחד באמת." זה עושה שינוי מהגרסה המחודשת של Dead Space, שהשתמש במנוע המשחק הקנייני Frostbite של מפתח Battlefield DICE.

באופן לא מפתיע, לא הייתה מילה לגבי מתי אנחנו יכולים לצפות לשמוע או לראות יותר על המשחק, אבל כפי שקלאוס ציין שהמשחק נמצא בהכנה מוקדמת, אז אל תצפה לשום דבר אחר לזמן מה.