EA תשאיר את Codemasters לנפשה כמו שיש עם Respawn

EAנתן הבטחות לכךCodemastersיורשה לשמור על האינדיבידואליות והאישיות שלו לאחר הרכישה, כמעט באותו אופןמחדשיש.

עוד בפברואר 2021,ראינו את השלמת רכישת Codemasters של EA ב-1.2 מיליארד דולר, קבוצת האולפנים הבריטית.

הרכישההיה בעבודות במשך זמן מה, וEA אפילו העלתה על Take-Twoלשים את ידה על מפתח משחקי המירוצים האייקוני. אבל כשהעסקה הגיעה לסיומה, היו חששות לגבי קיפול האולפן לשורותיו של EA, מה שיאלץ אותו להיות ישות ארגונית יותר.

עם זאת, מנכ"ל Electronic Arts, אנדרו ווילסון, הצהיר כי ההוצאה לא מתכוונת לשנות את הסטודיו החדש שנרכש, וכי המטרה שלו היא למעשה לעודד את עצמאותה של Codemasters.

"בדומה ל-Respawn, האוריינטציה שלנו היא לא להיכנס ולהשתלט על Codemasters; האוריינטציה שלנו היא לא להיכנס ולהפוך את Codemasters לעוד סטודיו Electronic Arts; האוריינטציה שלנו היא סביב מתן הזדמנות", אמר ווילסוןMCV(בְּאֶמצָעוּתVGC).

"התעשייה הזו עוסקת בכישרון מדהים ויצירתי. ואנחנו רואים מעט הפוך באינדוקטרינציה של אותו כישרון יצירתי מדהים. אבל אנחנו כן רוצים לספק להם גישה לדברים שאנחנו מקבלים מתוקף מיקומנו בתעשייה".

וילסון ממשיך ואומר של-EA יש "ארון מדהים" שמכיל אינספור IP, טכנולוגיה מודרנית, משאבי שיווק ובסיס שחקנים מובנה. הוא מציע ש-EA רק מעניקה ל-Codemasters 'סט של מפתחות' כדי לגשת לכלים האלה, בערך באותו אופן שיש למוציא לאור עם Respawn.

וזה סנטימנט שמנכ"ל Codemasters פרנק סגנייר מסכים איתו. "EA מביאה קנה מידה עם שרירי המכירות והשיווק שלה, מומחיות שירותים חיים, פלטפורמת ניתוח חדישה, גישה ל-EA, EA Play, Origin - פשוט כל כך הרבה עושר ש-EA מביאה במונחים של השירותים שלהם", אמר סגנייר ל-MCV .