סדרת ה-RPG המוכרת המגה של Square-Enix, Dragon Quest, אמורה להוריד את הפרק האחד-עשר שלה באירופה מאוחר יותר השנה.
שוחרר במקור ביפן בשנת 2017, לקח קצת זמן להגיע לחופים הללו, ומסיבה טובה: Square-Enix ביצעה כמה שינויים מהותיים עבור השחרור המערבי שלה. עכשיו אל תיבהלו, זה לא אחד מהמצבים שבהם תוכן הוסר (כמו עם כמה מהכותרים של יאקוזה). במקום זאת, אנו מקבלים שורה של שיפורים.
ראשית, וללא ספק המרשים ביותר, הוא שהמהדורה המערבית תכלול משחק קול על הדמויות המרכזיות והקטעים שלה. למשחקי Dragon Quest יש מוניטין של כמה עבודת קול נפלאה, כמו התיאור הקוקני המחוספס של ריקי גרובר של יאנגוס ב-Dragon Quest VIII. הם מביאים מימד נוסף אמיתי לקאסט הדמויות הנועז ממילא. אין ספק שהיה קצת פטפוט על המערב רק שאין לו סבלנות לקרוא תיבות טקסט, אבל זו תוספת מבריקה למשחק.
הייתה לנו הזדמנות לשחק בשני אזורים באירוע תצוגה מקדימה שנערך לאחרונה: ההתחלה ממש, שמתרחשת בכפר הולדתו של הגיבור, Cobblestone; ומעבר לשדות הדשא לעיר הבירה הלידור, שם עליהם לדבר עם המלך על העובדה שהם הגלגול של The Luminary, גיבור אגדי שהציל את העולם בעבר.
העולם נפלא לחקור. זו סדרה שתמיד התנערה מריאליזם, במקום התמקדה באמנות אנימה מרשימה, עם דמויות שעוצבו על ידי יוצרת דרגון בול אקירה טוריאמה - הוא מאוד אוהב דברים עם 'דרקון' בכותרת, בסדר? הוא בהיר וצבעוני, עם פירוט רב בכל בית, חנות ורחוב - דשא ירוק שופע מושיט מרחק קילומטרים למרחקים, שם אזורי הרים שללא ספק תוכלו לנסוע אליהם מאוחר יותר ממוסגרים על ידי שמיים כחולים של סגה. זה נותן אשליה של קנה מידה עצום והרפתקה אינסופית.
עם ההגעה, יש עומס של משימות צד שמביאות אותך לחקור את הסמטאות האחוריות והגגות של Heliodor, הכוח הנוסף של ה-PS4 מאפשר סביבה בקנה מידה גדול בהרבה מהכותרים הקודמים של Dragon Quest. עכשיו אתה יכול לרוץ לרוץ כדי לכסות גם את המרחק הזה - תוספת נוספת לגרסה המערבית הזו, כך שאתה יכול כעת לרוץ ברחבי העיר ובין ספקי קווסט. זו כנראה הערה נוספת על סבלנותם של גיימרים מערביים. שוב, זו תוספת מבורכת. בסופו של דבר, אתה מבקר במלך, שם הכל מתחיל והסיפור הנראה של 80+ שעות של Dragon Quest XI מתחיל באמת. למרבה הצער, כאן מסתיימת גם ההדגמה שלנו של אותו אזור פתיחה.
לאחר מכן נטען לגאלופוליס, ממלכת מדבר שבה נסיך צעיר אמור להעביר את טקס ההתבגרות שלו, המחייב אותו לנצח במרוץ סוסים - השם המבריק "Sand National", סימן בטוח לעבודת הלוקליזציה המצוינת. נעשה עבור מהדורה זו. זה המקום שבו אנו מקבלים גישה למסיבה מלאה. להקה של קלישאות RPG מסורתיות שהם אולי - עם אריק הגנב, ורוניקה הקוסמת השחורה וסרינה המרפאה - אבל הם חבורה מקסימה. המקסים ביותר, לעומת זאת, הוא סילבנדו, בדרן קרקס שאתה פוגש בעיר, שנועד להפוך לחביב האוהדים, שיצטרף לצוות שלך זמן קצר לאחר מרוץ הסוסים.
מרוץ הסוסים עצמו הוא מיני-משחק די פשוט, לא שונה מדי מרוב האירועים האחרים המבוססים על סוסים במשחקים. אתה יכול לדרבן את הסוס, אבל יותר מדי מדלדל את הסיבולת שלו ומשאיר אותו לשוטט בקצב של חילזון. ניהול מונה הוא המפתח, ואיסוף מילויי סיבולת מאפשר לך להמשיך לרוץ לאורך זמן רב יותר. זה פשוט מאוד, אז כדי להבטיח את הזמנים הטובים ביותר אתה צריך קו מושלם דרך המילוי.
קל להישמע כאילו אתה מזלזל כשאתה מתאר היבטים של Dragon Quest כ'מסורתיים' או 'כמו משחקים אחרים'. קח את הקרב, למשל - בעוד כל משחק Final Fantasy חי ומת על האיכות של כל סגנון לחימה חדש שהוא מביא לשולחן, Dragon Quest במקום זאת מתרכז בביצוע קרבות ה-JRPG הבסיסיים בצורה מעולה. יש לזה יותר במשותף עם Final Fantasy המקורית מ-1987 מאשר לכל אחד מחבריו העכשוויים, אבל היכולות והלחשים שחברי המפלגה שלך לומדים את תפקידם, ובחירת הקבוצה הטובה ביותר לתפקיד היא המפתח להצלחה במפגשים הקשים יותר.
כמו במשחקים קודמים, מערכת Tactics מאפשרת לך שה-AI יתמודד עם רוב האויבים הבסיסיים בזמן שאתה חוצה את המישורים הפתוחים. אתה יכול להגיד להם להילחם חכם, בפזיזות, או לקחת שליטה מוחלטת עליהם בעצמך, וזה שימושי כאשר אתה לוקח את הבוסים של המשחק. הייתה לנו הזדמנות להתמודד עם קוטל החולות, חיה ענקית דמוית גמל שלמה/עקרב שדרשה את כל היבטי היכולות של הקבוצה כדי להוריד אותה.
והאויבים האלה! כל אחד מהם, יהיה זה עיצוב חדש או אספסוף Dragon Quest קלאסי, מוצגים בצורה נפלאה כאן ב-PS4. לכל אחד מהם יש אנימציות בלתי נשכחות, בין אם הן תוקפות או גוססות, שדווקא גורמות לך לרצות לראות מה הבא עושה, במקום לנסות להימנע משאריות. גולת הכותרת האישית הייתה החזרה של החביב על Dragon Quest The Cruelcumber, מלפפון אנתרופומורפי אשר משגר בטעות את החנית שלו אל הבטן שלו כאשר אתה נותן לו את המכה המסיימת.
Dragon Quest XI נראה כמו עוד ערך משובח בסדרה, וזה נהדר שיש JRPG גדול ומרווח באופק. הוא מלא בגחמות הרגילות של Dragon Quest, עם מוטיבים מוזיקליים ואויבים מוכרים מהמשחקים הקודמים המעגנים את הכותר בהיסטוריה העשירה של הסדרה, אבל העוצמה של ה-PS4 מאפשרת קנה מידה שלא היה אפשרי קודם לכן. בטח, עבר זמן מה, אבל נראה שהזמן הנוסף בתנור הלוקליזציה היה שווה את זה.