נינטנדו הבטיחהעוד ב-2012משחקי Wii U המשתמשים בשני GamePads ישוחררו "מתישהו בשנה הבאה." השנה הבאה תהיה 2013. זה 2014 עכשיו, ולפי Shigeru Miyamoto הפונקציונליות של Dual-GamePad אינה חלק מה"מטרות של נינטנדו בטווח הקצר".
לפני השקת Wii U בנובמבר 2012, נינטנדו הצהירה שרק GamePad אחד ייכלל בקופסת הקונסולה כדי לא לבלבל את הצרכנים. החברה גם חשה שיש צורך למכור GamePad שני אם למשתמשים "לא היה עם מה להשתמש בו".
"אנחנו נהפוך את זה לזמין כאביזר נוסף כשיהיה תוכן שתומך בו", אמר מנהל שיווק המוצר הבכיר של NoA, ביל טרינן.
הבזק קדימה שנה ושמונה חודשים לאחר מכן, Miyamoto אומר שהעדיפות של נינטנדו להתמקד קודם כל במכירת המערכת עצמה, וזה מהלך חכם למדי מכיוון ש-Wii U אפילו לא התקרבה ללהיט שה-Wii המקורי היה אצל הצרכנים.
"בוודאי כשעבדנו על Wii U, אני חושב שאנחנו בנקודה שבה אנחנו לא מרגישים שזה מציאותי לצפות שאנשים ירכשו עדיין שני GamePads."מיאמוטו אמר ל-IGN. "אנחנו עדיין מנסים לגרום לכמה שיותר אנשים לקנות את המערכת עצמה, ושם הפוקוס שלנו נמצא כרגע.
"לעת עתה, שני משחקי GamePad אינם במסגרת היעדים שלנו בטווח הקצר. מנקודת מבט טכנית, אני חושב שאם נחליט להמשיך בזה, מבחינה טכנית נוכל לעשות זאת ונוכל לבצע עדכוני מערכת שיאפשרו זֶה."
בהווה ובעתיד הנראה לעין, משחקי שיתוף פעולה ומשחקי מרובי משתתפים ימשיכו להתנהל באמצעות WiiMote ו-Nunchuck; עם זאת, Miyamoto מוצא את הרעיון של משחק כפול-GamePad מסקרן למרות הניקוז שיש לו במשאבים.
"זה מאוד מעניין מנקודת מבט של משחק כי יש הרבה אפשרויות", אמר. "אבל במקביל, נקיטת גישה מהסוג הזה תהיה גוזלת משאבים ותחייב אותנו להמשיך ולנצל את משאבי הפיתוח שלנו לשם כך.
"אז זו תהפוך לשאלה היכן אנחנו רוצים להקדיש את המשאבים שלנו: האם זה ליצירת משחקי GamePad רגילים, או יצירת משחקים שבמרכזם שני GamePads?"
בכל מקרה אין שוק ל-GamePad נוסף, ולמה שבעלי Wii U ירצו GamePad נוסף אם אין משחקים שיתמכו בו? נכון לעכשיו, נינטנדו לא מוכרת את הרפידה בנפרד בקמעונאות וגם לא דרך החנות המקוונת שלה. הוא מציע רק החלפות אם הבקר יישבר.
תוֹדָה,MCV.