Techland חשפה עוד כמה פרטים על הגישה שלה לעיצוב נשק בעתיד הקרובאור גוסס 2. בפרק חדש של סדרת יומני הפיתוח Dying 2 Know, המפתח נגע בחלק מהמכניקות החדשות והחוזרות בסרט ההמשך.
כל מי ששיחק במשחק המקורי יודע שעמידות הנשק הייתה גורם גדול בלחימה. לכלי נשק יהיו נתונים סטטיסטיים של עמידות משתנים, בהתאם לאיכותם, ולעתים קרובות נשברו לאחר שימוש ממושך. אתה יכול לתקן אותם, אבל המשחק עודד בדרך כלל להחזיק יותר מנשק אחד בכל פעם כדי שתוכל לעבור ביניהם במהירות.
המפיק שמעון שטראוס הסביר ש-Techland מחזירה את המכונאי הזה עבור Dying Light 2, אם כי המפתח מקווה שהשחקנים ינצלו את האנכיות והמלכודות הסביבתיות יותר הפעם. אם כבר מדברים על זה, למרות שלמשחק אין נשק חם, יש כמה תותחים נייחים שאתה יכול לירות.
הסרטון הראה רק קונספט ארט עבורם, אבל נשמע שהם נועדו לשמש במצבים מוגבלים, ולא משהו שאפשר לעלות עליו ולחולל הרס.
מעניין שבעוד שכלי הנשק ב-Dying Light 2 הם כמעט לגמרי תגרה, העיצובים שלהם השתנו באופן דרמטי מהמשחק הראשון. היכן שבדרך כלל תמצאו חפצים נפוצים כמו סכינים ומצ'טות, ההמשך מתרחש 20 שנה לאחר האפוקליפסה, כך שאנשים למעשה חזרו לימי הביניים על ידי עיצוב כלי נשק משוכללים המורכבים ממרכיבים אקראיים שונים.
Dying Light 2 היהלאחרונה נדחה ל-2022. המשחק ישוחרר כעת4 בפברוארבמחשב, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S.