ל-EA יש צוות פנימי המוקדש לחקר VR, AR ופרויקטים אחרים "לטווח ארוך יותר".
Frostbite Labs הוא שמו של צוות פנימי חדש ב-EA שמתמחה בחקר מציאות מדומה, מציאות חלופית ויצירת "בני אדם וירטואליים למציאות מדומה" אמינים. לצוות שני משרדים, אחד בשטוקהולם, שבדיה, ואחר בוונקובר, קנדה.
בפרט, החלק ה"וירטואלי" במחקר הצוות יתמקד ביצירת "בני אדם וירטואליים" כדי לכבוש מרחבי מציאות מדומה.
"האופן שבו אתה נתפס כאדם וירטואלי בעולם הזה הוא משהו שאנחנו צריכים לפתור", אמר מנהל אולפני EA, פטריק סודרלונד, במהלך תדרוך יום המשקיעים של המוציא לאור.
פרויקטים אחרים כוללים עבודה בלמידה עמוקה, שאם תצליח, תאפשר למנוע Frostbite ליצור מושגי עולם בסיסיים המבוססים רק על כמה פרמטרים כמו שעה ביום וכו', מה שנותן למפתחים יותר זמן להתמקד במשחקיות.
"עכשיו, לעולם לא נגיע לנקודה שבה הרמה פשוט נלקחת משם, מכניסה למשחק ונשלחת. זה לא יקרה", הוסיף סודרלונד.
"אבל, אם נוכל ליצור מערכת בסיס של רמות שהאמנים והרמות יוכלו להיכנס ולשנות, דמיינו רק הרבה זמן שזכינו וכמה זמן עוד נוכל להשקיע באיטרציה על המשחק במקום לעשות בפועל המשחק, במובן מסוים, הוא צריך להניע את חיסכון בקנה מידה וצריך גם להניע מוצר טוב יותר."
EA אמרה בעבר שכןמסתכל על VR, ויש לו כמה מאמצי דגירה במרחב הזה, אבל עדיין לא מוכן להשקיע במוצרים מלאים המבוססים על הטכנולוגיה המתקדמת.
תוֹדָה,Gamespot.