משבש את הנרטיב הפופולרי "EA ומיקרוסופט נמצאות בשיתוף פעולה כדי להרוס משחקים משומשים" שרודף תגובות בכל מקום, סמנכ"ל התפעול של EA, פיטר מור, אמר של-EA אין שום קשר למדיניות הרישוי של ה-Xbox One ואפילו לא הבין אם לקבל מְעוּרָב.
"בתור הבחור שהוא מנהל התפעול של Electronic Arts, אני יכול להגיד לך ש-EA לא פעלה באגרסיביות לבעלי הפלטפורמה להכניס לשם איזו פונקציית שער כדי לאפשר או לא לאפשר משחקים משומשים", אמר מורמְצוּלָע.
"אני תומך במשחקים משומשים. אני אוהב את המערכת האקולוגית. אני אוהב את העובדה שהיא מתמחרת ברמה טובה במשך שמונה שנים. אני אוהב את העובדה שמישהו יכול לקנות משחק פיזי ולראות קצת הון עצמי ב המשחק הזה שומר על חיים של GameStop והם שותפים נהדרים להשקה ושיווק עבורנו.
"EA מעולם לא ניהלה שיחה, ואני נכחתי בכולם, עם כל היצרנים, ואמרתי שאתה חייב להקים מערכת שמאפשרת לנו לקחת חלק מהפעולה או אפילו לעצור אותה. לגמרי לא נכון. "
המנהל אמר ש-EA עדיין לא הבינה אם היא מתכוונת להצטרף למערכת חסימת המשחקים המשומשים של מיקרוסופט, שלא לדבר על הפרטים המטופשים של מה שהיא עשויה לגבות כדי להפעיל מחדש רישיון משומש אם היא אכן תצטרף.
"בפנים אפילו לא התחלנו לשבת ולענות על השאלות האלה", אמר.
"אנחנו נבין מה אנחנו צריכים לעשות. הדבר הזה קרה עכשיו ואנחנו צריכים להתכנס מחדש ולשמוע מה אנשים חושבים ולדבר עם השותפים הקמעונאיים שלנו ושותפי המסיבה הראשונה שלנו. לא היה לנו מושג מה סוני הולכת להכריז. אנחנו' אתכנס מחדש בשבוע הבא ונבין הכל".
EA ביטלה לאחרונה את מערכת ה-Online Pass שלה, אשר מגיבים רבים - כולל עובדי VG247 ציניים מסוימים - הניחו שזה בגלל שהיא תכנס ל-DRM החדש של מיקרוסופט. מור אמר שהסיבה האמיתית היא שהצרכנים לא אהבו את זה.
"הייתי בפגישה. זה פשוט לא הדהד את הצרכן. זה פשוט לא היה ידידותי לצרכן", אמר.
"זו הייתה עבודה קשה וזו הייתה עבודה לא פחות עבור הבחור שלעולם לא יחליף את המשחק שלו, למרות שנתנו לו קצת תוכן דיגיטלי, כי אתה מכניס מספרים. פשוט קיבלנו החלטה. אני הייתי היו"ר ב- הפגישה אמרנו מספיק על Online Pass.
"Online Pass עשה יותר צרות לצרכן ממה שהיה שווה. זו הייתה טעות. המשוב של הצרכן היה שהדבר הזה מפריע לחוויה טובה אז בואו ניפטר ממנו".