סופר עידן הדרקון דיוויד גיידר שפך כמה מהסודות מאחורי סדרת רבי המכר BioWare.
Dragon Age היה קצת הימור עבור BioWare - אחד משני כתובות IP חדשות שנוצרו לאחר היסטוריה כמעט בלתי מנותקת של נכסים מורשים.
מדבר עם תחנת רדיו קנדיתקָצֶה, גיידר אמר שהצוות לא בטוח שהם יקבלו אי פעם הזדמנות לעשות משחק שני של Dragon Age, וקיבל כמה החלטות עיצוב מצערות כתוצאה מכך.
"בזמנו הרעיון היה שאולי Dragon Age: Origins יצטרך לחיות בעצמו כמשחק משלו. כאילו, Jade Empire מעולם לא קיבל סרט המשך", אמר.
"זה לא נראה כל כך לא מציאותי לשקול את העובדה שזו אולי ההזדמנות היחידה שלנו בסיפור הספציפי הזה".
"אז זה לא נראה כל כך לא מציאותי לשקול את העובדה שזו יכולה להיות ההזדמנות היחידה שלנו בסיפור הספציפי הזה. באופן אידיאלי, קיווינו שנוציא את Dragon Age: Origins וזה יצליח. אנחנו לא ידע."
למרבה המזל, BioWare טעתה.
"ואז יצא Dragon Age: Origins, וזה היה להיט גדול. אבל זה לא היה דבר מובטח בראש שלנו באותה תקופה", אמר גיידר.
"זה היה לפני סרטי שר הטבעות? לפני או אולי בערך באותו זמן. אבל לפני שר הטבעות יצא לאקרנים, אני לא חושב שהרעיון שלפנטזיה מסורתית יכולה להיות משקל מסחרי היה ממש עניין".
כתוצאה מהלך הרוח הזה, BioWare אולי לא הייתה זהירה כפי שהיא הייתה צריכה להיות ביצירת שקופיות האפילוג ששחקנים רואים בסוף של Dragon Age: Origins.
"האפילוג של Dragon Age: Origins היה קיים כי בתחילה אני לא יודע שהיינו בטוחים שנקבל משחק שני", אמר גיידר.
"האפילוג הגיע מאוחר במשחק. האפילוגים הורכבו מהר מאוד וחלקם נוצקו כל כך רחוק לעתיד, שאוקיי, עכשיו אנחנו עושים את ההמשך והוא מתרחש שנתיים לתוך העתיד או מה שזה לא יהיה.
"וזה כאילו, אנחנו מנסים ליצור עלילה ואנחנו מנסים לקבל שיחות חוזרות, ובכל זאת יש דברים שנצפו שהלכו כל כך רחוק עד שעכשיו אנחנו סותרים את זה. האם נוכל לכבד את כולם? כאן יש לנו עלילה שעובדת בכל היבט מצפים לשקופית האפילוג האחת הזו, וזה כאילו, לעזאזל, עבר דייב, למה כתבת את זה?
כדוגמה ספציפית, גיידר ציטט פרטים על הרפתקאות ואירועים מאוחרים יותר של קאלן על אורזמר.
"זה צ'ק ענק לרשום", הוסיף.
"במיוחד, אם ישאלו אותך אחר כך, עכשיו תרימו את העלילה וקשרו קצת גב. אתה יושב שם ואתה פורש את כל שקופיות האפילוג לפניך ואתה חושב, איך אני מכבד כל אחד מהם? וואו לא חשבתי על זה בזמנו."
בראיון המלא יש דיון נהדר על איך העולם של Thedas השתנה במהלך התפיסה של הפרויקט, ומה היה על BioWare לחתוך מ-Origins.
גיידר, שהיה הקריאייטיב הראשי של דרגון אייג', עשה מאזעבר לפרויקט BioWare חדש ומסתורי.
כזכור, Originsעשהלהוליד סרט המשך -כזה שהובהל לשוק. הכניסה השלישית,עידן הדרקון: האינקוויזיציה, נהנו מתקופת דגירה ארוכה בהרבה ושוחררו לקבלת פנים חיובית מאודבסוף השנה שעברה.