המאמץ האחרון של Namco לנייד רוצה להפוך ל"אמת מידה חדשה" למשחק סלולרי מקוון.
Bandai Namco הכריזה על Dragon Ball Legends, כותר נייד חדש המתרחש ביקום דרגון בול עם התמקדות כבדה בריבוי משתתפים מקוון של שחקן מול שחקן.
המשחק נחשף בהרצאה של גוגל בכנס מפתחי המשחקים שהתקיים השבוע בסן פרנסיסקו, כאשר החשיפה התמקדה בעיקר סביב השימוש של המפתחים ב-Google Cloud Platform וכיצד זה ישפיע על משחקים חיים מרובי משתתפים במוצר הסופי.
היכן שמשחקים מרובי משתתפים רבים מבוססי סלולר מסתמכים על שרתים מפולחים גיאוגרפית או יריבים בינה מלאכותית בהתבסס על 'פרופילים' של שחקנים אמיתיים, Dragon Ball Legends יציג במקום זאת מפגשי PVP אמיתיים של מרובי משתתפים, כאשר Google Cloud Platform משמשת כדי להבטיח שהמשחק יפעל בצורה חלקה ומציע חווית פיגור נמוכה מספיק למשחק מקוון נכון.
מקוון הגון נראה שגם זה יהיה די חשוב - למרות ש-Namco לא פרסמה עדיין קטעים ממשיים שתוכלו לראות, אבל הצלחתי לראות הדגמה חיה בשטח ב-GDC. נראה שהמשחק לוקח רמזים ממשחקי Dragon Ball Budokai, הכולל קרב פעולה מלא עם פרספקטיבה של מצלמת גוף שלישי מקרוב.
נראה שהפעולה מתעלת את המשחקים האלה, אם כי היא גם תג של שלושה על שלוש מבוסס בצורה דומה לדרגון בול פייטרZ. קלפים עבור מהלכים מיוחדים מופיעים בתחתית המסך, ושחקנים יכולים להקיש עליהם כדי ליזום מהלכים מיוחדים ולשרשר אותם לשילובים.
במסגרת ההכרזה התמודדו שני חברים מצוות הפיתוח - אחד בסן פרנסיסקו, אחד בטוקיו. למרות שתמיד קשה לדעת מתי אתה לא משחק, זה בהחלט נראה חופשי בפיגור הגון כדי לאפשר לשחקנים להתחמק מהתקפות ולהעניש ריחות התקפה.
בתיאור המשחק אמרו נציגי Namco שהם מקווים שהוא יוכל להפוך ל"אמת מידה חדשה ב-PVP העולמי" בנייד. נראה שהם יצליחו, במיוחד עם שחקנים מרובי משתתפים גדולים אחרים כמו PUBG Mobile ופורטנייט ניידעושה גלים לאחרונה.
Namco תחשוף יותר על המשחק מחר, אז יהיה לנו קצת יותר על זה אז. הישארו מעודכנים.